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  1. #1
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    mikan3's Avatar
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    固定資産税の導入

    現在個人で複数の家を持てたり、転売目的で土地を確保するプレイヤーがいるので購入出来なかった身としては歯痒い思いをしています。
    しかしながら不動産業というロールプレイもアリだと思いますし、鯖移動やらなんやらのために土地を手放すのでギルに換えたいなんてこともあるでしょう。また、4国それぞれの雰囲気に合わせたハウジングを純粋に楽しみたい方もいると思います。

    そこで、固定資産税を導入することでそのへんの微妙な部分が上手く調整できるのではないかと思いスレを建てました。

    例えばFCハウスの場合公共性が高いので税金は安めであったり、個人でも1つ目だと安いけど2つ目以降はどんどん高くなる。
    もちろん土地が大きいほうが税金は高い。

    転売もシステム的にできるようにして、譲渡税でも手数料でもなんでもいいんですが、売却価格に応じてシステムが奪って行くようにする(儲けは精々100~300万ぐらいになるように)。

    これによって足元みたような転売が少なくなり、買ったはいいけど持てあましてる人の土地が必要な人に行き渡るんじゃないかと。

    また、ハウス内にCFの申請を受け付けるNPCを置けるようにして、受付からルレを申請することで報酬のギルが上乗せされて税金分ぐらいは稼げるようにするとか。
    FCならハウス内でのCF申請時に上乗せされた分のギルがそのままカンチェスに入るのもいいかもしれないですね。
    FCの人数が多ければ多いほどFCのお金は貯まり、遊ぶだけでFCに貢献してる感でますし。

    世界観というか、設定的にも、ウルダハなんかは4.1でナナモ様が頑張ったとはいえ難民問題なんてまだまだ解決してないので、羽振りのいい冒険者から絞りとるのはありだと思います。
    4.2では無理でしょうけど、それ以降のストーリーに少しでもいいので「冒険者向けの土地の運用で得た資金で○○しよう(○○することができた)」みたいな台詞があると払った甲斐も出てくるかもしれません。

    税金払えなくなったら土地購入の値段からハウスの撤去費用と(家具の一時保管費と)土地の整備代引いてギルが返ってくる。

    こんな感じで、固定資産税を導入することで得られるメリットやデメリット、導入にあたっての提案などあったらどんどん出していって貰えたら嬉しいです。
    (7)

  2. #2
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    Merurururururu's Avatar
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    以前別スレにも書いたことではありますが、この手のハウス維持費的なものは将来的にハウジングエリアがゴーストタウンになる未来しか見えませんので反対です。
    あと、カンパニークレジットでの維持というのであればともかくとして、ギルでの維持はFC崩壊の引き金になりかねない危険なものです。

    この手の締め付け要求っていうのは、該当する方が賛成することはほぼなく、該当しない方が反対することもあんまりないんです。
    家持ってる側からすれば固定資産税なんて勘弁蒙るってなりますし、家が欲しい側にしてみれば万策尽くしてでも家の空きを作らせようってなるでしょう?
    とりもあえず4.2で土地は追加されますし、それまで静観なされてからでも遅くはないと感じますが、如何でしょう?
    (88)
    Last edited by Merurururururu; 01-04-2018 at 11:39 AM.

  3. #3
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    ekiben's Avatar
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    あ・・・・ありのまま、今起こった事を話すぜ!
    RPGをやっていたと思ったんだが、いつの間にか不動産業をやっていた。
    な・・・何を言っているのかわからねーと思うが、おれも、何をされたのかわからなかった・・・。
    頭がどうにかなりそうだった・・・。
    催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
    もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・・・・。
    (8)

  4. 01-04-2018 11:13 AM
    Reason
    見直した所同じ意見が存在した為

  5. #4
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    家を複数持っている立場で考えた時に
    固定資産税が導入され、手放すことを考えた時に即手放す方法として
    何も戻ってこない撤去しかなく二の足を踏む
    かといってタイマー放置では長すぎて、土地が欲しい人手放したい人双方にメリットがないので
    待ち時間無しで何割か戻ってくる形で手放せるシステムが先に欲しいところかなと思います。
    (12)

  6. #5
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    私程度の小規模クラフターでも、月五千万程度なら払えますし
    手放そうと考えるのはそれを越えたときですが
    仮にそうなったとして、スレ主は家持って固定資産税システムありがとうって言えるんだろうか
    二千万だかで買ったS家が、毎月数千万の維持費要求される訳ですが

    幾らを想定して提案してるのかは解りませんが、数万~数十万程度で事を考えているのなら
    金策勢の財布事情を甘く見すぎだろう、と言うのは確実に言える
    (13)

  7. #6
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    高い金出して土地買ったのに更に出費するとか
    今後誰も家を持たなくなりそうな気が・・・
    空いた土地も放置されそう・・・

    テレポ代で十分ギル回収になってると思いますけどね
    (12)

    ナギってるので極ダイヤ狩り始めました・・・おにく。

  8. #7
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    そもそも転売は禁止されているので見かけたら通報で良いと思います。
    購入希望を出すのは大丈夫かな?ここは分からないので調べてください

    何かしらシステムで遊ばないと税金分のギルが賄えないのであれば、プレイスタイルの強制になるんですよね
    ログインできない日、ログインしてもチャットだけしたい、のんびりしたい日これら全てがマイナスに繋がります。
    それは家を持っているから当然だと仰るのであれば少し強引かなと

    固定資産勢を払う代わりにハウジングエリアにポジティブな変化がある(税がインフラや社会に使われているわけで)と言った新しいシステムに繋がるのであれば面白そうですね。
    ただ単純に、家を持ってるなんてずるい!から考案された縛りだけのシステムは反対です。
    (31)

  9. #8
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    メリットは家が空きやすい事かな?
    ですが、家を持ってなかった人が空いた家を購入しても、そこからまた維持費が掛かる……
    あんまりメリットを感じないというか、誰も幸せにならなさそうなシステムのように思います。
    運営がギル回収出来るくらい?
    もうすぐ土地追加もあるし、すでに家を持っている人へのペナルティ的ギル徴収は不要です。
    (24)

  10. #9
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    くだらない事なのですが...
    土地の所有権はあくまでもシステム側(スクエニ)ですね多分、ユーザーは家を建てれる権利をギルで購入してるんだと思います、要は借地ですね。
    固定資産税は所有者が支払う物なので地代(借地代金)を支払うがきっと正しいと思います。

    まぁそんな面倒な事しないでも、一垢1件しか建築出来ないって事にすれば解決しそうですね。
    (5)

  11. #10
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    それならL1億、M5000万、S2000万くらいで売ればいい。
    昔に比べて明らかにインフレしてるし妥当じゃないかな今の価格だと簡単に買えすぎる。
    (1)

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