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  1. #91
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    Zu den 17 Monaten Entwicklungszeit möchte ich anmerken, dass zur Entwicklung auch das Gesamtkonzept gehört und nicht nur das was wir jetzt sehen.
    Das Elementsystem wird sicher noch wichtig in den neuen Gebieten, die möglicherweise schon alle fertig sind, und nur Stück für Stück mit den nächsten Patches freigegeben werden.
    Ich kann mir gut vorstellen, dass spätere Gegner auch zwei Elemente haben, und man dann auch die Punkte etwas überlegter verteilen muss, bzw. in Absprache mit der Gruppe verschiedene Elemente ausstattet.

    Vielleicht wurde die "erste Ebene" absichtlich so gemacht wie sie ist, um Feedback zu erhalten und die nächsten Ebenen Communitygerecht zu gestalten.
    Wirklich (ver-)urteilen sollte man also erst, wenn Eureka komplett abgeschlossen ist, denn wir wissen einfach nicht was in den 17 Monaten noch alles fertiggestellt wurde von dem wir nichts wissen.
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  2. #92
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    Zu den 17 Monaten Entwicklungszeit möchte ich anmerken, dass zur Entwicklung auch das Gesamtkonzept gehört und nicht nur das was wir jetzt sehen.
    Aber genau das kritisieren wir doch hier. Das Konzept dieses gesamten "Ding"
    17 Monate wird daran gearbeitet und dann bekommen wir genau das, was wir nicht wollen.
    So ein beschissenes Konzept krieg ich in drei Tagen hingerotzt, einschließlich mit einem unfassbaren RNG und genügend Zeug (Mounts, Minions, Glam), um die Spieler in diesen Inhalt zu binden
    (1)

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  3. #93
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    Da ist SE bzw. Yoshi und sein Team dran Schuld. Denn die planen die Sachen schon Jahre im voraus. Wie bei den Addons auch. Die 5.0 Relic ist wohl jetzt schon entweder fertig oder aber fertig geplant. Und wenn Eureka mit Diadem geplant wurde würde es das auch erklären denn nix anderes ist Eureka ja. Ein Verschnitt aus PotD Level System mit dem Monster klatschen System aus Diadem. Die können also gar nix mehr dran ändern weil das vorgeplante nicht so einfach und so schnell abgeändert werden kann und so wird die komplette SB Relic in Eureka spielen.

    Kann man nur hoffen das die Entwickler und Yoshi nicht schwer von Begriff sind und dazu gelernt haben aus Diadem 1.0, 2.0 und Eureka und es mit 5.0 ähnlich machen wie in ARR und HW. Denn kann man in der 5.0 Relic ja bsp. alten Content mit einbauen damit der wieder gelaufen wird. Eine Fusion also aus den Atma Tafeln und dem Khloe Buch bsp. Jeder Spieler hat also in der Tafel verschiedenen Content wo es Sachen für die Relic drinne gibt und das resetet auch jede Woche.
    (2)

  4. #94
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    Vielleicht wurde die "erste Ebene" absichtlich so gemacht wie sie ist, um Feedback zu erhalten und die nächsten Ebenen Communitygerecht zu gestalten.
    Was bitte nützt denn Feedback wenn viele sagen "Das betrete ich nicht mehr"?
    Wieso sollte man etwas beurteilen wenn es fertig ist? Vor allem da wahrscheinlich eine große Anzahl an Spieler die fertig gestellte Version gar nicht mehr sehen?

    Nach 17 Monaten, ist deses Ergebnis einfach schwach, undurchdacht und einfach nur eine billige Kopie von Diadem, Potd und Hohe Jagd.
    (4)
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  5. #95
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    Immer nur alle am jammern!! Wenn ihr doch immer alles so scheiße in dem spiel findet quittet das spiel doch einfach. Das spiel würde mehr spaß machen wenn man sich nicht immer das ganze gejammer anhören müsste. Und wie jeder immer alles am besten weiß, macht doch euer eigenes spiel wenn ihr alle soche pro game devs seid. Ich fand eureka sehr gut, leider bin ich schon fertig, hätte ger noch weiter geleveld. Jammer lappen!
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  6. #96
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    Niemand zwingt dich die Kommentare zu lesen.
    Und es ist auch nicht verboten negative Meinungen zu posten, oder etwa doch?

