La mission aléatoire : raids en alliance, permet de gagner diverses récompenses selon le niveau du joueur, mais cela permet aussi à ceux qui ne l'ont jamais de trouver plus facilement un groupe.

Les raids à 8 joueurs sont d'un niveau différant, les mécaniques de jeu le sont aussi, donc l'idée ne serait pas d'introduire une mission aléatoire pour tous ces raids, mais d'en faire plusieurs pour les différentes instances : une pour Alexandre, une pour Oméga (à la fin de l'extension StormBlood).
Si je n'ai pas mis Bahamut dans les exemples c'est par se que les mécaniques de jeux comparer à Alexandre et Oméga diffères grandement, à l'époque Bahamut faisait office de raid savage sur le quel les rosters pouvaient passer plusieurs semaines avant de tomber un étage.