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  1. #1
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    [Suggestion] Gold Saucer et logement

    Bonjour,

    Ce qui suit n'est pas une solution et dépend de ce que les développeurs sont en capacité de faire. Il s'agit d'une simple suggestion un peu spéciale. Désolé par avance pour le pavé.

    Possibilité de gagner ou d'acheter un logement (maison ou appartement) de grande taille au sein du Gold Saucer. Grande préférence pour la maison.

    Ce logement pourrait être exclusif puisqu'il serait soumis à différents critères/restrictions non exhaustifs:
    • De niveau de grande compagnie c'est-à-dire comme les logements classiques;
    • Ne peut pas être vendu ou céder donc serait personnel et garanti au joueur le possédant;
    • Le terrain et la construction pourraient avoir des spécificités uniques valables que pour ce logement;
    • Possibilité de cumul en tout ou partie avec les maisons individuelles, appartements et maisons de CL. Limité à 1 exemplaire par catégories retenues et par personnage ou 1 par compte.

    Le logement serait obtenu:
    • Soit par un achat en PGS auprès du préposé aux lots ou d'un autre pnj spécial (comme ceux relatifs aux logements) au Gold Saucer et uniquement là. Le montant pourrait être de l'ordre de quelques millions de PGS (donc plus cher que Fenrir et même s'il a été dit qu'il n'y aurait rien de plus cher) et éventuellement calqué sur celui des maisons classiques. Cela pourrait donner un prix d'environ 4 500 000 PGS, montant qui en soit, est important et irait dans le sens d'une certaine exclusivité du logement.
    • Soit en récompense d'un haut fait (long à réaliser) ou d'une quête (en plusieurs étapes) liée au Gold Saucer qui donnerait un droit de propriété spécial qu'il suffirait d'échanger auprès du préposé aux lots ou du pnj donneur de quête. Cet échange fournirait un titre de propriété qui donne accès au logement.

    Le logement pourrait être dans une zone spécifique pouvant regrouper les autres habitations de ce type ou être instancié. Dans le cas d'une zone complète (comme actuellement), cette dernière pourrait être instanciée au besoin. Dans le cas où cela serait instancié (avec ou sans voisins), il serait intéressant de pouvoir choisir l'environnement dans lequel on situe le logement voire pouvoir le modifier à volonté. Mais si pas possible, un environnement exclusif serait bien. Il pourrait s'agir par exemple d'une vue du ou à partir du Gold Saucer, zone dans les nuages, sous-marine...

    Concernant le terrain et la maison (ou l'appartement), pour rester dans l'exclusivité, la taille et capacité pourraient être un (peu) plus grande que leurs versions classiques. Des personnalisations de terrain et / ou de maison (extérieur/intérieur), disponibles seulement pour ce logement, seraient géniales. Ça pourrait être des meubles, des murs, des sols, des décorations, des teintures, etc..
    Dans le cas d'un appartement de grande taille, il est possible de le faire de plain-pied. Mais je verrai plutôt un duplex, triplex voire un style penthouse sur plusieurs étages (avec balcon, terrasse et / ou potager). Pour un penthouse, je pense que le faire en instance serait plus approprié.

    L'accès à la maison (ou appartement) en tant que visiteur resterait un choix comme pour les versions classiques. Par contre, l'accès au terrain / zone ne serait possible que si (cumulable ou non):
    • un joueur dispose d'un emplacement / maison;
    • invitation d'un joueur;
    • fait partie des amis voire dispose d'une autorisation pour visiter la maison/zone.

    L'autorisation d'accès pourrait être temporaire ou permanente:
    • Temporaire dans le sens où elle aurait une limite dans le temps, l'accès. Ça pourrait se traduire, par exemple, par un joueur accède à la zone d'habitation et tant qu'il y reste, l'accès est valable. Si il quitte la zone, il devra redemander une autorisation par revenir. Mais on peut aussi imaginer une limite en terme de durée, par exemple, accès pendant x heures ou jours.
    • Permanente ou plutôt quasi-permanente pour ceux ne possédant pas de logement dans la zone. L'accès n'aurait pas les restrictions liées à l'aspect temporaire ci-dessus mais uniquement liées au fait d'être dans la liste d'amis d'un résident de la zone.

    Je sais que ça peut faire beaucoup de restrictions et contraintes mais cela contribuerait à cette aspect «*exclusif*» dont bénéficierait ce logement.
    (0)
    Last edited by Imhokh; 07-10-2017 at 08:31 PM. Reason: Màj

  2. #2
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    Quêtes:

    Certaines quêtes peuvent avoir des objectifs communs, similaires à ceux du carnet d'objectifs hebdomadaire. Il peut y avoir des quêtes répétitives mais comme il s'agit d'avoir quelque chose d'”exclusif”, c'est envisageable.

