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  1. #1
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    39e Lettre du producteur LIVE

    Bonjour,

    Suivez dans ce sujet la 39e Lettre du producteur LIVE en français !

    Vous pouvez suivre la Lettre LIVE en direct et en japonais sur Twitch.

    Nous posterons les mises à jour aussi rapidement que possible, merci de votre compréhension.

    * Notez que la terminologie employée est sujette à changement.
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  2. #2
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    La mise à jour 4.1, The Legend Returns sortira le 10 octobre 2017 !
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  3. #3
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    Exploration de donjon avec les escouades
    • L’exploration de donjon sera accessible dès que votre escouade atteint le rang 2.
    • L’équipe sera formé d’un tank, d’un soigneur et de deux DPS.
    • Les joueurs pourront entrer dans le donjon en petite équipe avec 3 membres de l’escouade et le joueur.
    • 5 donjons seront disponibles dans la mise à jour 4.1

    Instructions
    • Les joueurs pourront assigner le type d’IA.
    • Ils recevront un buff en gagnant de l’expérience.
    • Au début, ils seront restreints au style de jeu « libre »

    Mirage des escouades
    • Les joueurs pourront changer la tenue que portent les membres de l’escouade.

    Il y a des commandes pour donner des ordres aux membres de l’escouade. Les joueurs peuvent demander d’attaquer, se replier et d’utiliser la transcendance.

    Pendant l’émission Yoshi-P a fait une démonstration en jeu des emotes reçues en récompenses.
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  4. #4
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    Ajustement des jobs
    Une variété d’ajustements seront effectués aux jobs lors de la mise à jour 4.1.
    Pour plus de détails, veuillez lire les notes de mises à jour dès qu’elles seront disponibles.
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  5. #5
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    Le domaine de Shinryu
    • La difficulté est beaucoup plus élevée que Lakshmi et Susano.
    • La difficulté se situe entre Deltastice V2 et V3 en mode sadique.
    • Il y a un « DPS check » différent et un nouveau « Healing check ».
    • Les joueurs recevront une arme en récompense. Si certains d’entre vous ont du mal avec le géant dans Deltastice V3 en mode sadique, nous vous conseillons d’obtenir cette arme d’abord.
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  6. #6
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    Interprétation musicale
    Cette action pour les bardes sera implémentée lors de la mise à jour 4.15.

    Les notes jouées passent par le serveur avant d’atteindre les autres joueurs. Par conséquent, même si vous jouez correctement, il est possible qu’il y ai de la latence en fonction de la connexion.

    Afin d’améliorer ceci, nous ajouterons un processus où nous enverrons un certain montant de paquets en une fois. C’est pour ça que l’implémentation est retardée.

    Nous aimerions ajouter d’autres fonctionnalités à la pose de groupe également.
    Par exemple, nous voudrions ajouter d’autres animations et des types d’instruments ainsi qu’un mode où vous pouvez jouer avec tout le monde dans l’équipe.
    Veuillez noter que vous ne pouvez pas utiliser ceci avec une macro. Nous souhaiterions que tout le monde s’entraine plutôt que de voir tout le monde jouer la même chose.
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  7. #7
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    Mise à jour de l’interface
    Des ajustements majeurs seront effectués pour les effets bénéfiques et négatifs.
    Jusqu’à maintenant les paramètres se situaient dans la configuration de personnage > Interface Utilisateur. Ceci est maintenant dans l’ATH.

    Informations sur les effets bénéfiques et négatifs
    Dans le menu de l’ATH, les paramètres seront maintenant individuels sur le côté droit de la fenêtre.

    Les joueurs pourront :
    • Déterminer la priorité des effets.
    • Afficher les effets apportés par les autres joueurs.
    • Ajuster la taille de l’affichage
    • Ajuster les paramètres afin que la fenêtre ne soit pas focus lors de l’utilisation de la manette.
    • Choisir la manière dont les effets sont affichés.

    Informations de la cible
    En utilisant une option dans les paramètre de l’ATH, les joueurs pourront séparer les informations affichées. Vous pourrez séparer les PV, barre de lancement de sort, effets positifs et négatifs.

    Jauge de Job
    Les joueurs pourront maintenant sélectionner une version simplifiée de la jauge de job.
    Nous avons également ajouté le temps restant les actions de BRD/MCH telles que Tir dans la jauge de job.
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  8. #8
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    Les canaux perdus d’Uznair
    Les joueurs pourront découvrir des nouvelles cartes. Les joueurs devront explorer sous l’eau et il est garanti que le portail s’ouvre. Il y a trois portes, et vous trouverez divers monstres et mécaniques. Lors de l’ouverture du coffre, il y a une option de quitte ou double avec un maximum de cinq étapes. Les ennemis sont assez forts alors nous recommandons de participer avec une équipe complète.
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  9. #9
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    Service de déménagement

    Étapes pour déménager
    1. Rendez-vous sur le panneau d’affichage du terrain sur lequel vous souhaiteriez déménager.
    2. Même si vous possédez déjà un terrain, sélectionnez l’option pour acheter le terrain.
    3. Sélectionnez l’option de déménagement.
    4. Le cout du déménagement sera alors affiché (le prix du terrain de destination moins 30% du prix de l’ancien terrain).
    5. Lorsque vous aurez effectué votre achat, le déméangement sera accompli.

    Notes
    • Les écuries de chocobo et les éthérites miniatures ne peuvent pas être stockées et seront déplacées vers le nouveau terrain automatiquement.
    • Une nouvelle option de stockage sera ajoutée à la liste de meubles. Les joueurs pourront directement placer les meubles depuis ce rangement.
    • Les grands logements auront une capacité de 400 meubles.
    • Nous faisons en sorte que les meubles ne soient plus détruits lorsqu’ils sont retirés au fur et à mesure. Nous aimerions que les joueurs déplacent les objets tels que les meubles d’événement saisonnier dans le rangement de stockage.
    • Nous avons ajouté beaucoup de meubles sur le thème de l’Asie.
    • Les rangements seront disponibles pour tous les types de logements (chambres individuelles et appartement inclus).
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  10. #10
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    Ailes rivales

    Ceci est prévu pour la mise à jour 4.15. Trois équipes s’affrontent au Front mais cette fois-ci, les joueurs seront regroupés en deux équipes. L’objectif n’est pas de vaincre autant d’adversaires que possible mais de détruire le noyeau de l’équipe ennemie.

    Machine de guerre
    Les joueurs pourront utiliser des machines puissantes en collectionnant certains objets qui les rechargeront. Il existe une jauge d’énergie pour chaque machine et les joueurs devront l’utiliser pour la chevaucher. La machine principale est basée sur les boss qui apparaissent dans Alexander. Lors de leur utilisation, la musique correspondante jouera. Il y a une limite au nombre de machines de guerre que chaque équipe peut utiliser.
    Croiseur-chasseur
    Ils sont très utiles contre les ennemis combattants, y compris les machines. Cependant, leur défense est faible alors les joueurs devront faire attention à ce qu’ils ne soient pas attaqués.

    Oppresseur
    Ils utilisent des missiles pour détruire les tours et les noyaux. Ils ont une grande puissance offensive cependant, ils feront peu de dégâts contre les ennemis combattants. Leur vitesse de déplacement est un peu plus lente.

    Justicier
    Vous pouvez l’appeler lorsque deux de vos tours sont détruites. Ils sont très puissants.

    Pantins
    Les joueurs ne peuvent pas les chevaucher, ce sont des PNJ qui se déplacent d’eux-mêmes. Ils attaquent les tours adverses de l’ennemi, il faut donc les défendre lorsqu’ils attaquent.
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