31層以降は「ライトなコンテンツ」ではないですよ?
はじめからチャレンジコンテンツとして定義されてますし
死者DDの頃からわかっていたことでは
死者DDより、挑戦しやすくなっているだけで
ライトコンテンツと言う話は聞いたことがないのですが・・・
上層でマッチングしたところで土器が揃っていないと
更に難しくなるだけだと思いますが・・・
ファンフェスたのしかったーーありがとうございました!
フォーラムはだいたい週1アクセスです。
あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな
100階までがやはり長いですね
現状のシステムだと多くの人はワンチャレンジ終わるまで長時間拘束待ったなし、という感じが多いんじゃないでしょうか
もしそれを避けるために2日か3日にわけるにしても、同じ人とpt編成するのに使いたい鯖間LSの仕様はまだ不便(というか同じ鯖でもLS作って来るだけでも割と・・・)
・・・となると最上階70・・・いや、80階くらいにしておくべきではなかったでしょうか
メンテナンス中につきプレイすることはできません。
100階チャレンジは別として、お宝発掘ゲームとしても楽しめるゲームになってると思うので50Fか70FくらいまではCFで遊べてもいいかなーと思うとこはあるね。
21-30Fだけだとやはりちょっと変化がほしいしもう少し遊べてもバチはあたらなそう。
「同じジョブ構成」「同じ進行度」だとどっちのセーブがどっちのPTなのかわかりづらいので、
セーブデータにジョブアイコンだけでなくキャラクターネームも表示して欲しいなぁって。
21-100まで野良でもサクサク行けると3時間ちょっとなのでこの位で良いかなって思いました。
色んな運は必要ですけど…。
3から4時間と言うけど、結構な時間だと思いますよ、普通
休日外でそこまで中々時間割けないですもん
絶だのフィーストだのと来て、ミハシラチャレンジと、内容重めのが多い印象ですね、4.3
やること無かったら休止しろって言うのが吉田Pの運営スタイルだから仕方ないんだろうけど、
もう少し、ミハシラで何か出来ても良かったのではとホント思う
まぁ数時間、コンテンツに拘束される遊びしか想定されてないんでしょうね
高層階へのチャレンジは数時間かかるから、ほぼ固定必須ですよね。
野良募集じゃまた明日ーとか難しいでしょうし。
その割に、報酬は高層階にも結構ガチで突っ込んでる印象。
ほぼソロ専な自分はサラッと30階まで登って終わりでした。
正直なところ…残念な印象です。
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