リポーズとスリプルをロールアクションに変更して欲しい。
エンドコンテンツで使うことのない死にスキルは、選択制にして枠を開けておけるようにしてはどうだろうか。
リポーズとスリプルをロールアクションに変更して欲しい。
エンドコンテンツで使うことのない死にスキルは、選択制にして枠を開けておけるようにしてはどうだろうか。
リポーズ…うーん、たまに欲しくなる時はありますけど(初期3IDとかでDPSが範囲持ってない構成に当たった時とか)
下手にロールアクションに行くとヒラは低LvIDなら入れとけ(半必須化)みたいになりそうなのが怖いかな
DPSが配ってくれるってのもあんまり期待できないし
現状でもスリプル配ってくれる黒に当たる率ってかなり低いですから
ヒラのロールアクション事情ってホントもうかなりカチカチですからね
だからって安易にプロテス無くせやーとかそういうのも微妙に思ってはいますが
やっぱ選択式だからね?がほんとネック
今、道が拓かれる「諦めの境地」
50以下IDの敵も柔らかくなったし、いくら寝かしてもそれまで攻撃していないDPSが殴って起こすし、
ブレフロの2ボスで寝かしても絶対起こすマンしか当たらないし、ティンさんの雑魚を寝かしてもなぜか起こすやついるし、
×のマークつけても殴るし、それ以降はほとんどレジストされて効かないしで…(愚痴になっちゃいました)
睡眠の有用性が皆無になっておるんすよね(´・ω・)
ハイエンドでギミックに使えるようにするか(ソレアリキーになるけど)とか考えてました。
ヒーラーのロールアクションが全部使えるようにならないかなぁ
救出とかもっと使いたいし。
Last edited by PureOdio; 11-27-2017 at 11:52 PM.
タンク、ヒラ、DPSどれもロールアクションの入れ替えマクロ組んでますが
それでもコンテンツで入れ替えるの忘れてしまうこと多くてやりづらいです。
特にタンクで必須/準必須なアクションを入れ忘れてボス系バトル始まった時には目も当てられません。
ホットバーがきつくならないように必要アクション少なくする方向性は良いと思うのですが、
今の状態ならいっそロールアクション全部使えるほうが良かったです。
PLLの吉田P/Dの発言より
選択制であるはずのロールアクションであるにも関わらず(吉田P/Dもそう言っている)
吉田P/D本人がディヴァージョンの選択を強制するってどうなんですかね
ディヴァージョン使う使わないは自由に選択していいんじゃないの?
そういうシステムなんだから
流石にアレはリアルタイムで「じゃあロールアクションにすんなwww」ってチャットでツッコミ入ってましたねぇ。
もう4.0リリースから随分たちました。
統計データは充分取れているでしょうし、
使用頻度が著しく高いロールアクションや運営として使用推奨するスキルは選択式から外していただきたいですね。
私も別にロールアクションが面白いとは思ってないですけど、
「ロールアクションは5つ自由に組み合わせて個性を出すためのシステムです」って説明されてたわけでもないし、
必須のアクションがあることについてどうこう言うのはピント外れてるような。ただの自動取得するアディショナルアクションですよね。
アディショナル時代だって選択式でしたけど必須のアクションが多かったですし……。
タンクのスタンと挑発(アルティメイタムはアディショナルのままでいいと思います)はアディショナルではなくタンクがデフォルトで覚えているスキルにしても良いのではないでしょうか?
それと、見切りというお祈りバフとアウェアネスを合わせて一つのバフにしてしまってもいいような気もします。
より有効なスキルを紹介しているだけなのに何を難癖をつけているのでしょう?
エンドで「ディヴァージョン使って下さい」と言ったところ
「何を強制してるの?自由に使っていいでしょ。そういうシステムなんだから」とか言われたら
速攻でブラックリスト行きですけどね
ロールアクション制度に不満があることと、有効度が違うスキルがあることとは何の関係もないでしょ
コンテンツによって正解が異なる「10個の中から5個の正しい答えを導き出さなければブラックリストに入れられてしまうクイズ」ってことでいいんでしょうか。
それって開発陣が望んだ形なんですかね?
選択式(選択する自由があるとは言っていない)なシステムって必要なのかなって思います。
Last edited by Lily-F; 01-26-2018 at 03:54 AM.
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