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  1. #1
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    À propos des secteurs instanciés de la mise à jour 4.0

    Nous avons confirmé que certains ALÉA et cibles d'élite sont actuellement source de congestion. Afin de fluidifier le plus possible l'expérience de jeu pour les joueurs, nous allons implémenter des mesures afin de tenter de réduire cette congestion ainsi que la charge des serveurs.

    Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre compréhension.

    ■ Détails
    Afin de faciliter l'occupation des zones et de limiter les restrictions de connexion liées aux surcharges serveur, nous implémenterons plusieurs secteurs instanciés pour les zones suivantes :

    Les Marges / Les Pics / Les Lacs / Mer de Rubis / Yanxia / Steppe d'Azim

    Un secteur instancié est une copie d'une zone existante. Vous pouvez définir le secteur instancié désiré lorsque vous changez de zones.

    Ces instances seront distinguées par un chiffre à la fin du nom de la zone, comme "Les Marges 1", "Les Marges 2", "Les Marges 3", et ainsi de suite. Chaque secteur instancié contiendra la zone complète, tout en étant une copie parallèle.

    ■ Comment choisir un secteur instancié
    En entrant à pied ou sur une monture dans une des zones listées ci-dessus, une fenêtre apparaîtra pour vous permettre de choisir un secteur instancié.

    Lors de l'utilisation de Téléportation/Rapatriement, un secteur instancié sera choisi aléatoirement. Vous pouvez vérifier dans quel secteur instancié vous êtes entré(e) en consultant la fenêtre de log ou en utilisant la commande "/instance".

    ■ Restrictions des secteurs instanciés
    Les personnages se trouvant dans différents secteurs instanciés d'une même zone pourront s'envoyer des messages via la fonction "Murmurer", mais ne pourront pas se voir.

    ■ Entrée d'une équipe dans le même secteur instancié
    Malheureusement, si une équipe entre dans une zone via Téléportation/Rapatriement, ses membres pourront se retrouver dans des secteurs instanciés différents. Vous devrez entrer dans la zone à pied ou sur une monture et sélectionner le même secteur instancié afin de rester ensemble.
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  2. #2
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    À propos des secteurs instanciés de la mise à jour 4.0 : suite

    Nous avons confirmé que la congestion causée par certains ALÉA et cibles d'élite a baissé. En conséquence, lors de la maintenance pour la mise à jour 4.06 prévue le 8 août, nous allons retirer les secteurs instanciés pour certaines zones.

    ■ Les secteurs instanciés vont être retirés pour les zones suivantes :
    Les Marges / Les Pics / Mer de Rubis / Yanxia / Steppe d'Azim

    En raison de la forte congestion en cours causée par les ALÉA à grande échelle dans la région Les Lacs, les secteurs instanciés vont rester pour Les Lacs.

    Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre compréhension.
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  3. #3
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    Concernant les secteurs instanciés pour les zones de la mise à jour 4.0: Suivi 2

    Nous avons confirmé que la congestion causée par certains ALÉA dans la région des Lacs s'est résorbée. Par conséquent, le secteur instancié suivant a été supprimé avec la maintenance du patch 4.1 effectuée le 10 octobre 2017 de 6h00 à 12h00 (heure de Paris).

    ■ Secteur instancié supprimé pour la zone ci-dessous:
    Les Lacs

    Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
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