    Das was du gerade gepostet hast ist ein typischer persönlicher Angriff ohne Substanz und vor allem ohne Grund.

    Wenn du das Teil super findest, dann poste es und unterlasse solche Kommentare.

    Oder machst du das im RL auch, jeder gleich klein machen nur weil er anderer Meinung ist als du?

    Oder sind wir schon soweit das man nichts mehr negatives irgendwo hinschreiben darf damit Leute wie du sich ausnahmslos wohlfühlen können?

    Ich spiele das Spiel seit 2.0 auf den Markt kam, und nehme mir das Recht heraus es positiv wie auch negativ zu beurteilen.
    (4)
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  7. #97
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    Immer nur alle am jammern!! Wenn ihr doch immer alles so scheiße in dem spiel findet quittet das spiel doch einfach. Das spiel würde mehr spaß machen wenn man sich nicht immer das ganze gejammer anhören müsste. Und wie jeder immer alles am besten weiß, macht doch euer eigenes spiel wenn ihr alle soche pro game devs seid. Ich fand eureka sehr gut, leider bin ich schon fertig, hätte ger noch weiter geleveld. Jammer lappen!
    Das Problem ist nur, dass SE diesen Kurs, dass sie nicht mehr so stark auf die Community eingehen, schon seit einiger Zeit macht und bei Eureka wieder einmal unter beweist stellte.
    Und das ist unser Problem.
    Yoshi-P und sein Team heben immer so hervor, dass sie auf die Community eingehen. Aber das tun sie seit einiger Zeit nicht mehr und machen dieselben Fehler immer und immer wieder

    Und darauf wollen wir in diesen Thread drauf aufmerksam machen. Das "aufmerksam auf Fehler machen" hat nichts mit "mimimi" oder "rumjammern" zu tun.

    Und wieso genau musstest du alle kollektiv als Jammerlappen bezeichnen, auch wenn einige hier Eureka perse auch nicht schlecht finden? =)
    (1)

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  8. #98
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    Naja in wie weit SE auf die japanische Com eingeht können wir leider nicht beurteilen, weil wir nicht wissen, was diese genau fordern (ein paar Sachen mal hier und da durch den Googletranzlater zu jagen ist nicht sehr Aussagekräftig). Denn Fakt ist leider wir (die Europäer) sind nur der nette Zusatz. SE ist es vorallem wichtig das die japanischen Spieler Glücklich sind. Gab ja damals sogar das Gerücht in Japan, das wir Europäer zu dumm sind für ihre RPGs =P. Mag sein das unsere Lallalingo fleißig ist und immer alles weiterreicht, aber wie Interessant SE unsere Aussagen und Wünsche findet sei mal dahin gestellt.
    (1)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  9. #99
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    snip
    Gut, dann muss ich korrigieren:
    Yoshi-P und sein Team gehen seit einiger Zeit nicht auf die Europäische Community ein
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  10. #100
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    Quote Originally Posted by Keysa View Post
    Naja in wie weit SE auf die japanische Com eingeht können wir leider nicht beurteilen, weil wir nicht wissen, was diese genau fordern (ein paar Sachen mal hier und da durch den Googletranzlater zu jagen ist nicht sehr Aussagekräftig). Denn Fakt ist leider wir (die Europäer) sind nur der nette Zusatz. SE ist es vorallem wichtig das die japanischen Spieler Glücklich sind. Gab ja damals sogar das Gerücht in Japan, das wir Europäer zu dumm sind für ihre RPGs =P. Mag sein das unsere Lallalingo fleißig ist und immer alles weiterreicht, aber wie Interessant SE unsere Aussagen und Wünsche findet sei mal dahin gestellt.
    grad mal von mein-mmo.de geklaut
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    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

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