Bonjour à tous,
Nous sommes ravis de présenter le résumé complet de la 38e lettre du producteur LIVE qui a eu lieu durant l’émission spéciale 4e anniversaire de 14 heures !
Si vous avez manqué l'émission ou que vous souhaitez la revoir, cliquez sur la vidéo ci-dessous !
Spécial Mise à jour 4.1 – 1ère partie
◆Contenu de la mise à jour 4.1
0.02.32
Le titre de la mise à jour 4.1 est « The Legend Returns ». L’épopée permettra de résoudre certains aspects de l’histoire laissés en suspens après la mise à jour 4.0, et se concentrera sur le futur de Doma et Ala Mhigo.
La mise à jour 4.1 est prévue pour début octobre. La date exacte sera révélée lors de la prochaine lettre LIVE courant septembre ; gardez l’œil ouvert !
◆Nouvelles quêtes de l’épopée
0.04.15
Nous avons reçu de nombreuses requêtes de joueurs demandant de pouvoir retourner dans la zone de la Ménagerie royale. Une fois l’épopée de la 4.1 terminée, il sera possible d’y retourner à loisir !
◆Nouvelles quêtes annexes
0.05.05
Un nouveau chapitre des aventures d’Hildibrand va débuter. Il s’agira cette fois d’une mise en bouche. Nous allons également commencer les premières quêtes tribales de Stormblood : les Kojin ! Nous avons tenté des choses différentes et les récompenses devraient vous plaire !
◆Nouveau donjon instancié
0.06.30
Comme expliqué précédemment, nous allons utiliser nos ressources de développement pour d’autres tâches, donc les mises à jour impaires ne verront qu’un seul nouveau donjon.
C’est un lieu rempli d’Histoire et l’une des mécaniques du donjon est un peu différente des habituelles. Nous avons hâte que vous testiez ce donjon.
◆Nouveau défi
0.07.28
Le défi normal, la Ménagerie royale, comprenait des mécaniques prévues à la base pour la version extrême. Nous avons par conséquent préparé une mécanique complètement nouvelle pour cette version extrême.
La difficulté de ce défi sera parfaite pour ceux ayant des soucis avec Oméga : Deltastice v3.0 (sadique). C’est à peu près le même niveau de difficulté que le règne de Thordan à l’époque.
◆Nouveau contenu JcJ
0.10.55
Dans ce nouveau contenu JcJ, les Ailes rivales, les joueurs seront séparés en deux camps de 24 (formés par des petites équipes) : les Corbeaux et les Faucons.
En accomplissant certains objectifs, il sera possible de monter à bord de robots gobelins pour combattre. Plusieurs robots seront disponibles et certains types seront plus efficaces contre d’autres. Piloter ces robots donnera accès à certaines actions spéciales, et certains robots seront suffisamment puissants pour renverser le cours d’une bataille. Il s’agit sûrement de ce « truc » aperçu dans Alexander...
La mise à jour 4.1 apportant un tas de nouveau contenu, les Ailes rivales seront implémentées un peu plus tard. Profitez d’abord de l’épopée jusqu’à leur implémentation.
◆Mises à jour du système de combat
0.14.51
Dans la mise à jour 4.1, nous avons non seulement des ajustements liés aux jobs mais également des mises à jour sur les missions aléatoires ainsi que des modifications pour faciliter la participation au contenu en alliance de 2.0/3.0. La Tour de Cristal sera ajustée afin que vous puissiez y participer avec un tank comme les autres raids en alliance.
◆Mises à jour des Canaux perdus d’Uznair
0.16.25
Lorsque vous explorerez les canaux d’Uznair, vous aurez une chance d’obtenir une nouvelle carte issue des coffres aux trésors des canaux. En déchiffrant la carte, les joueurs pourront s’avancer encore plus loin pour une chance d’obtenir de meilleures récompenses. Il y a des fonctionnalités qui mettront la cupidité des joueurs à l’épreuve comme par exemple quelque chose de similaire au « quitte ou double ». En ce qui concerne la difficulté, ceci a été développé comme un contenu accessible à tout le monde, nous aimerions donc que tout le monde en profite !
◆Mises à jour des escouades
0.19.43
Nous implémenterons les explorations de donjon pour les escouades où vous serez avec 3 membres de votre escouade. Les joueurs pourront entrer dans les donjons normaux, vous pouvez donc utiliser ceci pour compléter votre carnet de défi. Nous prévoyons d’ajouter plus de donjons dans des futures mises à jour. Il y a également une transcendance pour les escouades.
