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  1. #1
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    40. Brief des Produzenten LIVE! Updates

    Hallo,

    wir werden diesen Thread nutzen, um über den Brief des Produzenten LIVE Teil zu berichten!

    YouTube Live (http://sqex.to/MgG)
    Twitch (http://sqex.to/htj)

    Es geht um 12:00 Uhr (MEZ) los mit der Show!

    Wir werden diesen Thread während der Live-Show aktualisieren, also denkt bitte daran, ihn regelmäßig neu zu laden.

    Bitte beachtet, das alle hier geposteten Informationen vorläufig sind. Das gilt auch für eventuelle Übersetzungen.

    Viel Spaß!
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  2. #2
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    Patch 4.2 wird "Rise of a New Sun" heißen und Ende Januar 2018 erscheinen!

    Das Patch Artwork wurde von Toshiyuki Itahana entworfen - der für Chocobo's Dungeon bekannt ist!
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  3. #3
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    Neue Aufträge der Hauptgeschichte
    Das nächste Kapitel der Geschichte spielt in Doma
    (Es wurden einige Screenshots gezeigt)

    Neue Nebenaufträge
    In Patch 4.1 habt ihr schon einen kleinen Vorgeschmack von Hildibrands neuen Abenteuern bekommen, aber mit 4.2 geht das nächste Kapitel erst richtig los. Viele Spieler fangen mit der Fortsetzung der Hildibrand-Geschichte an, wenn sie alle anderen neuen Inhalte abgeschlossen haben, daher werden wir die neuen Hildibrand-Aufträge in Zukunft immer mit Patches der .x5-Serie implementieren. Ihr könnt also dem eifrigen Inspektor ab Patch 4.25 wieder zur Seite stehen.

    Neue Aufträge der Wilden Stämme - die Ananta
    Mit Patch 4.2 werden die Aufträge der Ananta freigeschaltet.
    (Es wurden einige Screenshots gezeigt.)
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  4. #4
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    Neuer Instanziierter Dungeon
    Da es ein Patch mit gerader Zahl ist, gibt es zwei neue Dungeons.
    Höllenspund
    Die Fraktal-Kontinuum (schwer)
    (Es wurden ein paar Screenshots gezeigt)

    Neuer Primae

    Wir werden eine neue Serie von Primaes anfangen, die Die Vier Lords genannt wird. Der erste wird der Kampf gegen Byakko sein in „Seelentanz - Byakko“ und „Seelensturm - Byakko“

    Neuer Raid-Dungeon
    „Omega Sigmametrie“ und „Omega: Sigmametrie (episch)“
    Wir werden dazu mehr Details im nächsten Brief des Produzenten geben und im kommenden Patch-Trailer.
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  5. #5
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    Das Verbotene Land Eureka - Anemos
    Wir wollen das mit Patch 4.25 implementieren. Dieser Inhalt gehört zu einer Serie und wird über die nächsten Patches nach und nach implementiert. Wir hoffen, dass ihr diesen Inhalt mit vielen anderen zusammen spielt und es gibt auch einige Möglichkeiten Routine zu sammeln. Wir haben ein System im Sinn, bei dem die Spieler ihre Waffe und Ausrüstung innerhalb von Eureka stärker machen. In Eureka begegnen euch mächtige Monster. Wir verraten etwas mehr in unserem nächsten LIVE-Brief aus Sapporo.

    Mit Eureka implementieren wir ein neues System, das ihr so im Spiel noch nicht gesehen habt, also seid schon mal gespannt.

    Job Anpassungen
    Wir werden mit Patch 4.2 einige Anpassungen an den Jobs vornehmen. Dabei handelt es sich zum Beispiel um den Schaden des Schwarzmagiers und die Vielseitigkeit des Kriegers. Im zweiten Teil der Patch 4.2-Spezialausgabe erfahrt ihr mehr.
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  6. #6
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    PvP-Aktualisierungen
    Es wird einige Neuerungen für "The Feast" geben.
    • Implementierung einer neuen Karte
    • Überarbeitung der Regeln
    • Gruppenanmeldung für PvP
    Ähnlich wie eine freie Gesellschaft können Spieler eine Gruppe speziell für PvP bilden. Jede Gruppe erhält Bewertungen und wir denken auch über besondere Belohnungen und Turniere mit diesem System nach. Es wird auch einen neuen Chat-Kanal für diese Gruppen geben, damit man sich auch außerhalb der Kämpfe organisieren kann.

    Zusätzlich wird es noch Aktualisierungen für die Bewertung von Einzelspieler geben und Anpassungen für die "Stahlschwingen".
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  7. #7
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    Updates an den Projektionen
    Wir werden eine Projektionskommode, nur für Projektionen einführen, die Projektionsdaten beinhalten wird. Sobald ein Gegenstand dort eingelegt wird, können Projektionen gespeichert werden. Außerdem werden Projektionsprismen in einen Typ umgewandelt.


    Updates am Inventar
    Die stapelbare Menge wird von 99 auf 999 erhöht!

    Ein Feature, um sortieren Rückgängig zu machen, wird eingeführt. Wenn ihr versehentlich euer Inventar sortiert habt, ist dies nützlich!

    Ein Inventar Slot im Chocobo-Sattel wird hinzugefügt. Einfach ausgedrückt, sind das 70 zusätzliche Inventar-Plätze.


