Results 1 to 8 of 8
  1. #1
    Player
    joon's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    97
    Character
    Mog Gridanian
    World
    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 50

    ジョブクエの良かった点と悪かった点をフィードバックするスレッド

    タイトル通りです。

    ジョブクエストの「良かった点」と「悪かった点」を同時にフィードバックするスレッドです。

    ・良かった点

    ・悪かった点

    簡単でもいいですし、長くてもいいです~ 
    (0)

  2. #2
    Player
    joon's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    97
    Character
    Mog Gridanian
    World
    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 50
    ・良かった点

    ①ちゃんとプレイヤーが主人公のストーリーがよかったです。

    FFXIではプレイヤーがいつもただのお手伝いさん扱いで、内容的な主人公は必ずNPC。
    戦ったのはプレイヤーなのに実際解決したのはNPCみたいな演出や内容が多かったと思いますが、
    今回のFF14のジョブクエはちゃんとプレイヤーが物語の主人公で話が進み、
    最後はそのNPCを越えてジョブを極めるといった流れがかなり気持ちよくて楽しかったです。

    ②個性がハッキリした味のあるNPC達が登場し始めたのも嬉しかったです。内容もかなり楽しめました。

    ③今まで知らなかった綺麗な場所が見れたのも良かったです。
    白の最後の場所、黒のAF取りに行かされるクルザスのお城や最後の祠など、
    知らなかった場所がいっぱいでした。新生でマップが変わる前に見れてよかったです。

    ④最後のクエストが簡単すぎないぐらいの難易度だったのがよかったです。


    ・悪かった点

    ①レイドで取れるようにした意図は分からなくもないですが、
    ジョブクエストがゲームの必須コンテンツである以上、
    時間が経てばむしろやりづらく、集まり難くなる可能性もあると思います。

    ②モンクの最後のクエストでいろいろ光り過ぎて戦闘中敵の姿も何も見えませんでした。

    ③一部クエストでバグが発生してました。
    (10)
    Last edited by joon; 03-12-2012 at 12:06 PM.

  3. #3
    Player
    Karin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    177
    Character
    Sakura Hatsune
    World
    Ramuh
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    よかった点
    AFがかっこいいかわいいとかの部分

    悪かった点

    とにかく旬がすぎると人が集まらない事と
    後こんなに早く旬が終わるとは思っていませんでした。
    白魔道士AFの募集がもうまったく見なくなって土日休みの人は一気に取ったようですが
    平日休みの人(私も含め)にはちょっと厳しい状況だと感じました。

    MMOなのでフルPT必須とかはわかるのですが旬がすぎると取得が厳しくなる事に関しての
    何らかの処置はほしいかなっと感じました><
    例えば 8人だとゼーメル要塞だけど
    ソロだと1ヶ月間毎日特定のクエストをこなすと1ヵ月後にゲットできるとか(´・ω・`)
    ライトPTだとこちらもライトPTの難易度のクエストなりが発生し何日かまたいでこなすとゲットできるとか(´・ω・`)

    何か処置があるとうれしいかなっと感じました。

    全体的にバランスは取れているのかな?とは思いますが
    とにかく旬がすぎるのが早すぎるのでそこだけ悪い点と感じました。
    (9)

  4. 03-12-2012 11:34 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #4
    Player
    pons's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    リムロサミンサ
    Posts
    1,656
    Character
    Pons Yamada
    World
    Aegis
    Main Class
    Weaver Lv 50
    ・良かった点
    ほとんどソロで遊ぶプレイヤーもPTプレイでそこそこの強敵と戦うという
    それらしい遊びができた所が一番。各ジョブ最終クエの戦闘は面白かった。
    なにより勝てるまでその場で連続挑戦出来るのがいい。負けてカギとり
    からやり直しね!とかそういうマゾさが一切無い。
    あと、おかげでゼーメルクリア出来た。
    そして戦士が強い。スチサイがコンボも楽だし+ランペで体力は回復するし
    PTでもソロでも最強時代は今正に戦士なカンジでまさにコレでなくてはな!
    という大満悦状態だ。あとAFのデザインも最高。角生えてるしトゲトゲ
    してて黒くて悪そうなのに白いフワフワで隠れた男の優しさを演出してるし
    1戦士としてもうこれ以上は言うことの無い究極のデザイン。出来うれば
    胸に小さく「4」を意味するルーンなどを彫金させて欲しい(スキル44くらいで)。
    そのうち古の防具とかつって11の戦士AFも追加してくれると更によい。



