ちらっとどこかで
拡張以降のフロントラインはシルロマップ追加中心
という話が出てましたから
そこでコマンダー装備など取れる可能性もある?
ちらっとどこかで
拡張以降のフロントラインはシルロマップ追加中心
という話が出てましたから
そこでコマンダー装備など取れる可能性もある?
Last edited by Nico_rekka; 03-07-2017 at 06:46 PM.
目指せPVPコンテンツの活性化
やることない
IDやレイドに飽きた、疲れた人には
PVPがお勧め
まあ、意見等は色々あるでしょうが、こと牙狼装備に関しては、お洒落と性能が備わってしまっているが故の反応なのだろうなと思います。
ただのお洒落装備として出していれば、もう少し敷居も低くなっていたかもしれません。
何を要望したいのかよくわからないですね…。具体的な話題でないと運営も要望として吸い上げられないし。
タイトル通り開発方針や計画、人員や予算に口出したいなら株主にでもなったらどうですか。そこはプレイヤーとして口を出せる領分を過ぎていると思います。どこそこのコンテンツは更新されまくってるからペース抑えろ、って要望は具体的ではないしただ困るだけです。あのコンテンツのあの部分をこうして欲しいって要望のほうが建設的だし支持も得られると思いますよ。
ん...、開発は本気でやっていると思いますが、
広報担当の人が誇張しすぎる宣伝をして、
逆に開発は本気でやっていない感じですね。
広報担当がプレイヤーに実装するもの以上の期待を与えて、
個人興味を丸出しすぎて、心配していますね。
最初にPVPを書きまして、コンテンツ毎の資源配分が不平等になる感じがする原因もこの広報担当の人です。
具体要望は本気でやってほしいですね、
開発も、広報担当の人も..せめて意見を統一してほしい。
プロトアルテマは実装前に、自分で探すなどを言って、実際探す要素もないですね...。
これのせいで意見を統一してない、本気でやってない感じがしますね...。
他のはただ質問してきた人への返信です。
本気でやっている、やっていない、というのは2kkuさんの抱いた印象でしかありません。
手を抜いているのかどうかなんて、作った本人以外には、ましてや直接開発現場をみることのできないプレイヤー側には判断しようもないかと。
本気かどうかなど関係なく、出されたものに対してどうであったかをフィードバックしていくしかないのではないでしょうか。
極端な言い方をすれば、自分が楽しめさえすれば、作った人が本気だろうとなかろうと関係無いと思っています。(あくまで個人的な考えですが)
私は、このペースでこのクオリティのものをこれだけのボリュームで実装されているFF14のスタッフさん方はすごいなあと思っています。
プロトアルテマの強さについてはちょっと肩透かし気味だったかなーとも思いますが、実装のされかたは実験的で面白かったです。プロトアルテマについてはダン・スカーのスレッドでもみなさんディスカッションされているようですので、そちらに書き込まれてみてもよいのではないでしょうか?
Last edited by M_Moikun; 03-08-2017 at 12:20 PM. Reason: 誤字の修正
3.XX
いまこういう表記ですね。拡張版までの繋ぎでしょうか。
そもそも小数点2位以下の極々マイナーなパッチって『不具合修正』とか『計画されていた通りの本来ある形に戻す』位の小さな内容なんじゃないですか?
私はそういったイメージでした。
じゃあこれが3.6(メジャーパッチ)ではIDも無くチョロっとボスが変わっただけ。シロちゃんだけ。PVPのコンテンツ一新!新マップ新ルール!なんて感じなら
オイオイ(´・ω・`)とはなりますが。逆に普段3.5はPVEばっかりだ!とは誰も言わないでしょう?
まぁ..ですね、個人差が大きいですね。
んではこのスレは放って置きましょう、
スレをクローズや削除は自力でできないらしいので。
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