Nous sommes ravis de vous présenter le résumé complet de la 41e lettre du producteur LIVE ! Si vous avez manqué l’émission ou que vous souhaitez la revoir, n’hésitez pas à cliquer sur le lien ci-dessous !


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*N’oubliez pas de sélectionner l’option 720p pour visionner la vidéo en HD !

Émission spéciale 4.2 – 2e partie
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Dans cette deuxième partie spéciale 4.2, nous avons montré des nouveautés de la mise à jour 4.2 directement en jeu. Lisez ce résumé tout en regardant la vidéo.

Bande annonce de la mise à jour 4.2

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Pendant les mises à jour 3.x, les bandes annonces présentaient les nouveautés dans un format très structuré. Depuis la mise à jour 4.1, nous avons changé notre façon de procéder et les bandes annonces ressemblent désormais à des bandes annonces de film, avec divers morceaux de contenus différents entremêlés. Nous espérons que vous vous demanderez ce que signifient certaines scènes, ou à quel contenu elles appartiennent ! Notez que certains contenus ne sont pas inclus dans la bande annonce.

Date de sortie de la mise à jour
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La mise à jour 4.2, Rise of a New Sun, débarque le 30 janvier !

Comme expliqué lors de la dernière lettre du producteur LIVE, les nouveaux terrains pour logement seront ajoutés une semaine après la sortie de la mise à jour.

Nouveautés de la mise à jour 4.2
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Dans l’émission précédente, nous avions oublié de vous présenter l’une des nouveautés de la mise à jour 4.2, la revue de mode. Vous trouverez tous les détails plus bas.

La Clairière de Jade (Byakko)
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Nous avons montré un peu du combat en vidéo.

Les récompenses de victoire de la Clairière de Jade (extrême) sont des armes. Si vous voulez tenter Oméga : Sigmastice (sadique), elles devraient beaucoup vous aider. Le combat extrême contre Byakko sera beaucoup plus difficile que Susano ou Lakshmi.

Une des raisons de ce changement est que beaucoup d’entre vous se sont attaqués à Oméga : Deltastice (sadique) malgré sa difficulté élevée. Nous avons le sentiment que le niveau de jeu général de la communauté s’est amélioré, aussi nous avons opté pour une difficulté plus corsée pour la Clairière de Jade (extrême).

La Clairière de Jade jouit également d’une histoire riche et nous espérons que vous prendrez du plaisir à la découvrir elle aussi.

Nouvelles montures
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Deux nouvelles montures ont été montrées pendant l’émission : celle pouvant être obtenue dans la Clairière de Jade (extrême), ainsi que la Griffe de mort que vous pourrez échanger contre des tickets de hauts-faits. Nous avons apporté un soin particulier à la Griffe de mort, afin de donner l’impression que votre personnage se fait porter, et ce quelle que soit sa race.

Ajustements aux jobs
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Notre politique d’équilibrage des jobs reste inchangée : effectuer des ajustements sans altérer la nature même des jobs. Les jobs suivant seront ajustés lors de la mise à jour 4.2.
Paladin
Les dégâts infligés par le paladin étant plus élevés que les deux autres jobs de tank, nous les avons légèrement réduits.
Guerrier/Chevalier noir
À l’inverse, nous avons améliorés les dégâts infligés par le guerrier et le chevalier noir.

Certains aspects du guerrier, comme par exemple les effets bénéfiques et leur temps de recharge, sont délicats à changer ; nous l’avons donc quelque peu simplifié. L’effet d’Œil de la tempête étant élevé, nous avons réduit sa puissance, mais en contrepartie nous avons amélioré la puissance d’autres actions. De plus, afin de rendre la gestion de Bête intérieure plus agréable, nous avons effectué des changements à Relâchement intérieur et Berserk. La simple lecture des notes de mise à jour ne permettra peut-être pas d’en saisir toutes les subtilités, aussi nous vous invitons à essayer directement en jeu.