    ・悪かった点
    FF11の時も思ったがAFクエは再挑戦する意味が無いのでブームが
    去るとクエクリアがかなり厳しくなる。何度もプレイしたい、プレイする
    にはAFクエ未クリア者が必要となるような何かが欲しい……では厳しい
    ので未クリア者がいると得られるスコアにボーナスとかそんな動機付けを
    用意して欲しかった。
    これはコミュニティに属さない人では無くコミュニティにおいての方が
    デメリットが大きいように思う。時間をとられるのは善意の人ばかりで
    ……って、まあ、そこらへんはコミュニケーションの範疇だよなw
    今回はAFだけだったけど、そのうち拡張エリアや新規ジョブ、新設UI
    などまでプレイヤーを篩いにかけるPTプレイコンテンツが増えぬるい
    コミュニティは完全淘汰されるプロマシアショックが訪れるような予感
    がするが単なる既視感で過ぎてくれることを願う。
    (2)

  6. #5
    Player
    Rodion's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    939
    Character
    Yoh Toukuro
    World
    Gungnir
    Main Class
    Bard Lv 90
    ・良かった点
      ・やっていて先が気になるストーリー。 クラスクエのような不快なおつかいが無い。
      ・BGMは単調だけど雰囲気がいい。
      ・程よい難易度。 初見は無理めだけど攻略を知っていればほぼ安定で行ける。
      ・始点がギルドなので迷わず開始できた。

    ・悪かった点
      ・移動の不便さ。 あんなところでオファー待ちしなくても…というのがいくつか。
      ・クラスごとの難度の差。 ソロで可能な範囲は結構な差が。
      ・最終戦、中で着替えてアビ回復待ちして… というのが結構無駄な気が。
      ・下手すると最終戦に進行ジョブがいないほうがやりやすい


    でも総じていい内容だったと思います
    (4)

  7. #6
    Player
    Luca's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Location
    グリダニア 
    Posts
    1,074
    Character
    Grin Gran
    World
    Chocobo
    Main Class
    Astrologian Lv 90
    Quote Originally Posted by Rodion View Post
    悪かった点  
    ・最終戦、中で着替えてアビ回復待ちして… というのが結構無駄な気が。
    同意。
    1ジョブのAF・アクション取得しか報酬がないため、(お手伝いの人がいない限り)全員同一ジョブで挑戦することが想定されますが当然それだとバトルがキツイ。

    それで、まずはクエストのジョブでインスタンスに入り、着替え、アクション回復待ちの必要が…。連戦すると特に長く感じた。
    (ちなみに、難易度自体は丁度良いと思いました。複数ジョブ・クラスで挑んだ場合。)

    Quote Originally Posted by Karin View Post
    悪かった点
    MMOなのでフルPT必須とかはわかるのですが旬がすぎると取得が厳しくなる事に関しての
    何らかの処置はほしいかなっと感じました><
    旬が過ぎても野良募集で人が集まりやすいように、AF目的じゃない人向けの報酬があるとよさそう。

    強力な装備でなくとも、アチーブメントやオシャレ装備、(なにかにこじつけて)軍票でもいいだろうし。

    上記以外では…

    ◯悪かった点
    AF集めがフィールドの箱を調べるだけというのは…楽だけど、重要な装備を集めてるという実感が薄い。
    ジョブクエごとに設定あったけど、それでもフィールドに放置されている木箱に重要装備が入ってるのってな~んか違和感w
    (お使い連鎖よりはよかったと思うけど…)

