Page 2 of 17 FirstFirst 1 2 3 4 12 ... LastLast
Results 11 to 20 of 161
  1. #11
    Player
    sijimi22's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    5,253
    Character
    Tamao Kochou
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by yammer View Post
    デイリーもののコンテンツがある時点で、現時点でログインを多くした人のほうが得をするという環境下は出来ていると思うのですが。

    それに損をするという概念もちょっと変だなって思います。

    ログインボーナスなのだから毎日インする人も、稀にインする人もプラスですよね。
    どこかに損害(マイナス)が発生しているのですか。

    毎日インする人の方が多く得するのずるいから止めろっていう発想は、稀にインする人の得すらも排除してしまってるようにも思えます。
    今のデイリーはコンテンツであって「行動する事により見返りが貰える」ものだよね。
    そりゃ、行動した方の人がたくさんもらえるのは当たり前で得でもなく成果ね。

    デイリーボーナスは入ったらもらえるわけでゲーム内のコンテンツと違い行動を必要としないわけ。
    いわばプレゼント。プレゼントだからこそ、「同じお金払ってるのに何でもらえないんだ」ってなる。

    課金停止者と課金者の比較なら上記にはならないけど同じ課金者で多くINできる人とできない人の差は
    明らかに公平性に欠けるよね。

    1日課金とかできるなら別だけど。
    (42)

  2. #12
    Player
    vitalsign's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    180
    Character
    Magical Paprika
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Ninja Lv 90
    Quote Originally Posted by yammer View Post
    ログインボーナスなのだから毎日インする人も、稀にインする人もプラスですよね。
    どこかに損害(マイナス)が発生しているのですか。
    ギルにしてもトークンにしても、これまでの設計を崩さずに(マイナス)を出さずに、増やすことができるんですかね...?
    可処分時間に逆らって多く排出すると結果として価値がさがるのでは...。より多くのトークンが必要になったり、コンテンツの寿命が縮んだり。

    あと、「価値のある品」の提供は、ログインが半ば義務化する可能性があるので勘弁してほしいです。
    (26)
    Last edited by vitalsign; 12-18-2017 at 04:49 PM.

  3. #13
    Player
    Nick0092's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    29
    Character
    November Eleven
    World
    Alexander
    Main Class
    Machinist Lv 90
    Quote Originally Posted by Yggdrasil View Post
    吉Pも当初から「することなくなったら休止していつでも復帰してください」というコンセプトがあるのでそれとも反しますね
    ついでに言うと過去に同様の質問がPLLであってあっさり却下されてたはずです

    まあこれはMMOPRGであってソシャゲじゃないですからね
    ハウジング45日自動滅殺機能実装される前の発言っしょ?それ
    正直ハウジングをメインコンテンツとして持ち上げてる現状で気軽に休止してねは両立しえないと思うねー
    (7)

  4. #14
    Player
    Mananya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    2,343
    Character
    Mananya Manyana
    World
    Durandal
    Main Class
    Machinist Lv 90
    むかーしむかし、宿屋で寝て朝おきると十二神から贈り物が届いた時があったんだけど、そんなのがあっても別にいいんじゃないかなーとは思うよ。
    (10)

  5. #15
    Player
    yammer's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    128
    Character
    Lynx Yammer
    World
    Gungnir
    Main Class
    Lancer Lv 70
    なるほどー

    やらない方がいい意見もわかりましたけど、こういうのだったらいいんじゃない?みたいな意見もあるといいんじゃないかなー

    なんかフォーラムの「やらない方がいい」みたいな所から始まるのってどーなのーって思う。
    (10)

  6. #16
    Player
    ShishiLion's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    297
    Character
    Shishi Isis
    World
    Ridill
    Main Class
    Monk Lv 90
    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    デイリーボーナスは入ったらもらえるわけでゲーム内のコンテンツと違い行動を必要としないわけ。
    いわばプレゼント。プレゼントだからこそ、「同じお金払ってるのに何でもらえないんだ」ってなる。

    課金停止者と課金者の比較なら上記にはならないけど同じ課金者で多くINできる人とできない人の差は
    明らかに公平性に欠けるよね。

    1日課金とかできるなら別だけど。
    (shijimiさんへの返信というわけではなく、飽くまで引用です)
    課金の話はどうしようか迷ったものの、出てきたので一応。
    FF14は月額課金なので、考え方を変えると『30日間のログインを先買いする』という考え方も出来ます。
    この考え方だと、ベテランリワードが実質的な『累積ログインボーナス』になります。

    スレッドの内容とは離れますが、根本的な話、30日分の課金はしたからその分はきっちり遊ぼうと思えるかどうかですよね。
    仲のいい友達とチャットするだけでもログインするモチベーションにはなりますし。
    (5)

  7. #17
    Player
    yammer's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    128
    Character
    Lynx Yammer
    World
    Gungnir
    Main Class
    Lancer Lv 70
    Quote Originally Posted by vitalsign View Post
    ギルにしてもトークンにしても、これまでの設計を崩さずに(マイナス)を出さずに、増やすことができるんですかね...?
    可処分時間に逆らって多く排出すると結果として価値がさがるのでは...。より多くのトークンが必要になったり、コンテンツの寿命が縮んだり。

    あと、「価値のある品」の提供は、ログインが半ば義務化する可能性があるので勘弁してほしいです。
    トークンやギルだけにフォーカスを当てて考えなくてもいいような気もしますけどねぇ
    ログインボーナスのボーナスが何であれば、公平性を欠かずにみんながログインした時に何かしらのプラスがある物が実装されたら
    いいんじゃないかなーっていう程度でみてますけど。
    (3)

  8. #18
    Player
    Nick0092's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    29
    Character
    November Eleven
    World
    Alexander
    Main Class
    Machinist Lv 90
    てかちらほら散見される運営視点、開発視点の意見ちょっと控えてほしいかなー(排出量とかそーいうの)
    そんなのは実際の運営がやればいいから。


    せっかくの提案の場なのに行き過ぎた気遣いで狭めんといてー
    (20)

  9. #19
    Player
    ShishiLion's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    297
    Character
    Shishi Isis
    World
    Ridill
    Main Class
    Monk Lv 90
    ログインボーナスとは違いますけど、シーズナルイベントは一回こなすとほぼやることなくなるんで、
    去年の星芒祭みたいに一日一回クエストが発生して、クリアすると何か貰えるみたいな形式にして欲しいとは常々思ってます
    (7)

  10. #20
    Player
    Rulia's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    617
    Character
    Rulia Fullerene
    World
    Zeromus
    Main Class
    Scholar Lv 90
    ささやかなログインボーナスぐらいあっても良いと思いますけどねー
    トークンとかギルじゃなくてもいいから、消費アイテムで欲しいですわ
    例えば、テレポ無料券2枚とかベンチャースクリップ5枚とか?この辺なら貰えるだけでもうれしい
    (14)

Page 2 of 17 FirstFirst 1 2 3 4 12 ... LastLast

Tags for this Thread