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  1. #1
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    1.20からの弓術士について語るスレ

    いよいよパッチノートが出ましたね。

    弓術のアクションリストには「コンボ発動距離」の制限があって目立つになる。
    そもそも8mってなんガルカだよ!という疑問が真っ先浮かんでいる。
    特に【ヘヴィショット→クイックノック】というコンボが成立するには8m以上が必要なのに、クイックノックの射程が「短い」?8m以下に設定されると移動しなきゃいけない?なんかおかしいな・・・

    そしてショットのリキャストが固定4.5秒?それでも弓の種類により変化する?

    猛者の撃を効果MAXにするため3回渡るショット命中しないといけませんと書いてますが、WSするとどうなる?

    3コンボのルートが:
    ピアシングアロー → グルームアロー →ブラッドレッター (追加:闇、DoT)
    ヘヴィショット → レッデンアロー → ワイドボレー (追加:ヘヴィ、範囲攻撃命中up)
    という2つがありますね

    どちらも状況に応じて使えそうになるですが、硬直時間及びダメージ量が将来の鍵だね。

    だが【チョコボのマズルカ】どうにかしてくれださい、遠隔DDとして生かしたいよ。
    (5)
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  2. #2
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    キモは影縫いの性能じゃないかと思います。コンボ発動距離の8メートル制限がある以上、影縫いが攻撃で解除されるとなると、ソロでのコンボは絶望的という気がします。1.19以降、ソロがなかなかに厳しかった感じですが、今後はPT必須になるのかなぁ…。

    私としてもスウィフトソング(移動速度アップの歌)は予想外でした。ジョブになる前から歌っちゃうの!?…というか、詩人に入りきらなかったから弓に入れたんじゃないかって思っちゃいます。これ以外バッファー的な要素何も無いのに、これだけ明らかに浮いてますよね^^;
    (7)

  3. #3
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    50WSがワイドボレーって何の冗談なのか。
    せめてエフェクト変更くらいはありますよね?
    (10)

  4. #4
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    MP多すぎワロタ
    ケアルがんばろー^^
    (0)

  5. #5
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    弓術士のアクションが17個あるんですけど…。
    MAX15ですよね自クラスアクション…。
    まさか他クラスアクション枠が削られるんでしょうか。
    それならまだしも自アクションのどれかが削られたりして…。
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Fran View Post
    弓術士のアクションが17個あるんですけど…。
    MAX15ですよね自クラスアクション…。
    まさか他クラスアクション枠が削られるんでしょうか。
    それならまだしも自アクションのどれかが削られたりして…。
    たしかに2つ多いですね。
    でも矢籠めとショットの2つをアクションにカウントしてしまうのは
    酷なので間違いではない気がします。
    (1)

  7. #7
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    ステ振りなおしのスレにちょこっと書いたのですが・・・

    クラスとジョブってステータスかぶるんでしたっけ?もしそうなら弓のステ振りかなりややこしくなりませんか?・・・ってか、何に振っていいのか想像もつきません・・・

    普通に魔法系でいいのかな、でもそうすると、アタッカーとしては絶望に?
    (1)

  8. 12-16-2011 02:54 AM
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    間違えました

  9. #8
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    DPSについて

    FF11時代よく言われたD/隔比と同じく、火力の測定基準になりますが、グラカン武器の議論の中で公式から口出してなんとなく計算してみたけど:

    格闘のイフクロー、モグモグが39台
    って弓術のイフ弓、ウルダハン、モグモグが23台しかありません。
    【すごくがっかりする】 /disappointed


    ---
    DPS23台の弓+コバルトアローならDPSが37台になれるけど、モンクは2発パンチあります・・・
    さらに1.21以降百烈+蹴撃(*)を使うと差が更に跳ね上がる。
    そして弓はバラメヌ、パイメヌ(**)の役目が増えてDPS下がる一方です。
    バッファ役自体嫌いじゃないけど、どうしてアタッカーと混ぜなきゃならないの?(´・ω・`)

    (*) 解析よるモンクのアクションです:
    百裂拳  一定時間、自身の攻撃間隔を短縮。 リキャスト900秒
    蹴撃  オートアタック時に追加で蹴りを放つ。再発動で効果終了。(効果中、MPを消費し続ける) リキャスト10秒

    (**) 解析による詩人のアクションです:
    賢人のバラード  自身の周囲のパーティメンバーのMPを徐々に回復する。
    軍神のパイオン  自身の周囲のパーティメンバーのTPを徐々に上昇させる。
    厳命のメヌエット  自身の周囲のパーティメンバーの物理命中と魔法命中をアップする。
    (0)
    Last edited by Kristina_Farron; 12-16-2011 at 01:05 PM. Reason: 最初は矢のD値計算忘れた
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  10. #9
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    弓術のイフ弓、ウルダハン、モグモグが23台しかありません。
    矢のダメージ値はどこいった・・・
    含めて23なのか(´・ω・`)
    (1)
    ちょ、まっ、は、話し合おう! (;丿´Д`)丿    (ΦωΦ )~.....

  11. #10
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    Quote Originally Posted by NorL View Post
    矢のダメージ値はどこいった・・・
    含めて23なのか(´・ω・`)
    あ…ごめんなさいこんな初歩的ミスとは…恥ずかしいです /dogeza
    モグモグ(D100隔4.2)+コバルトアロー(D56)合計DPSが37.14になってる。
    (0)
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