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  1. #81
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    今回の時限アチーブを見て、ビヘストや各地リーブなんてやってない方のほうが多いと思います。それを今から各キャンプのリーブやビヘストをやるとなるととてつもなく時間もかかり他のリーブに回す受注権も厳しくなるのは必然です。取ろうとすると旧14でやりたいことができなくなりやらされてる感しかないでしょう。どうにか新生でも取れる案はなかったのでしょうか。キャンプの名前が変わるから取れないというのであれば各キャンプによって敵レベルが変わるのですからグレード分けなどしてG5のビヘストを〇〇回クリアした~など工夫の余地もあったんじゃないかなと・・。

    季節限定なども後から取れないとわかるとモチベ低下や新規獲得に必ず影響してきますのでアチーブに関わる部分だけでも素直に再配信した方が全体の不満は少なくなるんじゃないかなとは思います。PC持ってなくてPS3から始める方たくさんいると思いますので旧14を遊んでいただいたから・・ってのは少し抑えた方がいいと思います。
    (8)

  2. #82
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    アチーブメントについて

    こんばんは。

    活発なフィードバックありがとうございます。

    スレッドの流れでこちらのスレッドでアチーブメントに関する考えをお伝えしてしまいましたが、本来の流れを考慮してこっちのスレッドにも投稿しておけばよかったですね、ごめんなさい。

    アチーブメントについての考えをこちらでも繰り返させていただきますが、私たちとしては現行版でこれまでやってきたことは新生版でも反映されるべきであると考えています。このため、現行版で達成したアチーブメントについては、新生版でもポイントを引き継ぎ、UI上に表示する予定です。また、新生版では達成できないアチーブメントのうち、現行版で達成できなかったものについては新生版のUI上に表示されないようにします。

    この点については、どうかご理解ください。
    (44)
    Triairy - Community Team

  3. #83
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    引き継ぎ自体は問題ないのですし、新生で現行のアチーブを達成できるようにしてくれとも言いませんが、
    現行(新生で達成不可能)のアチーブで達成した物も「完全に」非表示にするボタンみたいな物を付けてくれると嬉しいです。(新生から始めた人と同じ見た目になるように)
    ON,OFFで現行(新生で達成不可能)のアチーブを表示、非表示に。
    今から新生では取れなくなるアチーブを制覇するつもりはないのですが、
    新生のアチーブリストに中途半端に達成した旧アチーブが混ざるとなんかもやっとするので。
    (8)
    Last edited by yami; 08-03-2012 at 09:27 PM.

  4. #84
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    個人的には現行版で達成できなかったアチーブメントも新生版で表示されたままの状態にしてほしいなと思ったりします。(ああ、そんなのあったね的な)
    全体、非表示にしたい意見が多いですが、一応そうゆう要望もあるよと書き込んでおいてみます。
    (10)

  5. #85
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    Quote Originally Posted by yami View Post
    引き継ぎ自体は問題ないのですし、新生で現行のアチーブを達成できるようにしてくれとも言いませんが、
    現行(新生で達成不可能)のアチーブで達成した物も「完全に」非表示にするボタンみたいな物を付けてくれると嬉しいです。(新生から始めた人と同じ見た目になるように)
    ON,OFFで現行(新生で達成不可能)のアチーブを表示、非表示に。
    今から新生では取れなくなるアチーブを制覇するつもりはないのですが、
    新生のアチーブリストに中途半端に達成した旧アチーブが混ざるとなんかもやっとするので。
    アチーブのポイントを、
    1800P(1600+200)みたいな感じに、旧アチーブ分が200Pあるんだなとすぐわかるような感じにすると良いかもしれませんね


    と、話変わりますが、
    アチーブに関してはちょっとシーズナルイベントのアチーブP多すぎだと思います

    バレンタインイベント関連、 5+5+5+20+20
    エッグイベント関連、5+5+5+5+5+20
    コレだけでも合計100P

    この一方で古の武器関連のアイテムアチーブメントが、
    武器1種類で10、コンプで30、10*7+30 =100P


    なんと、シーズナルイベント2つ分のアチーブPと古武器コンプのアチーブPが同じです
    何を考えてこんな点数配分にしたのかと問い詰めたいレベル
    (6)

  6. #86
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    アチーブは残して欲しい派だけどポイントは意味が無さそうだから廃止しちゃっていいんじゃない派です。
    普通に達成数でいいと思うんだけどなぁ。
    (8)
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  7. #87
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    なんとなくですが、
    グーブーホルンのようにアイテムで差別されるのは納得できるのですが
    システムメニューの項目とか、土台部分に違いが出るのは
    スッキリしない。なんとなくなので説明は難しいですがw

    旧FF14をがんばった証なら
    普通にアチーブ報酬でよかったんじゃないかな?


    期間限定アチーブは
    今後も季節クエなどで追加され続けるでしょうし、
    今回の大量期間限定アチーブ発表のおかげで
    アチーブコンプはあきらめの境地になれました。
    もう取り残しなんか気になりません\(^o^)/
    (6)

  8. #88
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    内容関係なく一律に数値化されたポイントは残らなくても気になりませんが
    喜怒哀楽のからんだ思い出としてのアチーブメントは可能な限り残してほしいっすな
    新生取得不可分は紀行録で個人的に見られるだけ とかでも構いませんよ
    (3)

  9. #89
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    Quote Originally Posted by Mariruru View Post
    バレンタインイベント関連、 5+5+5+20+20
    エッグイベント関連、5+5+5+5+5+20
    コレだけでも合計100P

    この一方で古の武器関連のアイテムアチーブメントが、
    武器1種類で10、コンプで30、10*7+30 =100P


    なんと、シーズナルイベント2つ分のアチーブPと古武器コンプのアチーブPが同じです
    何を考えてこんな点数配分にしたのかと問い詰めたいレベル
    期間限定イベントといつでも取れるもので差別化してるんだと思いますけど。


    別の部分でのポイントの配分を見直していただきたいですね。
    たとえば採集、製作ですが低ランクの少ない回数と高ランクの数多の回数でポイントが同じなのはちょっと納得いきません。
    グレード、レベルが高いものほど、回数が多いほどポイントを多くしてもよかったのではないでしょうか?
    (4)

  10. #90
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    アチーブメント残すのは構いませんが現行版でのみしか達成できないやつが残るのは嫌です。
    残ってもいいですが、個人で完全に削除とかリセットとかできれば自分はそうしたいです。
    今の予定ですとたとえば探索のラノシアの旅人と黒衣森の旅人のみ達成してる人はその二つだけが新生でも残ってて残りは表示されなくなるんですよね?
    そんなの嫌過ぎます、それだったらキャラ削除して新しく作り直したほうがましだと思えるレベルです。
    自分はまだ初めて日が浅いので今からじゃ確実に達成できないやつがあるので、予定は未定かもしれませんがはっきりと消す消さないを明言してもらいたいです。
    残らないようになるならこのまま新生まで続けますし、残すようにするなら新生までやめようと思ってます。どっちに転がるかわからないままもやもやした気持ちで続けるのはきついです。結局新生発売まで続けてまたキャラ1から作り直しすることになると思うので。(アチーブ残すのなら)

    現存プレイヤーで今までがんばった人たちのポイントは消しちゃっていいのか?という意見もあるようですがスペックのやその他の都合でやりたくてもやれなかった人とかもいるだろうしレガシーもそうですけどやはりこれが原因で新規参入者は明らかに減ります。PS3でたとえれば最初からトロフィー100%不可能と分かってるゲームを始めるようなものなんですから。
    (4)
    Last edited by Machikaze; 08-14-2012 at 08:55 AM.

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