Page 3 of 14 FirstFirst 1 2 3 4 5 13 ... LastLast
Results 21 to 30 of 131
  1. #21
    Player
    kyuu's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    15
    Character
    Kyuu Nasuno
    World
    Tiamat
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    もちろん、ライト向けにカジュアルなコンテンツは必要だと思います。

    でもスレ主さんは極レイドで…って言ってますよね。
    わざわざ高難度コンテンツに乗り込んできて「ここは難しいから簡単にして」はワガママに見えてしまいますね。
    というか、誰でも簡単にクリアできるレイドなんて魅力感じませんし…
    (44)

  2. #22
    Player
    Chilulu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,422
    Character
    Chilulu Castano
    World
    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 70
    Quote Originally Posted by sasaking35 View Post
    皆さんの言う事もごもっともですけどエンドコンテンツだろうとこうしてギミックを減らして欲しいとか色々考えてるからそう言う考えに対して緩和ならこう言う形の緩和なら予習復習無しの人もPS低い人も色々な人が集まって良いんじゃないとかこれならいいとか意見等も欲しいです。
    だったら報酬もなしになりますね。
    (10)

  3. #23
    Player
    bearbear's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    120
    Character
    Qp Ito
    World
    Asura
    Main Class
    Arcanist Lv 28
    ガチ勢と開発チームの難易度に対する感覚はカジュアル勢から見たらネジがぶっ飛んでるレベルだとは思います。

    遊園地ガチ勢という方々が居ましてイベントやショー付き園内レストランの予約は事前にリサーチして場所取りや予約でいっぱい状態にしてしまうらしいですね。
    後から来る未予習のお客さんは締め出されるコンテンツができてしまいリピートして貰えなくなるといった状態になる事も有るだとか。

    でもどちらが悪いとかそういう話ではありません。
    お客さんの満足度に耳を傾けて判断するのは運営です。

    何か思う所があれば個人の感想や意見としてフィードバックすれば良いのです。

    そして個人の感想にケチを付ける人はスルー。

    今回はちょっとタイトルが良くなかったかもしれません。
    (3)

  4. #24
    Player
    tyau-arukari's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    391
    Character
    Arukari Tetu
    World
    Titan
    Main Class
    Gladiator Lv 90
    かつて2.x時代にバハムートを何故覚えゲーにした!というユーザーの声に対して吉田Pは「だってランダムにしたら君たち難しいって怒るでしょ?」と言った。
    そしてストーンヴィジルハードにてモンハンスタイル・・・いわゆるモーションで判断して避けるボスが実装された。しかしユーザーから上がった声は「見てから反応は難しすぎる!」だった。そこで吉田Pは「絶対言われると思たんだよな」と言った。

    それからというもの、この「避けゲーがいい・覚えゲーがいい」のやり取りは幾度となく繰り返されてきた・・・・

    脱線から入りました失礼!
    まぁ、4.0からはどうかわかりませんが、3.xまでで運営がこうと決めた過去の事例は24人コンテンツ・アレキNはライトユーザー向け、極・零式はヘビーユーザー向けでした。
    しかし、今現在実装されてる極蛮神は見てから反応ができ、ギミック処理失敗したからといって壊滅級のお仕置きがあるわけでもないので敷居はかなり低く作ってあると思います。
    これより簡単てどんなんよ?もうNと大差ないじゃん(´Д`|||)
    (34)

  5. #25
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    難易度の方向性という意味で
    極と零式で違いを出してほしいかな
    極はギミック少なめアクション要素多め(極タコみたいな)
    零式はギミック多め
    みたいな
    (0)

  6. #26
    Player
    NegitoroMaguro's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,517
    Character
    Mag Ro
    World
    Tiamat
    Main Class
    Scholar Lv 80
    逆に聞きたいんだけどそこまでして極や零式に行きたい理由はなんなのだろうか?
    ストーリーとしての存在は真蛮神やノーマルオメガで補われているしノーマルオメガは装備更新も出来るから棲み分けとしては十分だと思うんだけど
    (15)

  7. #27
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    極や零式に行きたいというより
    極や零式に合わせて他のコンテンツも難易度上がってるから
    極や零式行かないといけないの?という感じじゃないかな?
    自分は3.5辺りはPVEについていけなくてPVPやってたよ
    (ガロコラボあったしね)
    カジュアルなコンテンツっても
    結局高難易度ありきのゲームじゃないですか
    真蛮神なんて報酬零ですよ
    (0)

  8. #28
    Player
    NegitoroMaguro's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,517
    Character
    Mag Ro
    World
    Tiamat
    Main Class
    Scholar Lv 80
    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    極や零式に行きたいというより
    極や零式に合わせて他のコンテンツも難易度上がってるから
    極や零式行かないといけないの?という感じじゃないかな?
    他のコンテンツが難易度上がってる(というのもよくわからないけど仮にそうだとして)から極や零式に行かないといけなくなる発想がわからない



    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    真蛮神なんて報酬零ですよ
    真蛮神にストーリー以上のものを求められても……前から言ってるけど
    そりゃあまあ無理矢理にでもなにか報酬をとすることはできるけど、IL的にいくつの何を出せばいいのよ、って過去から議論してない?
    (5)

  9. #29
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    あと自分はそう思わないけど
    零式が零式プレイヤーの要望で難易度下がったから
    じゃあ自分たちも参加できるとこまでもっと下げてというのは
    まあ自然じゃないですかね?
    (0)

  10. #30
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    Quote Originally Posted by NegitoroMaguro View Post
    他のコンテンツが難易度上がってる(というのもよくわからないけど仮にそうだとして)から極や零式に行かないといけなくなる発想がわからない




    真蛮神にストーリー以上のものを求められても……前から言ってるけど
    そりゃあまあ無理矢理にでもなにか報酬をとすることはできるけど、IL的にいくつの何を出せばいいのよ、って過去から議論してない?
    極や零式に挑戦しクリアできる水準にPSを向上せせないと
    他のコンテンツでも苦労するということですよ
    メインクエストで行くIDだって年々難しくなってますよ
    紅蓮のラスボスなんかわかりやすいでしょ

    真蛮神に報酬がないのは極があるから
    そうです蓋をしているんですよ
    極や零式無ければ真蛮神に報酬をつけない理由も消えます
    棲み分けはかなりできるようにはなったと思いますが
    どうしたって報酬で差をつけている以上不満は出ると思います
    (もちろんそれが正しいとは思わないが)
    人間だもの差をつけられれば棲み分けとかただの押し付けだとも思いますよ
    (繰り返しますがそれが正しいとかじゃなくそういう感情はあるという事で)
    (1)

Page 3 of 14 FirstFirst 1 2 3 4 5 13 ... LastLast