Quant au chevalier noir, bien que la liste soit moins longue, nous avons effectué des ajustements afin d’améliorer ses dégâts et son utilisabilité.
Machiniste
Nous avons effectué beaucoup d’ajustements au machiniste par le passé, et le dernier en date les a rendus un peu trop puissants. Par conséquent, nous avons réduit la puissance de l’effet additionnel octroyé par Hypercharge.
Mage noir
Ses dégâts infligés et son utilisabilité vont être améliorés.
  • La puissance de Giga Feu a été augmentée
  • La durée de l’effet additionnel des actions liées à la foudre et de Méga Feu a été allongée
  • Le temps de recharge de Manipulation de l’éther a été réduit
  • Le temps de recharge de Transposition a été réduit
Le DPS des mages noirs augmente naturellement à mesure qu’ils se familiarisent avec les contenus. Nous avons donc pensé ces changements avec cet aspect en tête.
Invocateur
Nous avons effectué des ajustements afin de diminuer la puissance des attaques à aire d’effet et des attaques à cible unique. Puisqu’un des aspects principaux de l’invocateur est leur capacité à infliger des dégâts continuellement, nous pensons qu’ils continueront d’avoir une bonne performance dans les contenus nécessitant beaucoup de mouvement.
Moine
  • Énigme du vent apportera dorénavant un degré de Vitesse de l’éclair
    Ceci permettra aux moines d’accumuler les degrés de Vitesse de l’éclair rapidement lorsque le combat commence ou bien quand ils sont ressuscités après un K.O.
  • L’effet de Fraternité sera appliqué au joueur également. Il sera maintenant plus facile d’ouvrir un chakra.
  • Réduction du temps de recharge de Mantra et Équilibre parfait.
Érudit
Le soin de Traité de l'excogitation sera exécuté lorsque l’effet prend fin.
Mage blanc / Astromancien
Nous avons effectué des ajustements au mage blanc et à l’astromancien également afin d’augmenter leur utilisabilité.
Actions de rôle
La durée de Diversion sera augmentée et l’action réduira davantage l’inimitié générée.
Veuillez vous référer aux notes de mises à jour de la 4.2 pour plus de détails sur les ajustements aux jobs et les valeurs spécifiques.

Propriétés élémentaires
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Puisque nous ne prévoyons pas d’ajouter un contenu utilisant les propriétés élémentaires du personnage dans le futur, nous avons décidé de retirer ces attributs. Pour les mineurs et les botanistes, les conditions nécessitant des propriétés élémentaires pour recevoir des bonus seront modifiées afin que les bonus soient basés sur les PR maximums du personnage.

Il sera toujours possible de vendre les objets dotés de propriétés élémentaires dans les échoppes ou les échanger avec Mutamix Bubblypots.

Eurêka : Anémos
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omme nous l’avons mentionné dans la précédente lettre du producteur LIVE, nous aimerions que les joueurs profitent de ce contenu ensemble. C’est pourquoi nous prévoyons de l’implémenter avec la mise à jour 4.25.

Dans Eurêka, il y aura un système de gain de niveau unique du nom de Niveau élémentaire que tout le monde utilisera.
*Ceci est différent des propriétés élémentaires mentionnées précédemment.

De plus, nous avons introduit un système unique appelé Plateau Magia. Les joueurs pourront ajuster leurs propres attributs élémentaires défensifs ou offensifs pour se battre contre les monstres.

Les points d’expérience gagnés dans Eurêka seront conservés même si vous partez et vous pourrez continuer là vous vous êtes arrêtés lors de votre retour. Ce contenu pourra être entrepris seul ou en équipe. De plus, il y aura un système de pénalité de mort qui rendra peut-être nostalgiques certains d’entre vous.

Nous fournirons plus de détails dans la prochaine lettre du producteur LIVE.

