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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Yiasmat View Post
    Um andere Kampfklassen, Handwerker und Sammler annehmen und erlernen zu können musst Du in der Story einen gewissen Punkt erreicht haben sowie die Stufe 10 Klassenquest erfolgreich abgeschlossen haben. Sobald du das hast teilt dir dein Klassenlehrer denn mit das du von nun an auch andere Klassen erlernen kannst.
    Und dann braucht man nur zur jeweiligen Gilde gehen und die Startquest annehmen ?
    (0)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by rage015 View Post
    Und dann braucht man nur zur jeweiligen Gilde gehen und die Startquest annehmen ?
    Jup, dein erster Klassenlehrer sagt Dir das auch "Oh, du supa-dupa-Abenteurer, ich lass dich von nun an ziehen und Du darfst auch anderen Berufen hinterher jagen!" Auch erkennbar an dem "gewissen" Questzeichen in den Städten bei den diversen Gildenhäuser.
    (0)
    Last edited by Ancistrus; 02-06-2018 at 10:17 PM.

  3. #13
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    Super, ich danke euch allen für die vielen schnellen Antworten und Informationen !
    (0)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Ancistrus View Post
    "Oh, du supa-dupa-Abenteurer, ich lass dich von nun an ziehen und Du darfst auch anderen Berufen hinterher jagen!"
    Sie haben den Text geändert?
    (0)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
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  5. #15
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    Quote Originally Posted by Ancistrus View Post

    Andere Varianten für EXP sind Dungeons, Fates, PVP, Roulett, Palast der Toten, Freibriefe --> je nach Beruf und Gebiet (AAR, HW, SB) empfiehlt sich das eine mehr als das andere (Du wirst in SB niemanden Faten sehen für EXP)

    Das stimmt so nicht.
    Es gibt Fates die gewähren Doppelte Routine und bei manchen bekommst ein Buff womit dann alle Fates doppelte Routine geben, damit man ebend nicht nur Dungeons grindet usw. Zu erkennen das bei den Fates auf der Karte noch ein Routine Zeichen dran ist.
    (0)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Heaven1976 View Post
    Das stimmt so nicht.
    Es gibt Fates die gewähren Doppelte Routine und bei manchen bekommst ein Buff womit dann alle Fates doppelte Routine geben, damit man ebend nicht nur Dungeons grindet usw. Zu erkennen das bei den Fates auf der Karte noch ein Routine Zeichen dran ist.
    Aber das gibt es nur bei den Fates in den SB Gebieten. In den ARR und HW Gebieten gibt es keinen Bonus auf Fates. Den Buff bekommt man auch nur, wenn man das Extramonsten (Maid) tötet, bevor der Fate rum ist.
    (1)


    Fan Fiction/Kurzgeschichte: "Willkommen an der Front" ----> https://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2506304/blog/3880425/

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Heaven1976 View Post
    Das stimmt so nicht.
    Es gibt Fates die gewähren Doppelte Routine und bei manchen bekommst ein Buff womit dann alle Fates doppelte Routine geben, damit man ebend nicht nur Dungeons grindet usw. Zu erkennen das bei den Fates auf der Karte noch ein Routine Zeichen dran ist.
    Du hast vollkommen Recht, die gibt es in SB, trotzdem fatet niemand in SB, selbst dieser FATEs werden selten bis nie gemacht. Einzige Aushahme sind die "speziellen" Fates. (Erfahrungsbericht von Louisoix)
    (0)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Heaven1976 View Post
    Das stimmt so nicht.
    Es gibt Fates die gewähren Doppelte Routine und bei manchen bekommst ein Buff womit dann alle Fates doppelte Routine geben, damit man ebend nicht nur Dungeons grindet usw. Zu erkennen das bei den Fates auf der Karte noch ein Routine Zeichen dran ist.
    Naja aber selbst diese doppelten EXP sind lächerlich zu dem was du in einem Inhalt bekommst.
    Außerdem ist bei den Fates, selbst jetzt schon bei vielen Special Fates absolut tote Hose und man ackert sich alleine 15 Minuten ab um ein Fate für lumpige 300k EXP zu erledigen.
    AAR = Fates waren Pflicht, alleine schon wegen der Reliktwaffe
    HW = Fates, naja man nahm sie mit wenn es passte und eben für die Reliktwaffe
    SB = Fates? absolut unnötig und reine Zeitverschwendung, fast jeder Inhalt geht schneller und gibt mehr EXP als ein Fate
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