素敵な案ですね。
ヒーラーが多い私的には木人討伐戦の逆で相手のバーストを何段階かのレベルで受けてちゃんとヒールできるかみたいな事もして見たいなという妄想もあります笑
ルールの明確化は必要かなとは思うけど、ルールをもとにユーザーの経験や思想によって構築される戦術・戦術用語等を開発が逆輸入して、公式なチュートリアルコンテンツとして提供するのは、筋が違うような気がしますがね。
個人的には不自然だと思います。
最近は情報源は公式ではないというスタンスを取っているように見受けられます。あくまでユーザー(ARTV司会の両氏も含む)の間ではこうですという立場というか。
仮に公式に「メダル〜個になったので取らないでおきましょう」を公式チュートリアルで、そう説明したなら奇妙に感じませんか。
それならプレイヤーのもてる枚数を200枚にしてルールにそう明記したほうが個人的にはわかりがいいと思いますが。
「このロールはこのぐらいを目安に拾いましょう」くらいはあってもいいかなーと。
さじ加減が全くわかりませんので・・・
各種ボックスもどのロールが取ればいいのかもよくわからないです。
確かに上限枚数決まってたほうがわかりやすくていいですね。チャット禁止なら話し合いもできないし・・・
セオリーに該当するものは運営がゲーム内になにか用意してまで教えるようなものなんですかね?
コンテンツによっても変わりますし、ちょくちょく変わるものでもありますから不向きに思えます。
勝ちたい、強くなりたい人なら自ずと配信(公式含む)、ブログ、ユーザーから聞いて・調べて、学びとるでしょう
逆に自分から何かしようと思わないなら弱いままでしょう。
むしろ手厚いサポートも余計なお世話かもしれません
現状のARTVや
教えたがりのベテランとやる気のある人を結び付きやすくするような支援ぐらいで十分かなと
必要だと思う情報は随時ARTVなどで紹介してもらうのはどんどんやってもらえばいいと思いますが、
それをコンテンツにまで盛り込んで教える必要はないかと
先に述べたように盛り込むには相性が悪い
見ねー調べねー、自分で考えねーやつまでフォローせんでいいです
Last edited by Nico_rekka; 04-17-2017 at 09:22 PM.
逆にバースト確認できる木人だったり
リキャストリセットだったり
練習する・試すため、なにかやろうにも足りない何かを補完するのに必要なものは手厚く用意してほしい
見たり・調べたり・自分で考えたりしたけど
すぐに試す場がない、あるいはちょっと見てもらう場がないほうが辛い
実践では都合のよいケースになるとは限りませんからね
Last edited by Nico_rekka; 04-17-2017 at 08:20 PM.
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め
スレ主さんの最初の内容を読み返してみてください。セオリーに該当するものは運営がゲーム内になにか用意してまで教えるようなものなんですかね?
勝ちたい、強くなりたい人なら自ずと放送やら動画やら(公式含む)、ブログやらユーザーから聞いて・調べて、学びとるでしょう
逆に自分から何かしようと思わないなら弱いままでしょう。
むしろ手厚いサポートも余計なお世話かもしれません
現状のARTVなどと
教えたがりのベテランとやる気のある人を結び付きやすくするような支援ぐらいで十分かなと
必要だと思う情報はARTVなどで紹介してもらうのはどんどんやってもらえばいいと思いますが、
それをコンテンツにまで盛り込んで教える必要はないかと
見ねー調べねー、自分で考えねーやつまでフォローせんでいいです
強くなる為に自分から何かしようとしない(又は分からない)人が多いからそれをサポートできないか?って話じゃないでしょうか。
何もしない奴は弱いままで良いなんて、そう言う温度差をなんとかしたいと言うスレッドだと思いますよ。
本人のやる気がなければどうしようもないです
そこの温度差を無理やり埋めようものなら逆に押し付けになりますから
「そんなにあれこれ言われないといけないなら俺やらねーわ」になります
それゆえに何かしら意思・やる気ある人を拾い上げるようなものならいいと思いますが
そういうタイプでない人までは無理して拾い上げる必要はない考えです
なんとなしで続けててそれで本人が満足してるならもうそれ以上は何か言わないほうがいいだろうし
悔しい思いがあるなら何かしらアクションを起こすはず
さっさとあきらめる人はどっかで絶対挫折する
ちなみに否定的なのはセオリーまで盛り込もうとすることに関してです
ちょくちょくと変わるもので、その都度運営でコンテンツを修正できるとは思えません
自分で聞くか調べてね か ARTVみたいな場で紹介するのがちょうどいいかなと
Last edited by Nico_rekka; 04-17-2017 at 09:44 PM. Reason: 長いので分けました
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め
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