ギルの桁区切りの文字は、クライアントの言語設定によって変わるようになっているようです。ちなみに英語版はカンマ、ドイツ語版はピリオド、フランス語版はスペースで、全部3桁ごとでした。同じ仕組みが経験値にも導入されれば嬉しいです。
ギルの桁区切りの文字は、クライアントの言語設定によって変わるようになっているようです。ちなみに英語版はカンマ、ドイツ語版はピリオド、フランス語版はスペースで、全部3桁ごとでした。同じ仕組みが経験値にも導入されれば嬉しいです。
ギャザクラは納品やリーヴなんかで貰える経験値を計算してやるので、数値は気になります。
経験値上げに、リーヴやクエストの報酬を計算することは多いので、経験値の数値の桁区切りは切実に導入して欲しいです。
区切り方は、ギルなどとと同じように三桁区切りで良いと思います。
HUDのほうの経験値はカンマがついて見やすくなりました.
でも,キャラクーター画面のクラスジョブタブの各クラス/ジョブ経験値は相変わらずなので
そちらも直してほしいですね.
また,LVキャップ上昇に伴って,
クエストや蛮族デイリーで10万を超える経験値が入手できます.
そろそろジャーナル等表示にもカンマをいれるべきかも?
追記
そこまでやらなくてもいいだろうとは思いますが,
ログに表示されるクエストクリア等の経験値にはカンマがないですね.
Last edited by Claymore; 10-15-2017 at 04:52 PM.
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