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  1. #141
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    Quote Originally Posted by tintama5 View Post
    アイテムの件についてはサポートに問い合わせ中ですが、仕様について。
    ・ヘルプ、幻影化の際の注意文の変更
    (「※幻影化したアイテムは二度と装備アイテムとしては使えなくなります。」など)
    ・幻影化したアイテムをアイテムとして残す仕様に変更
    (ドレッサーから出し入れできるというものではなく、幻影化してもアーマリーチェストなどに残ったままになる。その後の取捨選択はユーザーに任せる)
    パッチノートではきちんと明記してありますね。
    PLLは見れなのは仕方ないとして、説明書であるパッチノートは読んだほうがよいと思います。
    ゲーム上は文字数制限もあるので簡略化されてます。
    一般商品でも説明書を読まずに壊してしてしまってクレームを受けるのはよくある話なので。。
    ------- ここからこぴぺ -----
    ※幻影化すると見た目の情報のみが保存されます。元のアイテムには戻せず、装備アイテムとして使用できなくなりますのでご注意ください。
    ※幻影化したアイテムは、冒険者小隊NPCの武具投影には使えません。
    ※一部幻影化できない装備アイテムがあります。
    ------- ここまでこぴぺ -----
    (9)
    Last edited by Silvershark; 02-02-2018 at 07:55 PM.

  2. #142
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    わー鞄が開けられる! ってドレッサーに課金装備やヘビーユーズミラプリ装備入れちゃいましたうっかりです。
    取り出し可能になるといいなあ・・・。
    (4)

  3. #143
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    ドレッサーの200個制限って通信とか技術的なとこなのかな。
    染色情報も消えちゃってもいいので実装されてる装備を全てつっこめると
    わりと要望があったと思うミラプリ図鑑になると思うんだけどね。
    したらID装備とか全部集めて楽しめそう。
    (4)

  4. #144
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    いやあ今の仕様だったとしても説明も結局不足していたので、混乱しているのでしょう。

    どのような仕様だったとしても、かなり前から何度もPLLで説明されてきましたから、
    多くの方(自分も含む)からそう思われてしまっていたのも致し方ないかと思いますよ。
    (過去のPLLでそう思わせてしまっていた)

    正直パッチノートでの説明も不十分だと思いますしね。
    かなり前から何度もPLLで説明されていたのであれば、説明されている言葉のみを正しく理解する機会が何度もあったということだと思いますが違いますでしょうか。

    確かに説明が不足しているとは思いますが、分からない部分は
    『実装されるまで分からない』『試すまで判断保留』
    と捉えておくのが正しい姿で、実装されたら
    『なるほどこうなるのか』
    と受け取ればいい。
    それを「こうだと思っていたのに」とフォーラムでも言ってしまうのはちょっと違うのかなぁと思った次第です。

    ここまでにしますね。
    (13)
    Last edited by Lirith; 02-02-2018 at 01:38 PM.

  5. #145
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    ミラージュドレッサーというリスクのある機能が実装されただけであって、
    従来の個別ミラプリが廃止されたわけではありません。

    後悔しないためにもこの機能を利用せず、
    今まで通り個別ミラプリを使うことを強くおすすめします。

    私のような銘入りアイテムロスト被害者をこれ以上増やさないために。
    (5)

  6. #146
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    Quote Originally Posted by obowara View Post
    ちゃんと機能を理解した上で使えばすごく便利な機能なのですけどね。
    私は事前に得ていた情報と実装されたものがほぼ合致したのでスムーズに使えていますし。この辺は人による差異もあるのでしょうが。
    足りないと思った部分は要望として出せばいいのです。

    個人的にはギアセット紐付けが実装された後からはフィールド・コンテンツで着替えた時にもプレートミラプリが適用されるといいかなーって思います。
    (11)

  7. #147
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    大事な銘入りを何故幻影化しようと思ったのか不思議過ぎてなんというか。

    CAUTION表示しつこく出せば良かったのかな。
    あるいはスマホゲーに良くあるロック機能をこの際付けるか。
    (11)

  8. #148
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    現在部位ごとのタブに分かれていますが、
    シリーズごと(もしくはアイテム名ごと)のソートで見られるタブも欲しいなあ
    「あそこのダンジョンの装備はあと手がそろってなくて、こっちはコンプした~」
    なんていう確認に使えたら便利かなあと。
    (7)

  9. #149
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    知らずに幻影化して装備消えちゃった人はPLLでもパッチノートでも明確に言われていたことなので自己責任だと思います

    単純にSS勢にとっては使えない機能が増えただけで、IDでSS撮らない人にとっては割と便利な機能でもあると思います
    ミラプリする人全体で不便だなって思うのはマケで試着しながらミラプリ考える時ぐらいでしょうか?
    幻影化したアイテムの試着はどこでもできればいいなとは思いますね

    Quote Originally Posted by piyo-piyoko View Post
    (略)
    二箇所以上まとめて試着できるので、合わせた時を見ながら考えられていいですね。
    (略)
    従来の試着画面でも複数部位を同時に試着できますよ~試着したうえで染色までプレビューできます
    (2)

  10. #150
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    単純な話、引き出せなくなる仕様を良く理解して突っ込んだモノはいいんだけど・・・
    プレートを介さずに、単品でポンとミラプリ出来るようになれば、主題目的にもなりうるストレージの簡素化になったと思う。

    というわけで、「頭にコレつけるだけ」等の事を「※プレート編集をしなくても」出来るようにして下さい。
    あ、処理的に厳しかったら、宿屋内だけで編集可能、でも構いませんよ~
    (15)
    存分に語ろうではないか。

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