Mise à jour des logements
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Après vérification des données pour chaque Monde et des retours des joueurs, nous allons ajouter de nouveaux terrains.

Nous imaginons qu’il y aura des retours concernant la restriction des achats pour usage personnel, cependant, nous aimerions donner la priorité aux compagnies libres qui n’ont pas encore de logements. Lorsque nous ajouterons de nouveaux terrains dans le futur, nous appliquerons cette même restriction. Dès qu’assez de terrains auront été attribués aux compagnies libres, nous retirerons la restriction.

Lorsque nous avons décidé du nombre de terrains supplémentaires, nous avons pris en considération le nombre de compagnies libres actives n’étant pas propriétaires de logement. Par conséquent, nous pensons qu’il y aura assez de terrains pour usage personnel afin de satisfaire la demande une fois que la restriction sera retirée.

Les joueurs pourront posséder une maison privée et une maison de compagnie libre par Monde et par compte de service. Veuillez noter que si vous possédez plusieurs propriétés à l’heure actuelle, vous ne les perdrez pas. La restriction sera appliquée par Monde, si vous achetez un terrain sur un Monde, vous pourrez en acheter un autre sur un Monde différent. Les appartements ne sont pas compris dans ces restrictions, vous pouvez donc les acheter sans soucis.

Par exemple :
Si vous avez deux personnages (personnage A et B) sur le même Monde et que A fait partie d’une compagnie libre possédant un logement, B ne pourra pas acheter de maison de compagnie libre.

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Les terrains cédés par leur propriétaire ne seront pas disponibles à la vente pendant une certaine période. Le moment auquel le terrain sera de nouveau disponible est aléatoire et ne sera indiqué nulle part.

Veuillez s’il vous plaît visiter le site spécial pour plus de détails sur l’achat de terrains.

Oméga : Sigmastice
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1:19:54
Lors de l’émission, nous avons montré Oméga : Sigmastice V1.0 et V2.0.

Nous avons reçu quelques requêtes demandant à ce que nous repoussions la sortie du mode sadique et nous avons étudié ceci en interne. Si nous avions implémenté le mode sadique deux semaines plus tard, nous aurions dû réajuster l’équilibre global en fonction des équipements que vous auriez reçu en échange des mémoquartz allagois mensongers. Ceci nécessiterait également des ajustements à d’autres aspects. Par exemple, la demande pour les nouveaux équipements fabriqués par les artisans serait affectée et nous devrions nous assurer que ces objets ne perdent pas leur valeur deux semaines plus tard.

D’autre part, il y a des joueurs qui ont hâte de découvrir le mode sadique puisqu’ils considèrent ce contenu comme étant le contenu principal. C’est pour ces raisons que nous avons décidé d’implémenter le mode sadique lors de la sortie des mises à jour paires comme auparavant.

Nous avons ajusté la difficulté afin que les joueurs puissent profiter du contenu à leur propre rythme. Par ailleurs, Cid et Nero feront partie de l’histoire.

En ce qui concerne la Clairière de Jade, ce contenu fera partie d’une nouvelle série de quête annexe : Conte des quatre animaux sacrés. Cependant, certaines parties sont liées à l’épopée alors si vous souhaitez entreprendre ce contenu rapidement, il faudra d’abord progresser dans l’épopée pour débloquer la quête annexe. Le nouveau donjon instancié « le Couvercle des enfers » est lié au Conte des quatre animaux sacrés également.

Interprétation musicale
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1:35:23
Pendant l’émission, nous avons montré le nouvel ATH des interprétations musicales qui sera disponible pour les manettes et les claviers/souris. L’ATH a complètement été revu, comme vous pouvez le voir dans la vidéo.

La mise à jour 4.2 introduira également des nouveaux sons pour la harpe, le piano, la luth et le violon.

De plus, le volume de la musique des interprétations musicales peut désormais être ajusté dans les paramètres. Dans le futur, nous prévoyons d’effectuer d’autres ajustements pour cette fonctionnalité afin que vos sons et ceux des autres puissent être ajustés séparément.

