Results 1 to 10 of 10
  1. #1
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    サブウェポン・サポートウェポンの導入をご意見・ご要望します。

    サブウェポンもしくはサブウェポン的なサポートウェポンの導入を検討してほしいです。
    たとえば、暗黒騎士であればオーブとか魔法指輪とか。効果は暗黒魔法アクション追加とかですね
    詩人だと楽器とか。効果は詩の種類増加とかですね
    白魔導士だと、魔法のペンダントとか。アビリティアクション追加とかですね
    黒魔導士だと妖異変化する封印アイテムとか。トランス状態(FF6)とかですね
    モンクであればヌンチャクとか棍棒とか。攻撃アクション追加とかですね
    召喚士だと、、、おわかりですね。
    竜騎士だとソードとか。これも特殊技追加とかですね
    機工士だとチャージブラスターとか。ビームショット追加とかですね
    ナイトだと両手剣とか。重い一撃ができるアクションとかですね
    戦士だと怪力の腕輪とか(適当)。強化バフ追加とかですね
    忍者とか忍術道具とか。防御忍術アクションがつかえたりとかですね
    学者だと、、、秘術全書(更なる数の本、巻物とかも?事前対応書)とか。全体強化アクションがつかえたりとかですね
    占星術師だと、、、なんなんでしょうね とかですね
    (1)

  2. #2
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    追加するサポートウェポン?によるアクションは5個あって、サポートウェポンのパラメータは大きいとかちょっと下がるとか差はあれど、使える組み合わせのサポートアクションの組み合わせが無数にあるうちの5個で微妙に違うとかしてて、どのサポートウェポン?を選ぶかによって戦況にまた変化が出るみたいな。
    (0)

  3. #3
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    いいんだけど
    ただでさえ下手な人の頭がパンクしてアウアウーってなっているのが今のバトルシステムなのに、
    これ以上戦況に変化が出るレベルのもの盛ったらアウアウーじゃなくて『へんじがない ただの略』にならん?
    (26)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  4. #4
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    ただでさえジョブが4.0から15種類もあるのに更に装備品にサポートウェポンみたいなカスタマイズ要素を用意して広がりを見せても
    求められるのは「最適解」と言う需要に合わせて装備は収束するし、開発環境もそのサポートウェポン前提で難易度が組まれるので特定のジョブの装備負担等が増える不利益があるだけで
    拡張性なんかは楽しめると思えないかなあと思います。
    (19)

  5. #5
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    石や豆はまた投げたいなぁとか思う(そっち!)
    (1)

  6. #6
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    特定のアクション、性能を持った装備を用意してしまうと、
    結局は、何々に参加するには何々装備を持ってこい、と言った装備縛りを起こすだけですよ。

    IL以外で装備の特殊性能に依存する要素は実装するべきでは無いと思いますね。
    (6)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Mananya View Post
    石や豆はまた投げたいなぁとか思う(そっち!)
    旧時代のゼーメルのボスにエクソサイザーを投げ続けるタンク、
    まさしく節分の豆まき状態でしたね。

    ID内でもジョブチェンジ可能だったので、
    ID内で調理師に着替えて豆を煎っている姿なんて、滑稽でしたね。
    (1)

  8. #8
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    案として出すならアクション面を拡充させるんじゃなくて、
    『アクション効果(性能)を微増させる装備』に絞った方がええんちゃうかな

    効果は狙って付けれるが数値部分はランダムに付与、付与後はEX属性が付く
    複数持つ事は可能だが譲渡は出来ない

    とか



    やること増やすより、考えさせる部分(ステや数値)増やした方が戦闘が苦手な人でも対応しやすいと思う
    下手にやる事増やすと大幅にスキルタイムライン変えざるを得ないジョブも出てくるだろうし、
    ここに関しては上手下手関係なく、パッチ途上でやられるのはすごいしんどい
    ただサブステはマテリアが補っているから今更システム増やしてまでやることでもないし、
    メインステはILで頭打ちが決まっている以上、安易に盛るのは難しいように思える

    となるとアクションの効果や威力
    ただ性能は結局メインステ同様ダメージに直結しやすいから効果面かなぁというところ
    攻撃系の効果(ダメージ系)は極小UP、ダメージに直結しない効果(防御系、敵視系、移動系など)は比較的多めにUP
    数値を直接盛るのはレアで効果時間増やすのはそこまでレアじゃない
    どちらにしても上昇は微々たるもので無理に用意しなくても何とかなる位にするのがいい



    サポ武器自体にはメインステ/サブステは載らない形がいいと思う
    ただそれだと装備更新が一切発生しなくなる可能性あるから、
    メイン武器ILに対応したサポ武器を担がないと効果が減衰するとか(2パッチ毎の装備更新と一緒のIL25刻み)
    付与されたエンチャント効果の移し替えは回数限定で可能とかにすれば、
    予備を準備する期間が作れるし、不必要な高難度化、先鋭化も避けれると思う


    と、まぁ、こんな感じとか?
    (0)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  9. #9
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    サブウェポンを装備することで、「オートアタック+α(アルファ)」のアルファ部分が変化するとかだと、
    あまり複雑にならなくていいんじゃないでしょうか?

    つまり装備するものによって、突属性やら打属性といった、オートアタックに他の属性ダメージが
    追加されるとか、もしくはオートアタック自体の速度が若干上がるとか、オートアタックのダメージが
    底上げされるとか、オートアタックの部分に何かしら影響するというのはどうでしょう?
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Renrent View Post
    サブウェポンもしくはサブウェポン的なサポートウェポンの導入を検討してほしいです。
    たとえば、暗黒騎士であればオーブとか魔法指輪とか。効果は暗黒魔法アクション追加とかですね
    詩人だと楽器とか。効果は詩の種類増加とかですね
    白魔導士だと、魔法のペンダントとか。アビリティアクション追加とかですね
    黒魔導士だと妖異変化する封印アイテムとか。トランス状態(FF6)とかですね
    モンクであればヌンチャクとか棍棒とか。攻撃アクション追加とかですね
    召喚士だと、、、おわかりですね。
    竜騎士だとソードとか。これも特殊技追加とかですね
    機工士だとチャージブラスターとか。ビームショット追加とかですね
    ナイトだと両手剣とか。重い一撃ができるアクションとかですね
    戦士だと怪力の腕輪とか(適当)。強化バフ追加とかですね
    忍者とか忍術道具とか。防御忍術アクションがつかえたりとかですね
    学者だと、、、秘術全書(更なる数の本、巻物とかも?事前対応書)とか。全体強化アクションがつかえたりとかですね
    占星術師だと、、、なんなんでしょうね とかですね
    こういうゲームを作りたいので皆さんもジェネラルディスカッションへご参加ください。
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%84%E3%81%A6 ←間違えURL 下が正しいです。
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...1%A7FF14/page3
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    Last edited by Renrent; 05-15-2017 at 10:31 PM. Reason: [S]