ホットバーの形や、アイコンの分割などレイアウトの自由度が高くなって
とても嬉しいのですが、調整する時に、バフデバフ、ターゲット、PTリストなど
実際の戦闘、制作、採集状態に近い表示で調整したいです。
チョコボ出したり、臭い息くらったり、木人とだったりと、ある程度はひとりで出来ますが
なかなか面倒くさいと思います。なのでダミー表示があればより便利だなと思いました。
ホットバーの形や、アイコンの分割などレイアウトの自由度が高くなって
とても嬉しいのですが、調整する時に、バフデバフ、ターゲット、PTリストなど
実際の戦闘、制作、採集状態に近い表示で調整したいです。
チョコボ出したり、臭い息くらったり、木人とだったりと、ある程度はひとりで出来ますが
なかなか面倒くさいと思います。なのでダミー表示があればより便利だなと思いました。
ぜひ欲しいです、PTリストも8人+ペットのフルPTの時の大きさを確認したいです!
一部ジョブHUDのように非使用時に消える、もしくは存在感が限りなく薄くなるタイプのものも表示された状態で調整させて欲しいです
とても良いと思います。
フルPT表示、自分、敵、味方のバフ枠全埋め表示。
敵視リスト、アライアンス、詠唱バー、フォーカス、コンテンツアクション、ホットバー等々。
sample表示機能があると位置調整がとても捗りそうですね。
最近ほぼ毎日HUDを触るのですが、この提案が実装されたらとても嬉しいですね。
フェアリーゲージや風遁ゲージなど、アクティブにならないと見えないもの(バハムートエーテルは特に時限式な上に条件が厳しくとても困っていました)が多くて。
出来れば「周りの要素がギリギリ詰め込める限界の位置」を知りたいことが多いので、下記のようになればなお嬉しいです。
数字は一番桁が大きくなった状態。
各種ゲージ類は一番幅を取る状態。(忍者他)
バフデバフは表示MAXの状態。
ところで、アクティブ切替式の中でも黒魔ゲージだけはうっすら見えてるの、何でかな?
どこかに説明ありましたっけ。
ジョブゲージなんて実際使えるようになってからでないとサイズ感がわからないですし、いちいち木人殴りながらHUDいじるのも面倒なので、ぜひダミー表示をお願いします。
4.1からさらっと敵視リストに詠唱ゲージがついたので
以前のようなHUD配置で何も知らずに戦闘をすると重なって大変だし、
また以前から複数の敵と対峙したときにはヘイトリストがかなり下まで
伸びますからその分までの配置調整見込まないといけないので大変でした。
配置するにしても都度戦闘してのが調整する面倒で大変だったので是非ダミーアイコン欲しいです!
Last edited by Tilla; 10-20-2017 at 02:06 PM.
今の半透明な枠だけのモードと、該当要素に情報がフルでダミー表示されたモードが切り替えられるといいですね。
要素ごとにON/OFF切り替えられるとベスト。
ついでにPvE、PvPもエリア関係なくどこでも編集できたら・・
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