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  1. #41
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    DEXではないけど、剣でLV54の敵にSTR239と336で100回くらい攻撃とWSしてみた。
    結果通常攻撃の平均は10くらい、WSはほとんどかわらず。
    オイ、マジで言ってるのか!?というか+100しても検証しないと効果がわからんぐらいしか上がらないってなんなの。
    (そもそも上がってるのか?誤差とわれればそうとれる
    もっと目に見えてあがってもいいんじゃないのか。
    魔攻とかINTあげると魔法のダメージとかはけっこう変わるんですけどね。

    それにしてもステータスに重みを出すって一体なんだったのか。
    LVが上がると効果が薄れていくのに重みがでるのか?
    そしてこのままの仕様で新生にいくのだろうか。
    (22)
    Last edited by darden; 01-19-2012 at 08:48 PM.

  2. #42
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    > 剣でLV54の敵にSTR239と336で100回くらい攻撃とWSしてみた
     気持ちは分からないでもないが、「剣で」「格上相手に」「STR」は効果が最も出ない類ですぜ。
    (2)

  3. #43
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    Quote Originally Posted by darden View Post
    DEXではないけど、剣でLV54の敵にSTR239と336で100回くらい攻撃とWSしてみた。
    結果通常攻撃の平均は10くらい、WSはほとんどかわらず。
    オイ、マジで言ってるのか!?というか+100しても検証しないと効果がわからんぐらいしか上がらないってなんなの。
    (そもそも上がってるのか?誤差とわれればそうとれる
    もっと目に見えてあがってもいいんじゃないのか。
    魔攻とかINTあげると魔法のダメージとかはけっこう変わるんですけどね。
    ~独断と偏見による俺の個人的な予想~

    ・STR→通常ダメージ(基礎攻撃力)の上昇。
    ・各職毎のステ(VITやINTとか)→WS及び該当武器のボーナスダメージに影響

    じゃないかなぁと。
    よって、STRを上げることにより、AAダメージは上がるがWSでの恩恵は感じにくい。
    また、各職でステが違うのも、他職のWSを使った時の差が出せる。

    ソサ系で魔攻やINTを上げる事により魔法ダメージが変わるのは、
    それらが魔法ダメージに直接影響するから。

    って、思ってます(´・ω・`)自分で納得できる答えなだけですがw
    (1)
    Last edited by Lga; 01-19-2012 at 10:12 PM.

  4. #44
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    んじゃ私も勝手な予想。もちろん検証などしていない。

    STRによる物理攻撃力へのボーナス等については、
    自分と相手のレベルによって数値が変化するため、ステータス一覧に反映できません。
    また、格上に対してのボーナスが0となっているものもあります。
    こんなとこか?知らんけど。
    (0)

  5. #45
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    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    こんばんは。
    • DEXとブロック発動率
      DEXをあげるとブロック発動率もあがるようにはなっています。
      ただ、レベルが上がるとステータス1の重みを感じにくくなるため、
      ステータス上昇よりも装備品によるブロック発動率アップの方が体感しやすいとは思います。

    • 採掘とMND
      MNDをあげることで採掘師のアイテム獲得個数が増えるのは確かです。
      ただ、上限に達しているとそれ以上獲得個数が増えることはありませんので
      獲得数の誤差で、MNDをあげても獲得数が少なくなったと感じることがあるかもしれません。

    また何かあれば、引き続きフィードバックをお願いします。
    ゴッドセンドのキングスイールドが発動して獲得数が半分になるのは なんの上限ですか? せめて獲得数1でも増やしてください。
    (1)

  6. #46
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    開発側では、強化の性能差をわかりやすくすると
    イフリートやモグなどボス戦で簡単になりすぎて面白みが無くなる
    と、思っているのかもしれないし、
    (強化したら)簡単すぎると苦情を出すプレイヤーもいるかもしれない。

    しかし、禁断やHQなど、がんばった強化は 確かな手ごたえがほしい。
    強化して敵が弱くなるのは当たり前だし、
    楽すぎて面白くないというなら、裸で戦えと言えばいい。


    と、いうのは素人の考えなんでしょうか、
    バランス調整ってそんなに難しいのかな。
    (0)

  7. #47
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    ステータス+10しても実際+1程度の交換しかないのでは?
    見た目の数値を+40や+50と大きく見せてるだけで、実際は+4や+5な気がしてならない。
    (0)

  8. #48
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    Quote Originally Posted by amigo View Post
    ゴッドセンドのキングスイールドが発動して獲得数が半分になるのは なんの上限ですか?
    そんなことあったっけ?
    久しくそんなモノをセットしていなかったので状況がわからないが、気になるので詳しい情報をお願いします。
    (0)

  9. 03-27-2012 06:37 AM

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