Nous avons confirmé que certains ALÉA et cibles d'élite sont actuellement source de congestion. Afin de fluidifier le plus possible l'expérience de jeu pour les joueurs, nous allons implémenter des mesures afin de tenter de réduire cette congestion ainsi que la charge des serveurs.
Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre compréhension.
■ Détails
Afin de faciliter l'occupation des zones et de limiter les restrictions de connexion liées aux surcharges serveur, nous implémenterons plusieurs secteurs instanciés pour les zones suivantes :
Les Marges / Les Pics / Les Lacs / Mer de Rubis / Yanxia / Steppe d'Azim
Un secteur instancié est une copie d'une zone existante. Vous pouvez définir le secteur instancié désiré lorsque vous changez de zones.
Ces instances seront distinguées par un chiffre à la fin du nom de la zone, comme "Les Marges 1", "Les Marges 2", "Les Marges 3", et ainsi de suite. Chaque secteur instancié contiendra la zone complète, tout en étant une copie parallèle.
■ Comment choisir un secteur instancié
En entrant à pied ou sur une monture dans une des zones listées ci-dessus, une fenêtre apparaîtra pour vous permettre de choisir un secteur instancié.
Lors de l'utilisation de Téléportation/Rapatriement, un secteur instancié sera choisi aléatoirement. Vous pouvez vérifier dans quel secteur instancié vous êtes entré(e) en consultant la fenêtre de log ou en utilisant la commande "/instance".
■ Restrictions des secteurs instanciés
Les personnages se trouvant dans différents secteurs instanciés d'une même zone pourront s'envoyer des messages via la fonction "Murmurer", mais ne pourront pas se voir.
■ Entrée d'une équipe dans le même secteur instancié
Malheureusement, si une équipe entre dans une zone via Téléportation/Rapatriement, ses membres pourront se retrouver dans des secteurs instanciés différents. Vous devrez entrer dans la zone à pied ou sur une monture et sélectionner le même secteur instancié afin de rester ensemble.