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  1. #1
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    終節の合戦について

    このクエストは本当に面白かったです。
    この様なNPCが大勢出てくる戦闘コンテンツをもっとやって欲しいです!
    陣取りの様なのがあればいいなぁ

    欲を言えば自分の小隊を使ったりでも良いし、今回の様なソロでもやれるもので且つ
    結果として他のプレイヤーが絡むコンテンツもあると楽しい
    例えば、ソロで合戦に参加
    それぞれのプレイヤーの勝敗で占領地域が増えたり、参加するNPCも選択出来たり
    幅広いコンテンツになりそうです!
    (50)

  2. #2
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    ワタクシはつまらなかったですね。誰から倒せばよいのかも明確でない、謎の即死、無意味な戦闘や無意味な戦闘地域がある、全滅した時のまた最初からやらされるのかという絶望感というよりは面倒くさささえ感じます。

    追記
    ストーリーはすごくよかったです。
    (9)
    Last edited by Lyrica_stoneriver; 07-01-2017 at 03:29 AM. Reason: 追記

  3. #3
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    私は凄く楽しかったです、熱い展開も多くて盛り上がりました、似たようなコンテンツやイベントが今後も増えてくれると嬉しいですね!
    (21)

  4. #4
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    「終節の合戦」面白かったですね! メインクエで1回きりというのはもったいないです。
    三つ巴のスキを狙っていくというスタイルも、なかなか戦略性があって楽しめました。
    (結局は両陣営とも殲滅しましたがw)

    3.xやジョブクエにも面白いNPC共闘バトルはあったので、そういうのも含め常設コンテンツ化してほしいですね。
    (18)

  5. #5
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    ギルドオーダーのような感じでインスタンスバトルのリプレイが出来ると良いですね。
    「終節の合戦」のように、とても面白く凝った作りのバトルがメインクエストの一度切りというのはやはり勿体無い気がしてしまいます。
    (さすがにインスタンスバトルを再体験するためだけにサブキャラを作って、インスタンスバトルのところまでメインクエストを進めるのは大変なのでw)
    (18)

  6. #6
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    将来こんな感じでPvPができたらなあと思いながらプレイしてました。サドゥー様カッケェ、余輩さんカワイイ。

    インスタンスに突入したら各部族にランダムで分けられ、それぞれの特性にあった永続バフを手に入れる。とか面白そうだなと思いました。

    ・ドタール族だったら、パーティに4人しかいない代わりに50%の与ダメアップ被ダメダウン
    ・ブドゥガ族だったら♂キャラしか入れない
    ・モル族だったら、1分ごとにランダムでバフ・デバフを手に入れる
    ・ケスティル族はチャット禁止のかわりに、敵の位置が常に見える。

    などなど様々な部族の一員というRPをしながら戦う感じを妄想しました。



    (ブドゥガにメリットはあるのか・・・?)
    (13)
    Last edited by Lily-F; 07-04-2017 at 09:51 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Lyrica_stoneriver View Post
    ワタクシはつまらなかったですね。誰から倒せばよいのかも明確でない、謎の即死、無意味な戦闘や無意味な戦闘地域がある、全滅した時のまた最初からやらされるのかという絶望感というよりは面倒くさささえ感じます。
    私も「言うほど面白いかな?」って感じですね。
    突っ込んで敵倒したら終わりなので。

    PvPって話も出てるけど、これPvP用のルールじゃないので無理ですね。
    仮にPvPになったら絶対「面白くない」って言われると思います。
    RPするには悪くないと思うけど。
    (6)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by shu0115 View Post
    ギルドオーダーのような感じでインスタンスバトルのリプレイが出来ると良いですね。
    「終節の合戦」のように、とても面白く凝った作りのバトルがメインクエストの一度切りというのはやはり勿体無い気がしてしまいます。
    (さすがにインスタンスバトルを再体験するためだけにサブキャラを作って、インスタンスバトルのところまでメインクエストを進めるのは大変なのでw)
    蛮族デイリークエストのかわりに、毎週1回の部族ウィークリークエストとか実装して、その中に放り込んでもらうとか…

    ※私は6キャラ育成中なので、あと4回は終節を戦わねば…w
    (4)

  9. #9
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    本気でコンテンツとして追究するなら相当ゲーム性を煮詰める必要もありそうなので
    実際に行うなら雰囲気を楽しむシーズナブルF.A.T.Eでの実装が現実的ではないでしょうか。

    ただ実際に終節の合戦として行うとアジムステップの権限の移行がどうなるのか等、世界観への影響もありそうなので
    終節の合戦を模した何らかの催しとする必要があると思います。

    あるいは特定の勢力同士の抗争を描く意味で
    フィールドの至る所へ帝国軍の大部隊が襲撃してきて
    それを撃退する広域大規模F.A.T.Eを用意する等はいかがでしょうか。
    (0)

  10. #10
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    Wintmhar's Avatar
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    やるとするなら、FATEとかではなく、よくゲーム内でメンテナンスをお知らせする運営のコールのように、
    「これから〇時から〇時まで合戦が始まります」とコールがあって、始まるとCFのリストに表示され、
    CFで突入する大型時間制限コンテンツがあったら面白そうだなと
    (3)

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