Results 1 to 5 of 5
  1. #1
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    Nashram's Avatar
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    Suggestion : Complément de la "Mission aléatoire : défis"

    Dans l'outil de mission, dans la partie Défis(ARR/Haevensward) tout en bas de la liste on trouve : Le Cratère des tisons Nv20, Le Nombril Nv34, Hurlœil Nv44, Le Cap Vendouest Nv49.
    Mais pour disposer de la "Mission aléatoire : défis" il faut attendre d'être Nv+49 pour bénéficier de cette journalière. Les 3 premiers défis sont disponible dans la "Mission aléatoire : gain de niveaux".
    Pour aider au mieux les bas niveaux pourrions nous pas disposer de la "Mission aléatoire : défis" dès le Niv20 ?
    Je suppose que pour les hautes strates de SE, 4 joueurs = donjon et 8 joueurs = défis, dans se cas il faudrait changer l'emplacement dans l'outil de mission des 3 premiers primordiaux.
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  2. #2
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    Coucou ! Je ne suis pas vraiment d'accord avec toi sur le point que les bas niveaux ont "besoin d'aide". SE fait en sorte d'augmenter le gain d'expérience jusqu'au niveau 60, en le doublant. Donc même pour un joueur qui débute le jeu, il passe niveau 60 à la moitié de l'épopée ARR (lvl 50) et il passe 70 dans l'épopée HW. De plus, grâce aux PF, aux roulettes, un bas niveau n'attend pas des plombes pour tomber sur le donjon/défis qu'il a besoin. Comme tu le dis, les défis inférieurs à 50 se retrouvent dans deux roulettes ( Bas niveaux et Défis) donc il n'y a pas besoin d'augmenter leurs chances de tomber sur ces derniers.
    Merci d'avoir lu mon message
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  3. #3
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    Nashram's Avatar
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    "SE fait en sorte d'augmenter le gain d'expérience jusqu'au niveau 60, en le doublant." Tout le monde ne joue pas sur Zodiark, créer un autre personnage sur un autre serveur du centre Chaos, tu verras que tout le monde n'as pas le bonus d'exp-double !
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  4. #4
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    Le défis du bas niveau, c'est les opérations de guilde. Qui ont un bonus de première fois pas classe.
    Les défis prennent la suite.
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  5. #5
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    En fait les défis avant 50 sont compris dans la roulette gain de niveau. Donc il n'y a pas de problème pour les nouveaux joueurs.
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    Last edited by Meowkana; 11-11-2018 at 06:52 PM.