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  1. #1
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    ステ振り指南 verパッチ1.20

    いよいよ明日は色々な意味で大変革を迎えるパッチ1.20の実装です!


    「パッチ1.20時点では一度割り振ったフィジカルボーナスを元に戻ることはできません」

    「今後のパッチにおいてフィジカルボーナスを元に戻すことができるよう検討中です」

    いずれは振り直しが出来るようになるとは思いますが・・・・・


    皆さんはフィジカルボーナスをどのように振り分けられますか?


    Aランク  MND
    Bランク  VIT INT PIE
    Cランク  STR DEX

    プレイスタイルによって若干違いは出てくるとは思いますが

    PT特化ならMNDとVITは非常に重要でしょう

    僕みたいにソロばかりだと
    攻撃魔法の為にINT、片手武器+盾持ちならDEXも考慮しないといけないのかな


    現時点では完全に手探り状態ではありますが

    明日は友達やLSメンバーと早速モグモグ討伐に行くよ!
    という待った無しの状況の方もいらっしゃれば
    明日から幻術士を1から始めるよ!という方もいらっしゃるでしょう


    皆様の良きアドバイスが頂ければと思いスレッドを立ち上げてみました。


    <<余談>> 1.19パッチ  デューンフォーク 幻術士R50 ジェイドクルークのみ装備

    HP 2457 MP 971 TP 3000

    STR 178 VIT 178 DEX 171 INT 213 MND 244 PIE 225

    属性 ALL 341

    こんな恵まれた?ステータスでした^^
     
    (1)
    Last edited by FineMotion; 12-15-2011 at 10:59 AM. Reason: 見づらくなった為

  2. #2
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    ん~、まずはプレイしてみないと 何とも・・・でわありますが
    わたしの場合幻術士は、PTプレイでのヒーラー役が殆どなので

    現状のステータス(装備込み)

    HP 2542 MP 1200 TP 3000

    STR 179 VIT 198 DEX 182 INT 219 MND 274 PIE 264

    ここから、1箇所に最大23ポイント 合計で45ポイントのようなので
    まぁ 順当に MND 23ポイント VIT 22ポイントかな?…とw

    とりあえずは、ポイントを振らずにしばらくプレイしてみて
    最終的に決めようと思ってますw
    (2)

  3. #3
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    YukiAriさんのコメントを見てもう一度じっくりパッチノートを確認してみたところ

    僕は大きな勘違いをしていたかもしれません。

    てっきりパッチ1.19時点でのステータスは暫定的なものとして
    パッチ1.20からは一旦種族別の初期ステータスに戻され
    フィジカルボーナス(+45)だけを加算してくのかと思っていました。
    (1)

  4. #4
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    パッチ1.20で大幅にMPが増加されました  971 →  2885

    ステータス部分では
    ひょっとしたら前回公開した数値が間違っていたかもしれませんが
    ちょっとだけ変化しています

    DEX  171181

    MND 244 234

    強化魔法威力  385 →  393


    一つのステータスに全振り出来ない仕様(最大23P)なので
    二つのステータスに振り分けるとして現在の有力説では

    MND PIE or MND VIT となっているようです


    詳しい検証をしたわけではないですが
    僕自身は振り分けられるスタータスの効果って殆ど誤差だと思います(現時点)

    幻術士のスキル 「ケアル」 にしても
    ウォーターワンド(MND+3)、ウィンドワンド(PIE+4)、ジェイドクルーク(ステ増減無し)で唱えてみても
    回復量は体感出来るほど変化は無いような・・

    果たして将来的にはステータス 「1」 の重みが出てくるのか
    (3)