Jusqu’à maintenant, les sons étaient joués pour être synchronisés avec l’animation, il y avait donc une légère latence. Nous avons ajusté ceci et vous pourrez maintenant jouer les sons de manière consécutive.

Avec cette mise à jour, nous pensons que l’interface pour l’interprétation musicale est maintenant finalisée. Nous allons maintenant étudier de nouvelles animations ainsi qu’un système qui vous permettra de jouer avec les membres de votre équipe.

Revue de mode
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1:43:36
Nous avons également montré ce contenu en jeu lors de l’émission. La revue de mode est une nouvelle fonctionnalité où les joueurs doivent coordonner leur tenue en fonction d’un thème donné par un PNJ toutes les semaines. Le thème changera tous les mardis. Dans la semaine, le PNJ pourra passer en revue votre tenue jusqu’à 4 fois. Le thème donné n’indiquera pas le nom exact des équipements que vous devrez porter, les joueurs devront donc échanger les informations les uns avec les autres afin d’accomplir le défi. Lors d’une évaluation, tous les objets que vous portez seront liés à votre personnage, vous ne pourrez donc pas emprunter à d’autres joueurs. Cependant, c’est peut-être une bonne opportunité pour les artisans.

Les joueurs recevront des PGS en prenant part à la revue de mode et un bonus sera octroyé pour ceux qui reçoivent une très bonne évaluation. Les joueurs qui continuent de participer aux défis auront accès à des prix spéciaux. Nous prévoyons d’augmenter le montant de PGS et les prix disponibles dans le futur. Nous voudrions également développer ce contenu davantage dans le futur.

En ce qui concerne le contenu dans lequel vous coordonnez la tenue de PNJ, ceci est prévu pour le prochain volet des livraisons spéciales et n’a pas de rapport avec la revue de mode.

Nous effectuerons également des ajustements aux aventures imaginaires de Khloe. Lorsque vous compléterez une ligne, vous recevrez des points qui pourront être échangés contre des objets uniques. Avec ce changement, les joueurs pourront recevoir les objets qu’ils souhaitent sans se soucier de la semaine en cours.

Nouveaux équipements et meubles
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Nous avons fourni un aperçu des nouveaux équipements et meubles. Les meubles que nous avons montrés étaient ceux soumis par les joueurs lors du concours de création de meubles !

Mises à jour de The Feast
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Nous avons montré la nouvelle carte, l’Arène de la Tour de Cristal, en vidéo. Comme expliqué dans la précédente Lettre du producteur LIVE, nous comptons à l’avenir organiser des tournois officiels. C’est pourquoi nous avons donné un feeling « FINAL FANTASY » à cette carte, avec notamment des chocobos et des mogs, afin que les spectateurs ne connaissant pas le jeu puissent voir à quoi ressemble FFXIV.

Les murs apparaîtront sur la carte de manière aléatoire avant le début du combat. Les blasons des troupes JcJ seront également affichés dans le cas de matches en troupes.

Une présaison commencera en même que la sortie de la mise à jour 4.2. Si vous participez aux combats classés, nous comptons sur vos retours, notamment au sujet des troupes JcJ. Les troupes devront s’affronter entre elles afin de gagner le droit de participer à des tournois officiels. Nous travaillons à l’élaboration des règles de ces tournois à l’heure actuelle et nous donnerons de plus amples détails dès que possible.

Mise à jour des mirages
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Nous avons introduit la coiffeuse et les planches mirage en jeu. Pour plus de détails veuillez regarder la vidéo ou les notes de mise à jour. La coiffeuse peut contenir jusqu’à 200 pièces d’équipement transformées en mirage mais peut-être que certains penseront que ce n’est pas assez. En plus de la coiffeuse, les objets du bahut pourront également être appliqués aux planches mirage sans les transformer en mirage. De plus, nous avons ajouté d’autres objets qui peuvent être stockés dans le bahut. Par conséquent, avec les objets du bahut, vous pouvez appliquer plus de 200 mirages.

