Nous sommes ravis de vous présenter le résumé complet de la 43e lettre du producteur LIVE ! Si vous avez manqué l’émission ou que vous souhaitez la revoir, n’hésitez pas à cliquer sur le lien ci-dessous !
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*N’oubliez pas de sélectionner l’option 720p pour visionner la vidéo en HD !
Émission spéciale 4.3 – 1ère partie
0:04:27
La mise à jour 4.3, Under the Moonlight, sortira fin mai. L’équipe de développement travaillant à un très bon rythme en ce moment, il se peut qu’elle soit même disponible vers mi-mai.
Épopée
0:07:07
L’épopée de la 4.3 conclura l’arc de Doma et verra le début d’un nouvel arc que personne n’a vu venir. Nous espérons que vous allez être surpris !
Nouvelles quêtes annexes
0:08:13
Les quêtes du conte des quatre animaux sacrés ainsi que celles d’Hildibrand continueront dans les mises à jour 4.3x.
Comme expliqué précédemment, la suite des quêtes d’Hildibrand arrivera un peu après la sortie de la 4.3. Durant l’émission nous avons montré quelques captures d’écran de la suite du conte des quatre animaux sacrés et les plus attentifs d’entre vous auront remarqué la nouvelle tenue de Tataru..!
Nouvelles quêtes tribales : les Namazu
0:09:42
Les quêtes tribales des Namazu commenceront lors de la 4.3 et seront dédiées au disciples de la terre et de la main. La monture que vous recevrez en récompense est très intéressante, vous verrez !
Nouvelle quête annexe : la reconstruction du quartier enclavé
0:12:24
Il s’agit d’une toute nouvelle quête annexe consistant à reconstruire le quartier enclavé. Elle débutera à la mise à jour 4.3 et sa seconde partie verra l’introduction d’un système inédit. Nous vous recommandons de vous y intéresser une fois l’épopée terminée.
Nouveau donjon instancié : le Compas de l’Hirondelle
0:12:58
Puisqu’il s’agit d’une mise à jour impaire, nous n’implémentons qu’un seul donjon instancié. Nous avons testé l’équilibrage au sein du donjon l’autre jour, et je peux vous dire que son design et sa musique sont tous deux très réussis. L’entrée du donjon vous dira sûrement quelque chose, non ?
Nouveau défi (brutal/extrême)
0:14:41
Nous voulons garder l’identité du défi secrète, jusqu’à la sortie de la mise à jour, à tel point que vous ne le verrez même pas dans la bande-annonce ou les notes de mise à jour ! Nous voulons vraiment que vous en fassiez l’expérience directement en jeu. La seule chose que je peux dire, c’est que ce n’est pas un des quatre animaux sacrés.
Retour à Ivalice : le Phare de Ridorana
0:16:28
Yasumi Matsuno, qui est en charge de l’histoire de Retour à Ivalice, nous a fait parvenir une requête spéciale ; cette fois-ci, le volume de l’histoire sera plutôt conséquent. En plus de l’histoire principale, une histoire annexe sera également implémentée. Nous vous montrerons plus de détails lors de la prochaine lettre du producteur LIVE, et nous espérons pouvoir aussi partager le design de certains boss créés par Keita Amemiya.
À partir de la 4.3, la règle du butin sera « Cupidité ». Il ne sera donc plus possible de faire Besoin. À la base, nous voulions que les équipements des raids en alliance servent à équiper vos jobs secondaires. Néanmoins, il peut être difficile de participer à de tels raids si vos jobs secondaires ont un niveau d’équipement trop faible. En conséquence, beaucoup de joueurs participent avec leur job principal, rendant impossible pour eux l’utilisation de l’option Besoin pour les pièces d’équipement qu’ils veulent réellement, ce qui les force donc à refaire le contenu plusieurs fois. Pour pallier à ce problème, nous avons donc décidé de limiter à Cupidité. Vous pourrez donc participer avec votre job principal tout en étant en mesure d’obtenir de l’équipement pour vos jobs secondaires.
Nous surveillerons vos avis et retours afin de décider si nous continuerons dans cette voie ou non.
Nouveau Donjon sans fond : le Pilier des Cieux
0:21:34
Enfin ! Nous sommes en mesure de révéler que la prochaine étape du Donjon sans fond arrive ! Le Palais des morts a été très utile pour les joueurs souhaitant augmenter leur personnage du niveau 1 à 60. Vous pourrez profiter du Pilier des Cieux pour augmenter de 61 à 70.
*Durant l’émission, nous avons dit que le niveau d’entrée serait de 60, mais ce sera en réalité 61.
À la différence du Palais des morts, vous devrez faire face à une grosse difficulté beaucoup plus tôt ; dès le 31ème étage. Le Pilier des Cieux introduira de nouvelles fonctionnalités ainsi que de nouvelles récompenses. Vous y trouverez aussi des poteries magiques* dont l’effet d’invocation est unique.
*Durant l’émission, nous avons utilisé le nom poterie magique, mais ces objets seront appelés différemment au final.
Étant donné que beaucoup de contenu sera implémenté lors de la sortie de la 4.3, et que vous serez probablement occupés avec notamment l’épopée, il est possible que nous retardions un tout petit peu l’implémentation du Pilier des Cieux.
