横から要望を失礼します
アイコンの配色変更というよりは、
アイコンウィンドウのサイズ変更と、それに合わせたアイコンサイズの変動
みたいな仕様は出来ませんか?
小、中、大、のような定型パターン方式でも構いません
とは言うのも、
解像度の高い画面でプレイしていると、効果アイコンが小さいのでついつい凝視してしまいます
解像度に合わせて効果ウィンドウを大きくできれば、それだけ判別が付きやすいと思いましたので・・・
片手間で結構ですので、ご検討の程、宜しくお願い致します
◇ 新たなBGMが追加されます。
すべてのヘルプを固定位置に表示というのは出来ないでしょうか?
アクションバーのヘルプをフル表示したいのですが、どうしても別のウィジェットや
キャラクターに被りやすいのでOFFにしています。これが画面端固定なら問題無く
表示出来て助かりますし、ポップアップなどもメニューなどに被らなくて良いのでは
ないかなと思うのですがいかがでしょうか。
連動を希望します。
アクションと並んで、中級者以上でもヘルプが必要な項目の筆頭だと思います。
アイコンによっては色のついてる部分自体が少ないですし、アイコン全体に色をかけると不自然になりそうなので、アイコンに色付きの枠のようなものをかけた方が良いかと、個人的に思います。
少々スレ違いな内容になってしまいますがお許しを
アイコンの色をわかり易く変更は可能、とのことですが、アイコンを上下二段に分けることなどは可能でしょうか?
例えばプレイヤーに有利なステータス変化は上段に、不利なステータス変化は下段に表示、というような感じに
現状の混在している状態では弱体・強化がわかりにくく、そのため全てのアイコンの色・形を覚えないとならない状態となっています
とりあえず上下に分けてくれれば、最低でも 「あ、なんか弱体くらってるのいるなー」 程度には認識がしやすいと思うのですが
こんにちは。
ステータスアイコンのサイズを変更できるようにすることは可能ですが、
その他開発項目の優先事項を考えると現行版運営中での実装は難しい状況です。
実際に実装するとなったときには、ステータスアイコンだけではなく、その他アイコンのサイズ変更も一緒に検討したいと思います。
はい、強化系と弱体系でアイコンの枠の色を分けることを検討しています。
こちらについては現状の仕組みでは対応ができないため、新生に向け検討していきます。
引き続きなにかあればフィードバックをお寄せください。
お待ちしております~。
Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team
回答ありがとうございます
別スレでのレスや、上の方も仰っている通り、
(高解像度に対しての)アイコンのサイズ比 [PTのHPバー、港やエレベーターのポップアップアイコン、etc] など、
見辛い/押し辛い/判り辛いモノが多々ありますので、是非とも新生で一新していただけると有り難いです
◇ 新たなBGMが追加されます。
それより「カチャカチャ音」なんとか・・・
回答ありがとうございます。やはり現状での実装は難しいようですね。(・_・
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.