Results 1 to 4 of 4
  1. #1
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    Rina_Serene's Avatar
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    Serene Rinaly
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    Gungnir
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    Conjurer Lv 70

    ケアルガ、メディカの効果が自キャラにのみかからない。

    零式3層、極スサノオなど範囲回復を多用する際、特に差し込みでヒールをした際に周りに自キャラのみ回復がされない、インドゥルゲンティアのスタックがつかない。
    何度か起きているのですが、はっきりとした事がわからないのでこちらにて報告をしてみました。
    お手数ですが、よろしくお願い申し上げます。

    発生日時:
    2017年7月31日
    午前11時過ぎ頃

    発生頻度:
    問題が発生する頻度
    低い頻度で発生

    ワールド名:
    Gungnir

    キャラクター名:
    Serene Rinaly

    NPC名:
    なし

    モンスター名:
    極スサノオ

    クラス/レベル:
    白魔道士
    70

    パーティメンバーの有無:
    パーティー
    8人 いずれもPT募集使用

    種族:
    エレゼン シェーダー

    ゲーム内時間:
    朝、昼

    エリア名/フィールド座標:
    極スサノオ討滅戦
    (2)

  2. #2
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    mirumi's Avatar
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    Mirumi Queuerenard
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    Culinarian Lv 50
    範囲系は以前(2.x時代)から

    ・回復/ダメージ判定が起こるタイミングは各キャラクター同時ではない(敵の範囲攻撃前ぎりぎりでHPを戻そうとした時、回復が間に合うキャラと間に合わないキャラがいる)
    ・自分で範囲ヒールを使った時、特に自キャラの回復判定は他キャラよりやや早い傾向がある

    こんな感じなので、書かれてる内容からすると恐らくこれに引っかかってるんじゃないかなあと思いますが…。
    存じていた上で尚おかしいと思われたのなら申し訳ありません。
    たまにやりにくい時があるので、できれば改善して欲しくはありますが。
    (8)

  3. #3
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    Ramune Soda
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    結構以前から同現象について議論されていますが、差し込みの場合にのみ見られるのでダメージと回復の判定のタイミングの問題(要するにぴったり合わせたつもりだけどそのタイミングはぴったりじゃない)という見解でほぼ落ち着いているようです。
    以下のスレッドを参考にしてみてください!
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...82%8B%EF%BC%9F
    (0)

  4. #4
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    Matthaus's Avatar
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    結局は通信ラグによる判定ズレなのでしょうね。

    複数対象とした範囲技の場合、
    自分とサーバーとの通信判定、そしてサーバーから範囲対象相手との通信判定も発生しますから、
    通信環境、回線の品質は人それぞれなので、素早く応答があった人や、ラグがきつかった人などで、
    判定タイミングが一致しないのでしょう。

    自キャラに対しては一番遅延が少ないので、早く感じるのでしょうね。

    全く別のゲームの例ですが、同じような範囲回復技を使ったとき、
    一人一旦戦闘不能状態になったにも拘わらず、その後HPが回復して実は生きていたと言うことがありました。

    これも含めて、相手側との通信ラグ等が影響しているのでしょうね。
    (0)
    Last edited by Matthaus; 07-31-2017 at 03:56 PM.