Eurêka Pagos
0:27:00
Cette nouvelle zone de la Terre interdite, Eurêka, sera implémentée lors de la mise à jour 4.35 et sera recouverte de neige comme vous pouvez le voir. Nous avons effectué plusieurs mises à jour au système de jeu et introduit de nouvelles fonctionnalités, dont certaines pour les joueurs ayant besoin de rattraper leur retard.
La Fantasmagorie d’Ultima (fatal)
0:29:23
Le second défi dit “fatal” sera donc la Fantasmagorie d’Ultima. Nous vous montrerons des captures d’écran dans la prochaine lettre du producteur LIVE. Le défi sera implémenté deux semaines après la sortie de la mise à jour 4.3.
L’abîme de Bahamut (fatal) a mis pas mal de temps avant d’être vaincu, aussi nous sommes en train d’ajuster la difficulté d’Ultima afin de réduire ça un tout petit peu. Ne vous inquiétez pas, le combat portera le titre de “fatal” avec fierté. Les vainqueurs obtiendront une arme avec effets lumineux, comme la dernière fois.
Ajustements aux jobs
0:32:39
Nous vous donnerons plus de détails dans la prochaine lettre du producteur LIVE, et tous les détails seront bien entendu dans les notes de mise à jour. Laissez-moi vous dire pour le moment que certains des ajustements concerneront le chevalier noir, le samouraï et l’astromancien. Pour le samouraï, il s’agira d’ajustements augmentant son DPS global.
Mises à jour du JcJ
0:34:07
En vue de la tenue de tournois officiels, nous avons effectué des ajustements à l’ATH afin que vous puissiez voir les buffs appliqués aussi bien aux équipiers qu’aux adversaires. Plus de détails seront donnés lors de la prochaine lettre du producteur LIVE. Notez que nous ferons aussi des ajustements à l’arène de la Tour de Cristal suite à vos retours ; nous changerons par exemple l’éclairage, entre autres.
Autre changement, apporté au Front : afin d’améliorer le temps d’attente, nous allons implémenter une campagne du Front quotidienne, dès la 4.3. Nous ferons aussi divers équilibrages aux anciens modes du Front, comme par exemple des changements à la carte et aux règles des Ruines frontalières (annexion).
Mise à jour du système de mirages
0:36:28
Afin de pallier aux soucis d’inventaire, nous avons fait en sorte que les objets convertis en mirages soient détruits. Suite à vos retours, nous avons décidé d’ajouter un système permettant de récupérer ces objets. Cela s’appliquera également aux objets convertis avant la mise à jour 4.3. La seule donnée que nous ne serons pas en mesure de restaurer est le nom de la personne ayant fabriqué l’objet.
L’apparence des membres de votre escouade pourra également être changée via la coiffeuse mirage.
Mises à jour de l’interprétation musicale
0:38:06
Nous allons cette fois implémenter des sons pour cinq types d’instruments à vent, ainsi qu’une animation correspondante. La qualité des sons implémentés lors de la mise à jour 4.1 était très haute, mais nous avons dû revoir cette qualité à la baisse à mesure que nous avons implémenté de nouveaux sons. Nous avons bien reçu vos retours à ce sujet et l’équipe sonore est en train de faire de nouveaux ajustements pour améliorer la qualité du son autant que possible. Dans le futur, nous allons aussi développer l’interface au clavier et ajouter des fonctions telles que celle permettant de maintenir la note tant qu’une touche est enfoncée.
Mise à jour des logements : pupitre à livre d’or
0:40:24
Nous allons implémenter le meuble « Pupitre à livre d’or » permettant au propriétaire d’un logement ou à ses visiteurs de laisser des messages. Vous pourrez aussi simplement laisser un « J’aime ! ».
Les mannequins, que vous pourrez équiper de vos équipements favoris, arriveront beaucoup plus tard que la mise à jour 4.3, mais nous progressons bien. Nous aimerions lier ces mannequins aux tableaux des ventes afin vous puissiez directement suggérer différentes tenues aux autres joueurs. Il sera donc aussi possible d’acheter des tenues complètes en une seule fois.
Mises à jour supplémentaires
0:42:54
Nous allons introduire un nouveau type de mission aléatoire : raids. Il inclura les versions normales des raids jusqu’à Oméga : Deltastice.
Un troisième client pour commandes spéciales va être ajouté. Vous l’avez déjà croisé en jeu ! Une fois un certain niveau de confiance atteint, vous pourrez également décider de la tenue qu’il porte.
Les linkshells inter-Mondes arrivent également. Il sera donc désormais possible de discuter avec des joueurs d’autres Mondes au sein du centre de données. Si le nombre de joueurs présents dans la linkshell descend à 1, celle-ci sera détruite. C’est une fonction qui ajoutera beaucoup de stress sur les serveurs, aussi nous allons pour l’instant devoir vous limiter à 1 linkshell inter-Mondes par joueur. Une fois un niveau de performance suffisant atteint, nous assouplirons cette restriction. Chaque linkshell inter-Mondes pourra contenir 64 joueurs.