ジャスティスをもっと扱いやすくする為に、
レーザービームは ⇒⇒⇒ の様に床指定してからボタン押して撃つ感じが嬉しいです。あらぬ方向にビームを撃ってしまうのを無くしたいです。
ロケットパンチの指定範囲はもう少し大きいとプレイヤーを狙いやすいですね。
ジャスティスをもっと扱いやすくする為に、
レーザービームは ⇒⇒⇒ の様に床指定してからボタン押して撃つ感じが嬉しいです。あらぬ方向にビームを撃ってしまうのを無くしたいです。
ロケットパンチの指定範囲はもう少し大きいとプレイヤーを狙いやすいですね。
身内でPT組んだ人が使う除名投票を制限出来ないでしょうか?
RWで「オプレッサーも出そうー」とアラチャで言ったところ
(大差で負けてたので八つ当たりされたのかもしれないですが)、
身内で来てた方に除名されました。
改善要望と言うにはジャストアイデアすぎる話なのですが
『PvPにマネキン導入』ってどうでしょうか。
・FF14のマネキンは頭身がプレイヤーキャラクターと全く同じ
・「隠れているPCにやられることを警戒しながら進む」という状況はRWでならあり得る気がする(=PCと見紛うことがあり得る)
角を曲がったり、建物の中に入ったらいきなりマネキンがいる。ってちょっと驚く気がするのです。
PCがデコイとして使える形式だと乱戦が酷いことになるので、ランダム生成のステージギミックとしていかがでしょうか。
(「あのマネキン」の表示コストが高いと難しいかなぁ……)
ロボ乗りたくても最初どうしていいかまるで分からないので練習場で試乗ぐらいさせてくれてもいいんじゃないでしょうかね…
ジャスティスが無限…だと…
これで終盤はスーパーロボット大戦になるのか、逆にギリギリまでお互いタワーを残す戦いになるのか楽しみですね
てかこの調整、中央フィーストだった頃だったらにやってたら面白かったのでは?
マシンのアクションスキルをテキストコマンド化して頂いて、マクロに組めるようにしてほしい
パッドだとターゲットと他の行動が干渉しすぎて使い辛いです。
Ralmevia - Community Team
ジャスティスについて
・HPを下げる
・タンク、近接へのダメージを下げる(現状から半減ぐらい)
↑ついでにチェイサーも
を要望します
ジャスティスが何度も出せるようになっても、現状影響力が大きく
1体の立ち回りの良し悪しで戦況が変わってしまいます
そのままでは結局責任が重く嫌煙されてしまうかと思います
ジャスティスが戦況に与える影響を下げてやれば積極的に乗る人も増えるのではないでしょうか?
また、タンク・近接を立ち回りやすいよういじるという方針を発表されてたような気がしますが
ジャスが出続ける戦場ではタンクも近接も安易に前に出れません
せめてジャスティスから受けるダメージだけでも減らす必要があるかと思います
両者満たすためにぜひお願いします
ライトパーティー6x2はマッチング大変なので4x2とか5x2も出来ないですかね。
旬を逃したものの、「そのうちやってみよう」と思い、ゴールデンタイムに申請するも一時間以上マッチングせず諦め…という状況が続いていましたが、先日ユーザーイベントで初参戦できました。
そもそも「ユーザー側がイベントを企画して参加を呼びかけないとコンテンツに触れることすら出来ない」という状況について幾らか危機感を感じたほうがいい気がします。
現行RWと新RWで報酬やアチーブカウントとか分かれてたら事態はより深刻になりそうですね。
落ち着いた頃合いで良いので、フロントラインのように日替わりRWルーレットなど追加を検討して頂ければと思います。
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