Page 1 of 11 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 108
  1. #1
    Player
    ABU's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    150
    Character
    Freijya Doll
    World
    Titan
    Main Class
    Pugilist Lv 50

    [dev1081]アチーブメントについてフィードバックするスレ

    これからがフィードバック本番だと思います。

    ・アチーブメントNPCが分かりにくい
      ⇒ロック状態の時だけでも!を付けとくとかどうでしょう
       MAPに表示を出すのならあのマークを出しといてもいいのではないでしょうか
    ・報酬が分かりにくい
      ⇒達成条件のすぐ下に報酬を表示した方が分かりやすくないでしょうか
        最初下の項目の報酬かと思いました
    ・達成時あっけない
      ⇒せめてLevel UP の時くらいの表示は出せないものでしょうか
    ・報酬入手時あっけない
      ⇒同上
    (8)

  2. #2
    Player
    NorL's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    ダハー(ノω`)
    Posts
    586
    Character
    Kazunorl Quarter
    World
    Aegis
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    各アチブ達成率の表示は今後実装が予定されているそうだけど
    各カテゴリのコンプ率表示も欲しいかなと思いました(王冠が付くとか)

    何にせよ「達成した!」感がもうひとこえ欲しい。
    (11)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  3. #3
    Player
    C_ageha's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    114
    Character
    Clang Embedded
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gladiator Lv 15
    アチーブメントを達成した時のウィンドウが生産画面になっていると確認できませんでした。
    生産を終了すると中央に表示されます。(バグなのか仕様なのか・・・仕様ならわかりづらいです)
    ログにも出るのですが、生産作業と同じカラーなのでこちらも見落としやすいです。
    *追記 ログがでるタイミングは、生産終了してから中央に達成ウィンドウが表示された時でした。
    現状は、残り回数をこまめに確認しておかないと生産中は達成したかわかりません。

    生産回数が極端すぎ、、ちょっとがっかりでした。
    はじめて完成品を作成した。それぐらいの項目も欲しかったです。
    (6)
    Last edited by C_ageha; 01-14-2012 at 10:41 AM. Reason: 追記

  4. #4
    Player kusamochi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    225
    Character
    Kusamochi Wagashi
    World
    Aegis
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    回数こなすものについて、進捗がわからないのがつらいです。
    回数的にはいってるとおもってもまだ達成したことになって
    なかったりしたとき、ばぐなのか数え間違いかわからないなど
    とても不親切です。
    あと、ギャザクラの達成が1.20以降の作業に対してなのは
    なんとかなりませんか。
    いまさら経験も入らないR1の採集とか、正直やりたくないです。
    (10)
    Last edited by kusamochi; 12-17-2011 at 08:19 AM.

  5. #5
    Player
    fios12141984's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    1
    Character
    Komoti Sisyamo
    World
    Durandal
    Main Class
    Botanist Lv 50
    回数こなすものについて、進捗がわからないのがつらいです。
    回数的にはいってるとおもってもまだ達成したことになって
    なかったりしたとき、ばぐなのか数え間違いかわからないなど
    とても不親切です。
    同感です。せめて 123/300 とか表記して欲しいですね。
    (11)

  6. #6
    Player
    ABU's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    150
    Character
    Freijya Doll
    World
    Titan
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    Quote Originally Posted by fios12141984 View Post
    同感です。せめて 123/300 とか表記して欲しいですね。
    以下パッチノートより抜粋したものです。実装予定はあるみたいです。

    ---パッチノートより抜粋-------

    ≪アチーブメントシステムの今後の拡張予定≫
    各アチーブメント達成進捗度の表示
    パッチ1.20でのアチーブメントシステムでは、各アチーブメントの達成率(%や分数表記)がユーザーインターフェース上に表示されませんが、これはパッチ1.20a以降で対応の予定です

    --------------------------
    (7)

  7. #7
    Player
    RawlGiar's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    422
    Character
    Rawl Giar
    World
    Masamune
    Main Class
    Bard Lv 60

    任意のアチーヴメントの進捗状況常時表示機能が欲しい

    やっぱり進捗状況の表示は欲しいですね。
    採集のを少しやってみましたが、300回ともなると数えていられないです。
    採集作業中や製作で座ってるときなど、メニューが表示できないので、一々中断して確認するのは
    煩わしいです。

    採集道具を背中にしまったとき、製作を中断したときに達成判定が行われるのも何とかして欲しいです。
    進捗表示がくれば問題はないでしょうが、釣りや製作で達成したのかどうかが分かりにくかったです。

    進捗状況の表示は1.20a以降とのことですが、
    任意のアチーヴメントを画面の片隅に常時表示させて進捗状況を把握できる機能も是非お願いします。

    この機能があればきっと捗る・・捗る・・はず。
    (8)

  8. #8
    Player
    Lencon's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    153
    Character
    Len Con
    World
    Masamune
    Main Class
    Samurai Lv 70
    アチーブメントNPCは全員主要都市にいてほしい。
    というよりそもそもNPCを介する必要性がない。
    そうしない理由が何かあるのでしょうか。

    コンソールトレイかメニューで全部済ませられるようにならないかなあ?
    (3)


  9. #9
    Player
    ABU's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    150
    Character
    Freijya Doll
    World
    Titan
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    Lenconさんと同じようなご意見に対する、Community Rep からの回答がこちらになります。

    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。

    アチーブメントはNPCに話しかけアンロックする必要がありますが、これはアチーブメントをただ単にシステムとして実装するのではなく、FFXIVの世界観にある程度根ざしたものにしたいという意図があったり、その他幾つかの要素を検討のうえ、この形を予定しています。

    アチーブメントNPCに話しかけると、なぜそのアチーブメントを集めてほしいのかなど話をしてくれますので、話を聞いた上でアチーブメントの達成を目指していただければ幸いです。

    ちなみに、以前にこちらでコメントをいたしましたが、パッチ1.20からアチーブメントとしてカウントされる項目については、カテゴリーアンロックした時点ではなく、パッチ公開時点からカウントされます。そのため、NPCに話しかけるのが遅れたから集計上の不利が発生する等のことはありませんので、その点はご安心いただければと思います。

    引き続きフィードバックなどあればよろしくお願いします!
    また、NPCやアンロックの必要性については下記のスレッドで多くの方がご意見を出しておられますので
    あちらに集約して頂けると助かります。
    上のポストもあちらのスレにあります。

    [dev1066]アチーブメントのアンロック条件について
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%84%E3%81%A6
    (1)

  10. #10
    Player
    Lencon's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    153
    Character
    Len Con
    World
    Masamune
    Main Class
    Samurai Lv 70
    あ、ごめんなさい。スレッド違いでしたか…
    (1)


Page 1 of 11 1 2 3 ... LastLast

Tags for this Thread