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  1. #11
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    Quote Originally Posted by nikry View Post
    なんでオプションの人数制限解除の話にフォーカスが行ってるんだろ。
    スレ主さん自ら最初に「制限解除や人数制限解除もできれば」と言われていますからね。
    (0)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by DoneFlyer View Post
    大人数だからこその調整という点では、4人PT、8人PTコンテンツでも同じなのでは・・・。
    物理的に不可なギミックはもちろんありますから、ソロで挑む人はいないでしょうが、
    いてもそれはそれで構わないと思います。
    解除という特殊な設定下においては、「挑めるからにはクリアできるはずの調整」というのは必要ないと考えます。
    それはつまり「人数不足だとクリアは不可能なコンテンツもあるけど、クリアの可否に関係なく、入るだけ入りたいから解除を実装してください!」っていう要望でしょうか?
    それならできなくはなさそうですけど、
    例えばシルクスの1ボスを想像してみてください。

    通常3アライアンス24人で行けば、〈雷・炎・水〉各線の処理ギミックが複数名に対して同時にありますよね。
    これが人数制限下であった場合、ギミック云々の成否だけでなく、システム面で判定等の改修が必要になります。

    「クリアできなくてもいいから」とは言っても、バグ等も考えられますし、
    そこにコストかけるくらいなら新しいコンテンツやレイドルーレットの実装の方がとは思いますけどね。
    (1)
    毎日がカオス。それがFF14。
    怖がるより楽しめば、世界は更に変わる。

  3. #13
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    Quote Originally Posted by celesceles View Post
    例えばシルクスの1ボスを想像してみてください。
    通常3アライアンス24人で行けば、〈雷・炎・水〉各線の処理ギミックが複数名に対して同時にありますよね。
    これが人数制限下であった場合、ギミック云々の成否だけでなく、システム面で判定等の改修が必要になります。
    その処理は今でも実装済と思いますけど。
    だって、コンテンツへ進入した後、全員がバトルフィールド内に居ないことも、誰かがログアウトしていることも、現時点で既にあり得るんですから。それでバグるような作りのわけがない。クリアは出来なくてもね。
    (1)
    Last edited by nikry; 04-04-2017 at 06:41 PM.

  4. #14
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    自分では下限チャレンジをしようとは思ってないけどいいんじゃないの?そんなに実装大変そうだとは思わないし。新規がある程度増えているのなら尚更。
    人数制限解除でなんでソロありきで考えてるんだろう。24人が12人、8人とかでいけるようになるだけでも助かったりするんじゃないのかねえ。
    (7)

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