    Série ou liste d'objectifs de quêtes pour l'obtention de la maison “exclusive” (ou appartement) du Gold Saucer (ces dernières peuvent se répéter et X peut être augmenté), en vrac et non exhaustif:
    • Jouer une fois à tous les jeux (JACTA compris);
    • Jouer X fois à tous les jeux;
    • Gagner X fois aux jeux;
    • Faire X parties de Triple Triade;
    • Gagner X parties de Triple Triade;
    • Gagner X PGS;
    • Gagner X PGS aux différents jeux soit:
      • Avec gains fixes;
      • Avec gains pouvant être différents selon le jeu donc présence de plusieurs sous-objectifs.
    • Participer au Méga Cactpot;
    • Participer X fois au Méga Cactpot;
    • Gagner X PGS au Méga Cactpot;
    • Jouer au Mini Cactpot;
    • Jouer X fois au Mini Cactpot;
    • Gagner X PGS au Mini Cactpot;
    • Gagner X fois 3600 ou 10000 PGS au Mini Cactpot;
    • Intervention de la famille Manderville: Godbert, Hildibrand et /ou Julyan voire aussi Roland en tant que donneurs de quêtes ou d'objectifs de quêtes;
    • Possibilité de quêtes hors du Gold Saucer par exemple pour promouvoir le Gold Saucer à travers Eorzéa, rencontrer des PNJ, etc;
    • Possibilité de quêtes similaires à celle de l'évenement Gold Saucer où la bonne résolution permettrait de valider la quête.
    (0)
    Last edited by Imhokh; 05-07-2017 at 07:25 AM.

  3. #3
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    Autres:

    Je rappelle que ce qui va suivre peut s'appliquer pour les maisons (voire CL) et les appartements. Si ce n'est pas précisé, ce n'est pas pour autant que cela ne concernerait pas les deux.
    Quelques réflexions supplémentaires dont certaines pourraient donner une impression de vie du quartier / zone:
    • Pouvoir choisir l'aspect extérieur de la maison et/ou du terrain sans restrictions liées au lieu d'habitation / quartier.
    • Instancié ou semi-instancé les maisons et quartiers c.-à.-d. les quartiers sont chargés en fonction du nombre de joueurs et de l'emplacement de maison occupé.
      • Si plusieurs joueurs possèdant le même emplacement de propriété se présentent, chaque joueur sera sur une instance / map différente.
      • Les maisons dont le joueur n'est pas dans l'instance, seraient chargés de façon aléatoire parmi toutes les maisons possibles de l'emplacement désigné. Il pourrait ensuite y avoir une rotation toute les heures (par exemple) pour changer la maison qui apparait. Si un propriétaire se présente, il rejoindrait l'une des instances et sa maison serait automatiquement à son emplacement ce qui stopperait la rotation aléatoire.
      • Si le joueur quitte l'instance et revient, il n'aura pas la garantie de revenir sur celle qu'il a quitté. Il aura donc un nouveau voisinage.
      • Si plusieurs joueurs d'un emplacement arrivent, ils seraient mis sur les instances prééxistantes n'ayant pas encore cet emplacement occupé. Donc les instances seraient remplies chronologiquement jusqu'à la dernière créée puis on recommencerait au début ou nouvelle instance créée. Cela éviterait des déséquilibres de population sur les instances.
    • Avoir un terrain de taille unique (la plus grande taille possible) avec la possibilité de choisir la taille de maison au départ (P,M,G) et pouvoir la faire évoluer si on le souhaite vers les tailles supérieures sauf si déjà au maximum. Peut s'appliquer à un appartement.
      • L'évolution pourrait passer par une autorisation achetable auprès d'un PNJ ou au travers d'une courte (série de) quête(s).
      • Elle pourrait être liée au niveau du personnage ou de Grande Compagnie.
      • Elle pourrait demander un investissement en matériaux comme pour les aéronefs.
    • Avoir une “boutique” regroupant tous les métiers d'artisanat où on pourrait achater, vendre, fabriquer les composants, recettes, objets. La boutique serait sur le terrain ou dans la maison voire pourrait être séparé comme les chambres de CL ou l'atelier.
    • Avoir son propre aéronef ou un service d'expédition (PNJ) pour faire une expédition comme les CL mais dans une moindre mesure càd, par exemple, 1-2 aéronefs au maximum, 1-2 expéditions par jour, ...
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