    AFが部位によってはデザインがいまいち。
    白魔を例に出すと胴はカッコいいのに、脚はただの白い短パン。胴AFで隠れるけど、別の胴装備と合わせることになったら合わなそう。

    ◯よかった点
    自分が主人公になったかのような展開。
    白黒クエやりましたが、特に黒はよかった。

    世界観を感じられるシナリオ。

    NPCが魅力的。

    (全員同一クラス・ジョブでなければ)バトルの難易度が丁度良い。

    ざっとこんな感じ。

    全体的な話をすると、けっこう楽しめました。物語の中の主人公気分でワクワクしました。
    ちなみにNPCは黒魔クエのラライちゃんにピーンときました。彼女の装備イイナー。“ビビ”カラーのAFお素敵【*゚д゚*】
    (1)
    Last edited by Luca; 03-18-2012 at 01:02 AM.
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

  8. #7
    Player
    Kanchai's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    56
    Character
    Kansai Hero
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    先日、ジョブクエ(黒魔)をクリアするうえでオーラムヴェイルにいきました。
    突入は8人固定PTが条件ですし事前にゼーメルをクリアしていなければいけません。

    そんなことは知りませんでしたし、ゼーメルクリアが入場条件なんてことは
    ジョブクエのジャーナルには記載されておりません。
    クリアしていない方がおり、軽いトラブルになりました。

    オーラムの門番と近くに突っ立てるNPCの話を聞いて、
    「条件をみたいしていないメンバー」という内容を調べた結果知りました。

    クエストをクリアするうえで別途条件が必要であるならば、
    クエストジャーナルに記載しておいてほしいです。
    それによってプレーヤー同士のトラブルを未然に防げる可能性があります。
    わかりやすく、親切なサービスにならないでしょうか? 

    パッチノートでは事前にその旨を記載されていますが、パッチをみる人、見ない人います。
    見ないのが悪いという風潮がゲーム内で多少なりにありますが、見る見ないは個人の自由なのです。
    現状ではパッチにしか情報が載っていないことが問題ではと思いました。

    今後新規でゲームを始めた方が、以前のパッチノートを細部にわたって読むことは考えにくいですよね。
    クエストについては何がクリア条件として必要なのかをジャーナルを読めばわかるようにしてほしいです。

    ジョブクエスト(黒魔)をやる上での不満点はいかになります。
    1. なぜオーラムの突入条件にゼーメルがクリア必須になっているのか。
    2. なぜジャーナルに注意書きでオーラム突入条件に
    ゼーメルをクリアしなければいけない事が記載されていないのか。
    3. なぜAFを8人固定PT必須の新レイドに置き、突入を強制するのか。

    全部をやったわけではありませんが、
    他のジョブクエストはすごくいいので、今後の改善に期待しています。
    (4)

  9. 03-26-2012 09:19 PM

  10. #8
    Player
    lulu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    322
    Character
    Lulu Hermes
    World
    Durandal
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    ・良かった点
      ストーリーが全体的によかったです。
      特にエリック博士の講義が「・・・・」で飛ばしているのがうまいなと思いました。
      すごく気になって後で全部、読みました。 ユーザーに読ませる&読みたくさせるうまい工夫だなと思いました。
      また、内容についても世界の広がりを感じました。
      世界観、NPCの個性への肉付けも進んでる印象でしたので、自分的にはかなり評価が上がりました。
      AFのデザインも最高です。やはりFFのグラフィックチーム(?)は、素晴らしいと感じました。かなり気に入ってます。
      BGMも凄く良かったです。緊張、高揚とかいろいろ沸いてきました。
      
    ・悪かった点
      人集めに苦労するという点が、きつく感じました。
      「2回目以降の人でも利点をつける」「クエスト専用の敵弱体アイテムにより少人数PT(2~4人)でもできる」など
      他MMOでもあるような工夫が必要なのかな?と思いました。
      旬が過ぎるとすこしつらいのかなと感じています。
      
    (2)