コンファ
ビエルゴ
模範II
工面II
ピース
イノベ
倹約II
リクレイム
この辺全部lv50なんですよね
比較的最近ゲーム初めたFCメンバーがオサレ装備作りたいとクラ上げ始めたときに、コレとコレとコレはあると便利だよって言おうとした瞬間「多すぎるなこれ…」って思ってしまって…
50~60~70はその辺踏まえた感じになってるんですが、これはこれで新しく出来ることの差別化がイマイチで、ウーン…ってなってしまって
コンファ
ビエルゴ
模範II
工面II
ピース
イノベ
倹約II
リクレイム
この辺全部lv50なんですよね
比較的最近ゲーム初めたFCメンバーがオサレ装備作りたいとクラ上げ始めたときに、コレとコレとコレはあると便利だよって言おうとした瞬間「多すぎるなこれ…」って思ってしまって…
50~60~70はその辺踏まえた感じになってるんですが、これはこれで新しく出来ることの差別化がイマイチで、ウーン…ってなってしまって
スレ主様との要望とは異なるかと存じますが、アディショナルかどうかで変化するスキルはあるため、そのあたりの整理は行ってもいいのではないでしょうか。
具体的には、すでに名前が上がっている通りですが、規格統一化のために採用された模範作業3やヘイスティタッチ2等への対応です。
倹約、ステディハンド2などの「そのクラスを育成していないと使用できないもの」はアディショナルとして残してよいと思います。
が、高レベルで完全上位互換を習得する場合は共通の特性にしてしまって、全クラフターが一律で覚えるようにした方がスキル回し探しで混乱が少ないように思います。
それとは逆に、アディショナルスキルによって死にスキルになってしまっている共通スキルの救済も欲しいです。
また、低レベル帯での加工についても少々厳しいところがあり、その当たりも優しくなりすぎない程度に手を入れて貰えたらと思います。
Player
ひとつでもLv54以上でアート・ブランド系習得後、他職Lv上げでアート・ブランド系をつけるのは便利ですが、
逆にアートブランドついてないクラフター上げたければセットで上げてないと不利というところが序盤では厳しいです。
特にLv54のアートオブ○○を習得後は弱属性でやると効率が下がるというデメリットが全くない(なぜ?)ので優先して取りたいスキルです。
現状でも対応属性だと倍以上進み、そうでなくても(たとえ弱属性だとしても)突貫作業IIより効率が良いっぽい、恐ろしいスキルです。HQ不可レシピでその真価を発揮できます。
自分は当初は一つのクラフターしか上げる気がなかったのですが
アディショナルを集めることが色々なクラフターを触る機会に繋がり
楽しさを知った口なので出来ればアクション集めという要素は残して欲しいですね。
一方でアディショナル枠のために付け替えが面倒だったり
せっかく集めたアクションが枠のために使えなかったり問題もあります。
他のクラフターで取得したアクションは無条件で全クラフターで使えるようにして、
アディショナルというシステムにだけ手を加えてくれたら嬉しいです。
ギャザクラも死にスキル多すぎるので、5.0リリースタイミングでもいいので戦闘職のようにスキルを見直しをして欲しいです。
アディショナルも廃止して、ロール共通アクションみたいな物も実装して欲しいです。
現状の仕様で何か1つクラフターを上げようと思うとアディショナルの関係上まともに使えない、非効率等の理由から結果全てのクラフターをあげる事になってしまうので新規で始めた方には厳しいように思えます。
ギャザラーのアディショナルに関しては精選ができる現状だと「何に使うの?」状態なのでこちらも見直しをして欲しいです。
PLL見れてないんですが、
・属性レシピ廃止&アクション統合
・ステディハンドIIとビエルゴの祝福が全クラス対応に
と聞きました。
もう少し思い切った調整してほしかったんですが、とりあえず一歩進んだって感じですかね〜
#いずれ公式のまとめがあるとして
以下URLの 1:50:00 以降が、「クラフタ関連」(その5分前がギャザラー)
https://www.twitch.tv/videos/439072441
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2017年末に新生編(2.0)クリア。2019年春に蒼天編(3.0)クリア。2020年春に紅蓮編(4.56)をクリア。
2021年晩秋に漆黒編(5.55)をクリア。2022年梅雨に暁月編(6.0)をクリア。
暁月編6.1は6.2までに終わればいいかな?
お、ありがとうございます!
ようやく全クラフターが71になったのでWebで見た新たなスキル回しのマクロを組んでみた
紅蓮のときのものと使用するアクションも色々違っていて改めて思った
なんで漆黒になるタイミングでアクションも統一させなかったんだよ
追記:
まだ1ヶ月以上先ですがパッチ5.1でクラフターのアディショナルが廃止になるらしいです
Last edited by Pyonko; 09-15-2019 at 04:59 PM.
ナギってるので極ダイヤ狩り始めました・・・おにく。
アディショナル無くしてほしいって私も思ってました。
私が初めてやったクラフターは調理師でした。
そして、FF14のギャザクラの本を買って、読んでて、ちょっと不安になりました。
一個だけをしっかり上げたいのに、って思いました。
patch5.1でなくなるのは嬉しいです^^
運営さんありがとうございます^^
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