Results 1 to 7 of 7
  1. #1
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    [Windows] 特定の地域での 水にぬれた表現 不具

    スクリーンショット : http://imgur.com/a/uEJpF



    テンプレート : Windows版

    機種発生日時 : 3.0V ~ 今まで

    エリア名 : イディルシャイア + 低地ドラヴァニア

    キャラクター名 : Tommy Tia



    発生日時:3.0V〜現在まで
    発生頻度:イディルシャイア+低地ドラヴァニアに雨が降るたびに
    ワールド名:mana
    キャラクター名:Tommy Tia
    リテイナー名:A'riel/ Voltex
    NPC名:X
    モンスター名:
    クラス/レベル:忍者/60
    パーティメンバーの有無:X
    ゲーム内時間:ランダム
    エリア名/フィールド座標:イディルシャイア+低地ドラヴァニア
    + 3.0V以降に追加されたエリア(シール岩)
    ハウジング情報:アパルトメント
    手順:上記エリアで雨が降るとき、屋根のないところで雨を迎える。

    NPC名 : なし

    使用したアクション名 : 考える

    発生手順 : イディルシャイア + 低地ドラヴァニアで雨が降るとき
    (蒼天のエリアで 雨が降るエリアは
    この ふたつエリアだけです。)
    (0)
    Last edited by fangfangfang; 05-10-2017 at 10:57 PM.

  2. #2
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    PCスペック載せないと個別か全体的な不具合なのかもわからないですよ。

    再起動
    グラフィックドライバーの更新など試してください。
    (4)

  3. #3
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    グラフィックカードに問題はないようです。

    Quote Originally Posted by sizaku View Post
    PCスペック載せないと個別か全体的な不具合なのかもわからないですよ。

    再起動
    グラフィックドライバーの更新など試してください。

    -----------------単にグラフィックカードに問題がありません。
    そのような問題も同じで不審みたが、それぞれ別のPCはすべて同じ現象を示しました。

    水にぬれた表現 効果が完全に出力されないわけではない。

    モンスターの攻撃によってキャラクターが水に濡れた場合
    イディルシャイア + 低地ドラヴァニアでも正常に濡れ効果が出力されます。

    天気による 水にぬれた表現効果(Only 雨によって)が発生されるARRの地域とは違って、
    新規エリア(蒼天)は天気が変わるときキャラクターだけが正しく効果が発生していません。(土地は正常に濡れた)



    もし私の意見が間違った場合ってたらイディルシャイアでの気象効果が表示される
    アイテムをすべて脱いだままクロックワークサンのようなアイテムなどで明るくした後、
    皮膚が濡れた姿をスクリーンショットに示してください。

    絶対コンピュータの仕様に関連がないことを、複数のPCで確認しました
    (0)
    Last edited by fangfangfang; 05-10-2017 at 08:08 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by fangfangfang View Post
    -----------------単にグラフィックカードに問題がありません。
    そのような問題も同じで不審みたが、それぞれ別のPCはすべて同じ現象を示しました。

    水にぬれた表現 効果が完全に出力されないわけではない。

    モンスターの攻撃によってキャラクターが水に濡れた場合
    イディルシャイア + 低地ドラヴァニアでも正常に濡れ効果が出力されます。

    天気による 水にぬれた表現効果(Only 雨によって)が発生されるARRの地域とは違って、
    新規エリア(蒼天)は天気が変わるときキャラクターだけが正しく効果が発生していません。(土地は正常に濡れた)



    もし私の意見が間違った場合ってたらイディルシャイアでの気象効果が表示される
    アイテムをすべて脱いだままクロックワークサンのようなアイテムなどで明るくした後、
    皮膚が濡れた姿をスクリーンショットに示してください。

    絶対コンピュータの仕様に関連がないことを、複数のPCで確認しました
    同じ場所で同じモーションでやっても再現できません。(;´・ω・)
    雨で濡れてます。

    そのうちGMが回答来ると思うのでGMに聞いてください。
    (0)

  5. #5
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    不具合報告のルールどおりにテンプレート使わないとまた情報不足に送られますよ
    (7)
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by sizaku View Post
    同じ場所で同じモーションでやっても再現できません。(;´・ω・)
    雨で濡れてます。

    そのうちGMが回答来ると思うのでGMに聞いてください。
    失礼がない場合スクリーンショットを見ることができますか?

    2015年6月に3.0Vのエリアが追加され、この現象を最初に見ていたとき、
    私はこの時までSQUARE ENIXが拡張パックを作成するときに既存の機能を逃したと考えてきた。

    *3.1V 3.2V 3.3Vパッチされるたびに修正がされることを待っていた。
    しかし、3.57V、現在までに変更されていません
    そういうわけで、今日スレッドを初めて作成したした。

    本文には、少なくなかったが3.05Vに追加されたシール岩(奪い合い)も同じ現象が発生します。
    3.0Vの後に出てきたすべてのマップはすべて、
    この問題が知ることができない理由で続いています
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by fangfangfang View Post
    絶対コンピュータの仕様に関連がないことを、複数のPCで確認しました
    世の中絶対はあり得ません。
    それを判断できるのは、開発側だけです。
    貴方はスクエニの開発側の方なのですか?

    不具合報告のテンプレートに沿って必要な情報を記載されないと、
    結局情報不足に移されるだけですよ。

    これはフォーラムを利用する上での最低限のルール、規約です。
    (3)