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  1. #1
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    雲海での、活動評価に対する要望みたいな感じです。

    (2017.3.20 ご指摘の通りに、タイトル表記に一部を変更しています。

     訂正のご意見、ありがとうございました。)

    (あと、最初の投稿は再編集せず、

     今のところはそのままにしておきたいと思います。
     稚拙な意見の自身の反省としてです^^:)


    コンテンツ退出時に、一定の数字が表示されますが、
    それが現時点で、意味があるのかなぁって、

    既出でしたら、すいません。^^:


    えっと、結構楽しみにコンテンツを、
    中々の頻度で参加させていただいているのですが、

    一定回数回っていると、
    当たり前の事で申し訳ないのですが、
    獲得のロックボックスが、
    装備被りのステータス次第になってしまって、

    新鮮味が失われていくのは、
    仕方のない事なのかも知れません。

    それでも、中には緊急を出したいという、
    LSやフレの方たちが、
    一生懸命に活動評価を上げて、

    2千数百とかいう高い数字を出している人もいると知ると、
    (自分は1000~1600位しか出せてません。)

    何らかの報酬があってもいいのではないかと、
    思ってしまう次第です。


    ですので、例えばなのですが、
    緊急ありきの雲海探索だけではなく、

    コンテンツ退出時に、その数字に合った、
    追加報酬のようなものがあってはどうなのかなーって、
    思いまして、このような提案をさせて頂いております。

    もちろん賛否がある事とは存じていますので、
    そんなの必要ないという意見もあっても良いかと考えてしまいますが、

    一生懸命、FCやLSで8~24で突入したりして、
    ほぼフルの時間を、どうすれば緊急のトリガーになるのか?
    という試行錯誤をやっている方たちを見ていると、

    その貢献の数値に見合わないで、
    口にこそ出されませんが、やはり内心少しがっかりしておいでなのでは、
    ないかと思ったりしてしまいます。


    そこで、貢献の数値に応じた報酬を、


    1・ (例えば、ロックボックスではなく、
       ミニオンや、ギル、マテリジャなどに、
       新たにIL265-270程度のメインアーム等。)


    2・ (緊急突入時に、IL280を抽選しやすい等の上方修正等。)


     ※( )内は仮です。)


    追加していただけたら、喜ばれるのではないかなぁ、
    っと思う次第です。


    あと、それが放置対策に繋がればと、
    個人的な意見で、あわないようでしたら申し訳ありません。


    以上長文、失礼いたしました。

                                Ayako san.
    (13)
    Last edited by AyokoSan; 03-20-2017 at 11:10 AM.

  2. #2
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    貢献 数字、判断すること自体どうかとおもうな 

    例えば 初めて行ったときに、親切に色々教えてくてる方もいるし いろんな見えない貢献あると思います。

     貢献千差万別

    あと貢献によって優遇措置イラナイデス ごめんなさい

    訂正 数字だけ→数字
    (4)
    Last edited by vbgvbf; 03-20-2017 at 11:24 AM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by vbgvbf View Post
    貢献 数字だけで、判断すること自体どうかとおもうな
    AyokoSanさんは「コンテンツ退出時に、一定の数字が表示されますが」とおっしゃってますので「活動評価」の値のことだと思いますよ。
    (4)

  4. #4
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    ご意見ありがとうございます。

    まずは「活動評価」の訂正、ありがとうございます。


    そうですね、数字では計れないものもありますし、
    単純にそれと言ってしまった事は、まずお詫びします。


    うまく言葉では表現できませんが、
    ご指摘の点は、わかったような気が致します。

    物で釣るという表現に見えてしまったのは、
    読み返して、その通りだと言えると思います。


    あと、同じように私も、
    初めての方には、是非楽しんでいただきたいと思いますし、
    それをサポートする親切なプレイヤーさんを見ていると、
    自分もそうありたいと、思う次第です。


    ご意見、ありがとうございました。

                     Ayako san.
    (2)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by AyokoSan View Post
    それでも、中には緊急を出したいという、
    LSやフレの方たちが、
    一生懸命に活動評価を上げて、

    2千数百とかいう高い数字を出している人もいると知ると、
    (自分は1000~1600位しか出せてません。)

    何らかの報酬があってもいいのではないかと、
    思ってしまう次第です。
    活動評価(FATEこなした量?)が緊急のトリガーなんですか?
    ランダム発生だと思っていたので、
    緊急発生させるために活動評価上げてる人に報酬を!というのは理解できなかったです。
    活動自体には潰れたロックボックスという報酬がすでにありますが…。


