Dans la 4.0 on retrouve des phases de jeu avec des fléchettes sur des cibles. Dans la dernière lettre live une question a été pausé à se sujet : Q20 : les quêtes avec les fléchettes étaient super ! Pourra-t-on les revoir dans le futur ?
Mais je penses qu'ils ont pas bien compris le sens de la question : Nous avons reçu beaucoup de retours positifs, mais nous n’avons pour l’instant pas l’intention de les inclure dans les combats dans le futur.
Pourquoi dans les combats ? Pourquoi pas ailleurs ? Donc je me demande si on pourrait pas retrouver se système de jeu dans un jeu du Gold Saucer où faudrait abattre des fantômes ou des cactuars (ou autre) dans une limite de temps impartie. Plusieurs mode de difficulté avec des récompenses selon le score et le temps qui auront été réalisé.