アジムでオサードプラム(未知)を採集後にマンモスに絡まれました。
フライング呼ぶ途中だったので、そのまま逃げることはできました。
アジムでオサードプラム(未知)を採集後にマンモスに絡まれました。
フライング呼ぶ途中だったので、そのまま逃げることはできました。
レーシーやサプリアといった360°感知のモンスターの感知距離がいくら何でも広すぎると思います(バトルクラスでも困るくらい)
空島採集はそういうエンドコンテンツなんだと思って割り切って我慢してましたが通常エリアでこういうバランスはやめてほしい。
Lv61あたりからステルス性能アップとかで移動速度が落ちないようにしてもいいのではとも思います
アレは何も無条件で広範囲感知しているわけではなく、我々の走る時の足音を察知して襲い掛かってくる「聴覚探知」と呼ばれるものです。
試しにサプリアに歩いて近寄ってみてください。手が届く範囲くらいまでは近寄れるはずです。
このくらいまでは余裕で近寄れますが、走ると即殴られます。あとめり込むくらい近寄っても殴られます。
尚このスレッドとはあまり関連ありませんが、3.x以降のダンジョンのモンスターはある一定の範囲内に入ると無条件で感知してきます。
2.x以前のダンジョンのモンスターは視覚もしくは聴覚探知が残っているようですね。
Last edited by Merurururururu; 07-15-2017 at 06:16 PM. Reason: 参考画像追加
ギャザラーが敵をクリックしてもオートアタックを開始しないようになりませんかね…
コンフィグでオートアタック開始しないようにしてしまうとバトルクラスに切替えた時にオートアタックをしなくなるのでギャザラーだけに適用させたいです。
イクサルのデイリーでクラスター掘って来いっていう場所のポイントにライトニングスプライトがいて、
こいつ自体はノンアクなんですが誤クリックで返り討ちにあったことがあります。
そもそもギャザラーがモンスターをオートアタックで倒せるのってレベル1ケタ時代くらいですよね?
ギャザラーの装備にバトルクラス並みのVITついていれば時間がかかってもオートアタックで殴り倒せるのかもしれませんけど
どんなにLV上げてもHP3000くらいじゃありません?
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