Lv52の白で参加したら敵視リストに出ないから評価が貰えません
Lv70のナイトにしたら金評価取れました
Lv15からのイベントなのにLvが低いと評価が貰えない可能性がありますので調査して頂きたいです
Lv52の白で参加したら敵視リストに出ないから評価が貰えません
Lv70のナイトにしたら金評価取れました
Lv15からのイベントなのにLvが低いと評価が貰えない可能性がありますので調査して頂きたいです
レベルは関係ないと思います。ヘイト量で差が出てると思うのでタンク有利だとは思いますよ。
ただ人多い方が楽しいフェイトだと思うのに人が多いと逆にアイテムすら取れないこの仕様は正直考え直して欲しいというか6回ほどやったフェイトの時間が無駄に感じてしまったので次からはやめて欲しいですね。ライブのようなイベで人多いと逆に効率悪くて少ない時間帯にひっそりクリアするのがいいってのは他社ののアイドルコンテンツ好きなぼくとしては非常に煮え切らない思いが強いですね
どうやらタンクか否かよりもレベルで取得難易度が大きく変わってるみたいです。
Lv20やLv30(詩人)の人がいくらやっても取得できず、Lv70(黒)に変えたら手を抜いても2枚取得できたそうです。
ヘイト値を見てるなら武器や装備の攻撃力(STR)換算でヘイトを計算しているのではないでしょうか?
低レベル帯の人は1日2日経って人がいなくなってからやったほうがよさそうですね。
Last edited by kerneru; 03-01-2018 at 09:17 PM.
レベルは関係無く色を合わせられた回数で評価が変わるようですよ。
自分が選んだ色は関係無く、とにかく成功させた回数で評価しているようです。
ほんとにやったんですかね?金は取れましたか?
ぼくは取れませんでした
それぞれのジョブで10回程すべて正解の色を選択し、推しの色を全プッシュした結果
51の竜騎士→ほぼほぼ緑でたまに銀評価
70の戦士と学者→すべて金評価
となりました。
おそらくですがタンクジョブのディフェンダースタンスでも評価があがっているかと思われます。
まあ今いる人が少ないだけの話でしょう。回数で変わるなら全員金取れますからね。
レベル、あるいはレベルに付随する何かの影響はわりとありえるような気がする。
というのも、今回のイベントFATEってレベルシンクがかからないんですよね。
ちなみに自分の場合は、メイン(Lv70)でやったらわりとホイホイ金評価取れたけど、
サブ(Lv50ちょい)も終わらそうと思ったら銅銅銅銀で「もうええわ!」とげんなりしました。
(モブハントと同様に人が増えてきて高評価とりづらくなったのもありそうだけど)
ぼくがプレイしてた時のヘイトを見る感じ自分の選択したキャラに対する声援にはヘイト量アップの倍率がかかってたように思いますね。
レベルによる上昇量は検証してないんでわかりませんが。
回数で判定されてるわけではないと思います。回数で判定するべき内容だとは思いますけどね
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.