    Updates zu den Unterkünften
    Eine Woche nach Erscheinen von Patch 4.2 werden mehr Grundstücke hinzugefügt. Wir ändern außerdem die Methode wie Grundstücke erworben werden. Wir werden die Details vor dem Erscheinen von Patch 4.2 ankündigen.
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  8. #8
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    Unterwasser-Erkundungsmissionen
    Dies ist eine Fortsetzung der Luftschiff-Erkundungsmissionen.
    (Es wurde ein Screenshot gezeigt)

    Aktualisierung zur Kompositionen-Funktion
    Wir werden eine neue Benutzeroberfläche speziell für die Kompositionen-Funktion implementieren, das sowohl mit der Tastatur als auch mit dem Controller benutzt werden kann. Mit dieser Oberfläche müssen Spieler nun die Kompositionen-Funktionen nicht mehr auf ihre Kommandoleiste legen. Wir wollen drei neue Instrumente implementieren. Momentan gibt es etwa 0.2 Sekunden Verzögerung, bis der Ton abgespielt wird. Das ergibt sich daraus, dass das Spiel den Ton mit der Animation abgleicht, aber wir wollen hier Verbesserungen vornehmen.
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  9. #9
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    Sonstige Änderungen
    • Neue Allagische Steine werden hinzugefügt.
    • Wir werden Anpassungen an den Hauptszenario-Dungeons vornehmen, damit Spieler daran ohne Sorgen teilnehmen können. Das wird eventuell die Dauer verlängern, aber die Belohnungen werden auch größer ausfallen.
    • Anpassungen an den Kanälen von Uznair
    • Anpassungen werden an dem Levelling von Stufe 50 auf Stufe 60 für Handwerker und Sammler gemacht.
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  10. #10
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    PvP-Aktualisierungen (Fortsetzung)

    Zu "The Feast" wird die Kristallturm-Trainingskarte hinzugefügt.

    Regelüberarbeitung für "The Feast"

    Wir werden die folgenden Anpassungen an den Regeln vornehmen, um die Geschwindigkeit der Kämpfe zu steigern.
    • Die Maximaldauer der Kämpfe wird von 8 auf 6 Minuten verkürzt.
    • Die Abstände, in denen die Depots erscheinen wird angepasst.
    • Die Dauer und Anstiegsrate des Blutrausches wird angepasst.
    • Die Anstiegsrate des Adrenalinrausches wird angepasst.
    • Offensive und defensive Depots werden aus dem Spiel genommen
    • Der Ort, an dem Spieler wiedererweckt werden, wird angepasst.
    • Anstatt am Startpunkt der Mannschaft wiedererweckt zu werden, laden Spieler an dem Punkt, an dem sie K.O. gegangen sind. Die wiederbelebten Spieler erhalten einen temporären Unverwundbarkeits-Buff und ihre MP und TP werden zu 100% wiederhergestellt.

    Zusätzlich werden wir die folgenden Anpassungen vornehmen, um ein strategischeres Spiel zu fördern:
    Es werden rollenbasierte Medaillen-Obergrenzen implementiert:
    • Tank - 200 Medaillen
    • Nahkampf-Angreifer - 175 Medaillen
    • Fernkampf-Angreifer - 150 Medaillen
    • Heiler - 125 Medaillen

    *Medaillen, die über diese Anzahl hinausgehen, gehen automatisch verloren.
    Spieler, die weniger Medaillen besitzen, als die ursprünglich zugewiesenen, erhalten den Statuseffekt Leichtmetall und nehmen weniger Schaden.

    Gewertete Gruppenkämpfe

    Wir werden gewertete Gruppenkämpfe implementieren, für die sich Spieler als Gruppe registrieren können. Bei der Teilnahme an solchen Kämpfen wird die Leistung der Spieler gewertet und sie werden im Rang innerhalb des Teams auf- oder absteigen. Wenn man so einer Gruppe beitritt, heißt das nicht, dass man an gewerteten Kämpfen teilnehmen muss. Ihr könnt diese Funktion auch nutzen, eine Gruppe aus Spielern zu bilden, mit denen ihr gerne an PvP-Kämpfen teilnehmt. In zukünftigen Updates werden wir möglicherweise für die besten Spieler in den Rängen die Möglichkeit für Turniere und besondere Belohnungen implementieren.

    Die gewerteten Kämpfe werden nicht dauerhaft zur Verfügung stehen, sondern einem Zeitplan aus Turnieren folgen.

    Gruppen-Bedingungen
    Um eine PvP-Gruppe bilden zu können, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:
    *Bildet eine Gruppe aus vier bis sechs Spielern (weltenübergreifend ist möglich)
    *Alle Mitglieder müssen PvP-Kämpfe freigeschaltet haben.
    Nachdem wir vorhaben, Turniere einzuführen, ist es für einen Spieler nicht möglich, Mitglied in mehreren PvP-Gruppen zu sein.

    Team Matches
    Spieler Ranglisten wird es bei The Feast (4 gegen 4 - gewertet) geben. Wenn das Team aus 6 Spielern besteht, müssen sie erst eine Gruppe aus 4 bilden, um im 4 gegen 4 gewerteten Match antreten zu können.

    Team Platzierung
    Team Ranglisten zeigen die Fähigkeiten der Spieler als Mitglied eines organisierten Teams. Anders als Solo Matches mit Wertung, werden hier Teams automatisch hoch oder runtergehen.
    Außerdem denken wir auch darüber nach Änderungen an Einzelmatches vorzunehmen, sodass Rankings auf den Bewertungen basieren, und wir werden weitere Änderungen am Beobachtermodus vornehmen.
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