剣で乱れ撃ちのモーションに期待していたのですが、いや剣だけではないですね・・・
WSのモーションどれをとってもつまらないと思いませんか?
乱れ撃ちといえば連続攻撃を連想するのですが回転して終わりだなんて酷すぎると思う。
皆さんどう思いますか?
剣で乱れ撃ちのモーションに期待していたのですが、いや剣だけではないですね・・・
WSのモーションどれをとってもつまらないと思いませんか?
乱れ撃ちといえば連続攻撃を連想するのですが回転して終わりだなんて酷すぎると思う。
皆さんどう思いますか?
確かに回転して終わりって言うモーションはいかがなものかと思いますね(笑)
剣で乱れ撃ちと言うとFFXIで言う「多段WS」のことでしょうか?
FFXIから例として出させてもらうと両手鎌のWS「ギロティン」
このギロティンと言うWSは大鎌で「4回攻撃」をする威力・モーション・効果音ともに派手なWSです。
多段WSのことなら、俺は多段WSの導入に大賛成です。
派手で威力も高いWSは必要です。
「あのWSを覚えるために頑張ろう」
そういう目標にもなりますからね。
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