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  1. #1
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    [dev1241] Abandon du système de coût d'équipement des accessoires

    Bonjour,

    J'aurais une question lié à l'abandon du système de coût sur les accessoires.
    Actuellement avec, la limite de point, on atteint forcément une limite sur les caractéristiques "obtenables" via les accessoires (par exemple on peut augmenter de 21 une caractéristique en mettant 3 anneaux +7).

    Avec la disparition du coût de ceux-ci, cette limite sera largement "dépassable".
    Ma question porte sur l'équilibrage prévu.
    Est-ce qu'il est prévu de réduire les caractéristiques de tout les accessoires?
    Est-ce qu'il est prévu de réduire les caractéristiques des personnages?
    Est-ce qu'il est prévu d'augmenter les caractéristiques des ennemis?
    Est-il prévu une autre méthode?
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  2. #2
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    un petit up car je trouve la question intéressante
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  3. #3
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    je dirais même pertinente ^^
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  4. #4
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    ils avaient pas annoncé un 'boost cap' par level de toute facon? genre si la limite est de +7 pour une stats si tu mets plus ca comptera que +7?
    (0)

  5. #5
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    L'abandon du système de coût d'équipement des accessoires aura lieu en même temps qu'une refonte complète des accessoires. Cette refonte permettra d'effectuer les ajustements nécessaires pour équilibrer le jeu après la suppression du coût d'équipement.

    De nouveaux accessoires ainsi que de nouvelles recettes verront aussi le jour à ce moment là

    Plus de détails seront communiqués dans le futur sur un fil [dev] dédié !
    (5)

  6. #6
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    Merci de la réponse.
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