    活動評価で特別な報酬が付くとなると
    60分延々とFATEをやるという実装初期の状態に戻ってしまいますよね…。
    任務が終わったら抜けたいと思ってる人や
    緊急が目的の人も60分縛られるようになるので気楽に申請できなくなりそうです。


    追記:「放置対策」とおっしゃってますが、
    これが任務後の緊急待ちのことを指してるのでしたら
    任務後は自由行動なので、対策が必要とは思いません。
    (3)
    Last edited by TenM; 03-20-2017 at 05:43 AM. Reason: 追記

  6. #6
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    Quote Originally Posted by TenM View Post
    活動評価で特別な報酬が付くとなると
    60分延々とFATEをやるという実装初期の状態に戻ってしまいますよね…。
    任務が終わったら抜けたいと思ってる人や
    緊急が目的の人も60分縛られるようになるので気楽に申請できなくなりそうです。
    今の緊急待ちがいいとは思わないけど、旧探索のように時間いっぱいまで縛られるのはしんどいので報酬はつけないほうがいいですね。

    ちょっとずれるけど現在の評価値をコンテンツ中に確認できるようにしてほしいかな。
    アチーブのカウントが回ったかどうかで確認するのは面倒なので
    (2)

  7. #7
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    あらたなご指摘ありがとうございます。

    そうですね、ご指摘の通りだと思います。


    ・ 評価値をコンテンツ中に確認出来る、その機能は、

      常々、私も感じていました。

      そこはとても素晴らしいご意見だと思います。



    ・ 特別な報酬に対する拘束のようなもの。


      確かに、言われてこれは的を得ていると感じ、
      私も共感します。

      そうなっては、いけないと参考になるご意見、
      確認と認識不足で、知った事を、
      確かにその通りと、痛感してしまいます。

      気安さが失われては、窮屈で仕方ないですよね。
      ご意見の通りだと思います。


    私の説明不足を補足していただき、ありがとうございます。

    どうやら、そうじて私の意見は、
    一人称であり、お恥ずかしく思う次第です。


    あと、「放置」の補足ですが、
    自由行動の部分が欠落し、
    その部分に配慮は欠けておりました。

    もちろん、そこは仰るとおりに私も同意見で、
    任務後の自由行動の説明が不足しております事を、
    お詫び致します。

    その前に、トリガーについては全くの不明で、
    安易に持ち出してしまい、失礼いたしました。


    個人的には、「CF突入後、最初の任務も行わず、何もしないで待機している方。」
    をそう感じておりました。

    この部分の説明の欠落は、私のミスです。

    稚拙な文章に対しての、補足とお詫びにしたいと思います。


    報酬追加等の件については、
    正直、行き過ぎた意見だと認識はありましたが、

    その中で、
    こういうのはどうでしょう?
    といった意見が交わされる事を期待して書いたのですが、

    まず前提として、
    書き方が露骨でさらに雑です。

    大変失礼を致しました。

    (仮ということで、
     ある程度適当に書いてしまい、
     大変、不愉快な思いをさせてしまいました。)


    フォーラムにての投稿は、まだ不慣れですが、
    ご指摘の意見を参考に、もっと勉強して、

    再度、何か思いました時は、
    出来るだけ、今回のご意見等を参考に、
    投稿する際には、自身の偏った意見を控えたいと、気を付けたいです。

    その上で、再度ご指摘やご意見をいただければと幸いと思います


    説明不足と、行き過ぎた要望については、
    まことに皆様に失礼したという思いと、


    それでもご指摘により、修正点や間違いを再確認できた事を、
    感謝したいと思います。


     ありがとうございました。

                              Ayako san.
    (0)
    Last edited by AyokoSan; 03-20-2017 at 11:00 AM.

  8. #8
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    任務後にソロで箱集め出来るシステムがあればいいなとは思う

    勿論ロットではなく個別判定(周囲に居ないプレイヤーには渡らない)
    任務後にやることがNM待つか緊急待つか、結局どちらも放置しか選択肢ないのがな
    PTプレイを強要する意味は無いけど、緊急にうまみがありすぎてあまりにも任務後が勿体無いな
    (6)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  9. #9
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    そうですね!

    そういうのがあると、ソロになった時も、
    楽しみが増しそうですね。^^


    CF突入時に、私もソロになってしまう事もあり、
    そんなトレジャーハントのようなものや、

    ソロでも参加しやすいものが増えればと思います。


    現状、PTの再編成が出来ないですので、
    自分もそれは実装してもらいたいなって思います。


    ご意見、ありがとうございました。   Ayako San.
    (2)
    Last edited by AyokoSan; 03-20-2017 at 01:48 PM.