Page 225 of 240 FirstFirst ... 125 175 215 223 224 225 226 227 235 ... LastLast
Results 2,241 to 2,250 of 2395
  1. #2241
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    810
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Ninja Lv 70
    Quote Originally Posted by jya View Post
    昨日、数PTによる終始張り付きのリスキルが2、3試合あり、せっかくのイベントが楽しめませんでした。ルールを利用した戦略ではありますが、正直ゲームとしてどうなのか…?という疑問があります。(もちろん、こういう方々から逆転をして勝つ試合もありますが)
    互いのタワーを攻め、破壊したら敵陣へ侵入出来る等、次回はこの辺りの対策もしっかりと行って欲しいです。
    南北タワーが破壊されるまでは拠点タワー周辺には侵入不可になるバリアか、与ダメ大幅減少かつ被ダメ大幅上昇のデバフをつけるようにすればいいと思います。
    (6)

  2. #2242
    Player
    p-mo's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    83
    Character
    Psy Orz
    World
    Ultima
    Main Class
    Monk Lv 70
    RWをデイリールーレットに組み込んでほしい。
    もしくはRWルーレットを2が来たタイミングで追加してほしい。
    (17)

  3. #2243
    Player
    Lili-Magical's Avatar
    Join Date
    Feb 2017
    Posts
    58
    Character
    Lili Magical
    World
    Ridill
    Main Class
    Alchemist Lv 60
    ジャスティスをもっと扱いやすくする為に、
    レーザービームは ⇒⇒⇒ の様に床指定してからボタン押して撃つ感じが嬉しいです。あらぬ方向にビームを撃ってしまうのを無くしたいです。
    ロケットパンチの指定範囲はもう少し大きいとプレイヤーを狙いやすいですね。
    (3)

  4. #2244
    Player
    Royalcanin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    27
    Character
    Luna Lina
    World
    Anima
    Main Class
    Conjurer Lv 70
    身内でPT組んだ人が使う除名投票を制限出来ないでしょうか?
    RWで「オプレッサーも出そうー」とアラチャで言ったところ
    (大差で負けてたので八つ当たりされたのかもしれないですが)、
    身内で来てた方に除名されました。
    (13)

  5. #2245
    Player
    Hisui_Folt's Avatar
    Join Date
    Aug 2016
    Posts
    7
    Character
    Hisui Folt
    World
    Bahamut
    Main Class
    Fisher Lv 70
    改善要望と言うにはジャストアイデアすぎる話なのですが
    『PvPにマネキン導入』ってどうでしょうか。

    ・FF14のマネキンは頭身がプレイヤーキャラクターと全く同じ
    ・「隠れているPCにやられることを警戒しながら進む」という状況はRWでならあり得る気がする(=PCと見紛うことがあり得る)

    角を曲がったり、建物の中に入ったらいきなりマネキンがいる。ってちょっと驚く気がするのです。
    PCがデコイとして使える形式だと乱戦が酷いことになるので、ランダム生成のステージギミックとしていかがでしょうか。
    (「あのマネキン」の表示コストが高いと難しいかなぁ……)
    (1)

  6. #2246
    Player
    SheevaReactor's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    141
    Character
    Sheeva Reactor
    World
    Ixion
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    ロボ乗りたくても最初どうしていいかまるで分からないので練習場で試乗ぐらいさせてくれてもいいんじゃないでしょうかね…
    (15)

  7. #2247
    Player
    jya's Avatar
    Join Date
    Oct 2015
    Posts
    281
    Character
    Popono Pono
    World
    Bahamut
    Main Class
    Gladiator Lv 53
    ジャスティスが無限…だと…
    これで終盤はスーパーロボット大戦になるのか、逆にギリギリまでお互いタワーを残す戦いになるのか楽しみですね

    てかこの調整、中央フィーストだった頃だったらにやってたら面白かったのでは?
    (1)

  8. #2248
    Player
    pomepome's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    りむさろみんさ
    Posts
    1,142
    Character
    Nastuno Carvy
    World
    Fenrir
    Main Class
    Goldsmith Lv 51
    マシンのアクションスキルをテキストコマンド化して頂いて、マクロに組めるようにしてほしい

    パッドだとターゲットと他の行動が干渉しすぎて使い辛いです。
    (0)
    ほどほどに生きていきます。

  9. #2249
    Community Rep Ralmevia's Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Posts
    33
    こんにちは。

    先日の12月19日放送のアドレナリンラッシュTVで、パッチ4.5からブルートジャスティスの搭乗回数制限をなくす
    ということをお伝えしましたが、今後もライバルウィングズの調整を行っていきます。

    例えば、以前頂いたこちらのご意見:

    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    南北タワーが破壊されるまでは拠点タワー周辺には侵入不可になるバリアか、与ダメ大幅減少かつ被ダメ大幅上昇のデバフをつけるようにすればいいと思います。
    こちらについても開発に伝え、検討を行っていますので
    引き続きフィードバックをお待ちしております!
    (9)
    Ralmevia - Community Team

  10. #2250
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    2,983
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 70
    ジャスティスについて
    ・HPを下げる
    ・タンク、近接へのダメージを下げる(現状から半減ぐらい)
     ↑ついでにチェイサーも
    を要望します

    ジャスティスが何度も出せるようになっても、現状影響力が大きく
    1体の立ち回りの良し悪しで戦況が変わってしまいます
    そのままでは結局責任が重く嫌煙されてしまうかと思います
    ジャスティスが戦況に与える影響を下げてやれば積極的に乗る人も増えるのではないでしょうか?

    また、タンク・近接を立ち回りやすいよういじるという方針を発表されてたような気がしますが
    ジャスが出続ける戦場ではタンクも近接も安易に前に出れません
    せめてジャスティスから受けるダメージだけでも減らす必要があるかと思います

    両者満たすためにぜひお願いします
    (1)

Page 225 of 240 FirstFirst ... 125 175 215 223 224 225 226 227 235 ... LastLast