Le PNJ consigneur vend toute une gamme d’équipements et si vous manquez d’espace, nous vous recommandons de retirer les objets que vous pouvez obtenir de nouveau facilement. Nous pensons que certains joueurs demanderont à ce que les objets vendus par le PNJ consigneur puissent être appliqués aux planches mirage directement mais ceci serait difficile car ce PNJ vérifie le statut des hauts faits du personnage.

Les planches mirage peuvent être appliquées avec une macro, vous pourrez donc changez votre apparence en même temps que votre job si vous combinez ceci avec le changement de tenue. Dans le futur, nous réfléchissons à un système où vous pourrez assigner des numéros de planche mirage à vos tenues. Les informations sur les teintures sont stockées séparément de chaque planche mirage alors n’hésitez pas à mixer les différentes tenues avec des combinaisons de teintures.

Les planches mirage ne peuvent pas être utilisées partout pour des raisons préventives liées à la charge serveur. Nous aimerions augmenter les endroits où les planches peuvent être utilisées, cependant, puisque les endroits sont limités, nous sommes en mesure de fournir plusieurs planches. Plutôt que d’augmenter le nombre d’endroits, nous voudrions augmenter le nombre de planches mirage disponibles.

Les mirages sont maintenant beaucoup plus pratiques et nous continuerons de développer ce contenu dans le futur. À l’heure actuelle, nous plaçons la priorité sur la possibilité d’appliquer les planches sur les membres de votre escouade. Pour la revue de mode, c’est l’équipement que vous portez qui est vérifié, vous serez donc évalués en fonction du mirage appliqué.

Autres mises à jour
2:40:42

Sacoche chocobo
Nous avons montré cette nouvelle fonctionnalité en jeu. La sacoche chocobo est accessible même si vous n’appelez pas votre compagnon. Vous pouvez également y accéder lorsque vous inspectez votre servant et vous pouvez transférer des objets entre l’inventaire de votre servant et la sacoche.

Pendant l’émission, nous avons reçu une question demandant s’il serait possible de faire en sorte que la description des objets indique s’ils peuvent être stockés dans le bahut ou s’ils sont disponibles auprès du PNJ consigneurs. Nous en avons discuté avec l’équipe de développement et nous étudions ceci.
Sous-marin de compagnie libre
Vous pouvez participer aux expéditions sous-marines même si vous n’avez pas construit d’aéronefs. Certains objets et mascottes peuvent uniquement être obtenus via les expéditions sous-marines.
Ailes rivales
Nous avons prévu des ajustements concernant notamment l’influence du centre, les automates et la portée des canons à vapeur.
Mise à jour des disciples de la terre/main
Il n’y aura pas de nouveaux équipements pour remplacer les tenues ala mhigoise serties au maximum. Il n’y aura pas non plus d’ajout pour les outils secondaires. Cependant, nous ajouterons des nouveaux équipements de classe avec des meilleures statistiques que ceux qui n’ont pas été sertis.
Codes d’objets bonus en jeu
Récemment, les joueurs ont remarqué que les objets en jeu bonus inclus dans les produits dérivés de FFXIV étaient limités au personnage plutôt qu’à l’ensemble du compte de service. C’est parce qu’il y a une limite au nombre d’objets pouvant être distribués sur tout le compte et c’est difficile d’augmenter cette limite à l’heure actuelle. Nous continuerons d’étudier ceci et nous vous tiendrons au courant dès que nous avons progressé.
Effet Pesanteur lors de la prise de dégâts sur une monture
À la fin de l’émission, nous avons mentionné que les joueurs ne recevront plus l’effet Pesanteur lorsque l’attaque arrive de derrière et qu’ils sont sur une monture.