今のデイリーはコンテンツであって「行動する事により見返りが貰える」ものだよね。
そりゃ、行動した方の人がたくさんもらえるのは当たり前で得でもなく成果ね。
デイリーボーナスは入ったらもらえるわけでゲーム内のコンテンツと違い行動を必要としないわけ。
いわばプレゼント。プレゼントだからこそ、「同じお金払ってるのに何でもらえないんだ」ってなる。
課金停止者と課金者の比較なら上記にはならないけど同じ課金者で多くINできる人とできない人の差は
明らかに公平性に欠けるよね。
1日課金とかできるなら別だけど。
Last edited by vitalsign; 12-18-2017 at 04:49 PM.
むかーしむかし、宿屋で寝て朝おきると十二神から贈り物が届いた時があったんだけど、そんなのがあっても別にいいんじゃないかなーとは思うよ。
なるほどー
やらない方がいい意見もわかりましたけど、こういうのだったらいいんじゃない?みたいな意見もあるといいんじゃないかなー
なんかフォーラムの「やらない方がいい」みたいな所から始まるのってどーなのーって思う。
(shijimiさんへの返信というわけではなく、飽くまで引用です)
課金の話はどうしようか迷ったものの、出てきたので一応。
FF14は月額課金なので、考え方を変えると『30日間のログインを先買いする』という考え方も出来ます。
この考え方だと、ベテランリワードが実質的な『累積ログインボーナス』になります。
スレッドの内容とは離れますが、根本的な話、30日分の課金はしたからその分はきっちり遊ぼうと思えるかどうかですよね。
仲のいい友達とチャットするだけでもログインするモチベーションにはなりますし。
トークンやギルだけにフォーカスを当てて考えなくてもいいような気もしますけどねぇ
ログインボーナスのボーナスが何であれば、公平性を欠かずにみんながログインした時に何かしらのプラスがある物が実装されたら
いいんじゃないかなーっていう程度でみてますけど。
てかちらほら散見される運営視点、開発視点の意見ちょっと控えてほしいかなー(排出量とかそーいうの)
そんなのは実際の運営がやればいいから。
せっかくの提案の場なのに行き過ぎた気遣いで狭めんといてー
ログインボーナスとは違いますけど、シーズナルイベントは一回こなすとほぼやることなくなるんで、
去年の星芒祭みたいに一日一回クエストが発生して、クリアすると何か貰えるみたいな形式にして欲しいとは常々思ってます
ささやかなログインボーナスぐらいあっても良いと思いますけどねー
トークンとかギルじゃなくてもいいから、消費アイテムで欲しいですわ
例えば、テレポ無料券2枚とかベンチャースクリップ5枚とか?この辺なら貰えるだけでもうれしい
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