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Thread: エウレカ

  1. #481
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    プレイしてみて思ったこと。こんなのが追加されたらいいなと思うこと、現在のまとめ。

    ◆エレメンタルレベル  エレメンタルレベルを上げても強くはならないが、モンスターにからまれなくなり探索行動範囲が広がって便利。
    ◆魔晶石 強さはあくまでも魔晶石の数できまる。
    という風にしてほしいです。

    具体的な希望

    ◆エレメンタルレベル
    モンスターを倒すとエレメンタル経験値とエウレカ内通貨を入手。
    プレイヤーのエレメンタルレベルがモンスターより2レベル上回ると感知されなくなる。(今と一緒)

    ◆マギアボード
    変換(回転)可能なボーナス魔晶石。(現状通り)
    クエストで増えていく。

    ◆魔晶石防具 <NEW>
    マテリアの様に、魔晶石の嵌った装備をモンスターがランダムで落とす。(人間たちから奪った装備が属性化の影響を受けたもの)
    見た目は既存の装備に魔晶石が嵌っている。装備ジョブ、属性は固定で変換不能。
    各クラス(ジョブ)の頭、胴、手、脚、足のジョブ数X5部位。

    アネモス編では同属性魔晶石は最大1個で最小1種から最大6種類まで。 例 手:火1    例2 手:水1風1雷1   など
    次回編では同属性魔晶石最大2個最大6種類までの装備。        例 胴:水1土1  例2 足:火2水1風2   など

    全てIL300で精錬不可、分解不可。いらない、使えない装備は捨てる。
    プレイヤーはこれらを集めることでエウレカ内において強くなる。

    こんなんやりたい、集めたい。
    経験値もらうだけ、マギアボードくるくるするだけ、は、やっぱり面白くないわ。
    装備集めのほうが絶対楽しいと思う。
    (3)

  2. #482
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    NM沸くまで放置ってことが増えてきました


    PTも組まず何もせずいるだけなのでこちらもPTも組めずNMでしか経験値が稼げなく迷惑してる状況です


    放置による通報とかできないものでしょうか?
    (5)

  3. #483
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    最初の「乱属性クリスタルを1コ持ってきて」の難易度が非常に高くて困っています。

    非効率は覚悟のうえでソロでゆっくりはじめたのですが、私のプレイスキルでは学者で8チェインが精いっぱいです。
    チェインを稼がないと乱属性クリスタルはドロップしないと聞き、ではNMを倒してアネモネクリスタルを分解?して手に入れようと試みたのですが
    最初のクエストをこなしていないため、分解できません。

    確率はゼロではないだろうし、いつか・・・出るかな・・・でるよね・・・
    (24)

  4. #484
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    果たして本当に放置でしょうか?
    ソロで入ってPT組んで黙々とやる事も有れば、前に書きましたが他鯖のフレンドとのんびり会話したり、戦闘はせずに島内探検したりもします。レベルも上がり低レベル帯はソロで歩けるようになったのでSSとってたりもします。

    確かにカメラ回すだけして放置してる人もいるでしょうが、ただ鯖間フレンドと遊ぶため、一人で戦闘以外の目的で遊ぶために来ている場合もあるので非戦闘ペナルティは不要だと思いますね。
    そういったプレイスタイルを否定しませんが、それなら空島であったように入り口分ければむしろ捗りますよね。
    敵の配置を緩くしたり、色んな場所に比較的安全に行けたり。

    PT組んで沸かせる気もないのに放置でうまいとこだけ掠め取るのは百歩譲ったとしましょう。モブハンや空島はそれが普通になってましたから。

    しかし組みたい人がいるのに放置することで
    それを阻害する行為は取り締まるべきだと思いますね。
    (4)

  5. #485
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    Quote Originally Posted by ninuki View Post
    〜中略〜
    チェインを稼がないと乱属性クリスタルはドロップしないと聞き
    チェインを繋ぐことでドロップ率が上がる仕様であり、出ない訳ではありません。
    チェインしたところで確率であり、10チェイン毎に確定ドロップがあるというだけです。

    根気強く頑張って下さい。
    (1)

  6. #486
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    PT組めたところで同じだと思うけどね
    どこにだって手を抜く人はでてくるよ(あからさまなフリーライダーは居ないだろうけど)
    メインタンクとしてはPT組むと疲れるばっかりでメリット感じないしDPSは気楽でいいわなとしか思ってない
    PT組むにしてもタンク4ヒラ4のフルパで突入してローテしながらやろうか真剣に考えるくらいで、中でPT組もうとは思わない
    とはいえEL6越えたらデスペナキツすぎてNM待ちも厳しいのでエウレカはもういいかなと思いつつある
    (19)

  7. #487
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    スタートダッシュ組みが多かったせいか、現在序盤のレベル上げ人数が乏しく厳しいときがある。
    腱鞘炎と騒がれる意味がわかりましたというぐらい チェインの関係で連戦しなければならないシステム。
    また経験値が貯まるスピードが遅いため 長期連戦を強いられる。
    その連戦も雑魚狩りという 変化の無い戦闘。
    マイペースでやりなさいといわれそうですが、置いていかれるほど不味い状況下になりそうなので 頑張るしかない現状。
    ギルを落とさないため、非常にお財布に優しくない。

    遊ぶというよりは、給料のために仕方なく働いてるんだという感覚です。
    駄弁りながらやると少しは楽しいんですかね?でもチェイン繋いでいくなら厳しいですかね。いろいろとガチガチな気がします。
    (52)

  8. #488
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    すでに出遅れ組。PT組めるレベル近い人がすでにいないことが多いです。クリスタルも、ソロでいると出る気配無し。ストーリーも進めません。レベル関係なくPT組めればいいのだけど。
    (43)

  9. #489
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    fateからの経験値とモブからの経験値に格差ありすぎてfateわくまで待ってる方がモブ狩るより効率がいいのはどうかと思います。
    あとエウレカはPTに入ることが必須な感じなので出遅れてレベル低い人はPTすら入れない状況になるのでソロでも可能などの何かしらテコ入れしないと結果的に雲海の二の舞いを踏む気がします。
    (47)

  10. #490
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    30分でも1時間でも気軽にPTから抜けられるのだが、ソロプレイに拘る理由はなんだろ?
    PTで30分狩ればクリスタル数個はゲット出来るハズ

    ※気軽に抜けられるのはタンク以外w
    (6)

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