La limite de niveau des escouades augmentera également et ils pourront utiliser des mirages. Vous pourrez donc participer au vrai contenu de haut niveau avec les membres de votre escouade, bonne chance !
Dans la série 4.0, nous ajouterons des nouveaux donjons auxquels vous et votre escouade pourront participer au fil des mises à jour et nous réfléchissons également à l’ajout de nouvelles missions d’escouades.
◆Mises à jour des logements
0.22.39
La vente des terrains de Shirogane commencera lors de la sortie de la mise à jour 4.1. Les serveurs n’ouvriront donc pas avant la fin de la maintenance (veuillez garder ceci à l’esprit). Pour accompagner ceci, le service de déménagement deviendra également disponible.
Les joueurs pourront nager dans les quartiers résidentiels. Il y a déjà des endroits où on peut s’imaginer nager à la Brumée et à Shirogane alors vous pouvez deviner où vous pourrez le faire. Pour Lavendière, imaginez nager dans des cours d’eau dans la forêt. Pour la Coupe on peut voir ceci comme des piscines de luxe. Nous aimerions en montrer davantage lors de la prochaine lettre du producteur LIVE qui aura également pour thème la mise à jour 4.1.
◆Mises à jour de l’artisanat, de la récolte et des objets
0.25.29
Pour faire suite à Zhloe, nous implémenterons des nouveaux clients pour le système de livraison. De plus, la réinitialisation hebdomadaire sera déplacée au mardi, tous les contenus seront donc réinitialisés le même jour.
Les objets comme les monnaie de tribus barbares et les jetons de tâche apparaitront désormais dans le menu de devise. Il sera possible de transférer les devises que vous possédez déjà dans ce menu. Nous continuerons d’ajouter des objets dans le menu de devises autant que possible dans le futur.
◆Mises à jour système
0.28.13
Nous implémenterons une nouvelle fonctionnalité, « Interprétation musicale ». C’est une action réservée aux bardes que vous pourrez débloquer au niveau 30. Des notes de musique seront ajoutées dans le menu d’action et vous pourrez les assigner à vos barres d’action.
Dans le futur, nous aimerions ajouter plus de contenus de ce type. Pour la fonction d’« Interprétation musicale », nous prévoyons d’ajouter graduellement des nouveaux instruments, tonalités et gammes.
Cependant, assurez-vous de jouer des musiques liées à FFXIV. L’utilisation personnelle ne nous dérange pas, cela dit, si des morceaux issus d’autres titres sont fréquemment enregistrées et partagée, il est possible que nous devions retirer la fonctionnalité.
◆Améliorations des fonctions inter-Mondes
0.32.10
Afin que tous les joueurs puissent profiter du nouveau raid en alliance « Retour à Ivalice », il sera dorénavant possible de former des équipes inter-Mondes.
De plus, il sera également possible d’utiliser ceci pour les matchs personnalisés de JcJ, les requêtes d’amis et les /murmures. L’envoi de requête d’amis sera possible via la liste de contact.
D’autres ajustements de ce type arriveront également. Nous aimerions en parler dans la prochaine lettre du producteur LIVE.
◆Fatal
0.35.01
Nous implémenterons un contenu à difficulté ultime pour les joueurs qui ont accompli le contenu sadique actuelle.
Pour la première partie, nous implémenterons « L’abîme infini de Bahamut (fatal) »
On peut voir plusieurs silhouettes en plus de Bahamut. Comme vous avez pu le deviner, de puissants ennemis rencontrés dans cette série de raid seront réunis.
Les récompenses seront des armes. Le niveau d’objet sera de 345, le même que les armes du deltastice sadique.
Les joueurs qui veulent des équipements puissants ne sont donc pas forcés d’accomplir ce contenu. Cependant, les armes seront très remarquables graphiquement.
De plus, les joueurs recevront des jetons une fois par semaine lors de la victoire. Nous prévoyons de faire en sorte que ces jetons soient échangeables pour une arme de leur choix. Accomplir le contenu vous garantira une arme. Gardez à l’esprit que les récompenses sont ainsi car le contenu en lui-même est très difficile.
*Veuillez noter qu’il y avait une erreur dans le texte lors de la lettre LIVE et que le texte ci-dessus est correct.
Le niveau d’objet maximum n’augmentera pas avec la mise à jour 4.1. Nous travaillons minutieusement à finaliser la difficulté afin qu’il ne soit pas impossible de l’accomplir pendant la durée de la mise à jour.