Results 1 to 5 of 5
  1. #1
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    Wintmhar's Avatar
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    ロールのジョブバランスについて

     フランクフルトの4.0情報で侍が実装と発表されましたが、DPSでした。
     現行タンク3DPS9ヒーラー3ってことで、ダントツでDPSが多くなってます。
     今後はこれ以上タンクとヒーラーは増えないのでしょうか?
     たしかに、これ以上増えても他の同ロールのジョブでのバランスやシナジーがうまく取れないということもあります。
     そこで、もし増えるとして、現行で盾職にはこれが足りないのでこんなジョブ、
    回復職にはここが足りないのでこんなジョブを入れたらどうかというものはありますでしょうか。


     攻撃をほぼほぼ行わない固さだけ求めたジョブはどうでしょうか。

    ※過去作であったこのジョブがいいとかではなく、こんな特徴のあるジョブがいいなどでの議論でお願いします。
    (5)
    Last edited by Wintmhar; 02-27-2017 at 03:20 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Wintmhar View Post
     フランクフルトの4.0情報で侍が実装と発表されましたが、DPSでした。
     現行タンク3DPS8ヒーラー3ってことで、ダントツでDPSが多くなってます。
    タンク: ナ・戦・暗 / ヒラ: 白・学・占
    メレー: モ・槍・侍 /レンジ: 忍・詩・機 /キャスター: 黒・召・赤
    DPSは9かも。
    吉田さんがロールじゃなくてまずはこういう感じで
    3ずつの数的なバランス取ったみたいに言ってたと思うので
    とりあえずはこれで様子見でしばらく来ないのかも・・・

    武器は振らずに知恵で闘う軍師みたいなのってどうかしら?
    攻撃スキルはほとんどなくて、ソロでのレベリングは茨の道(そういうジョブだと割り切る)
    ひたすら味方の防御や火力を管理するみたいな感じのPT推奨ジョブとか。
    ヒラか、火力管理で一人分ぐらいのDPS叩き出すならDPS枠になるのかな?
    中間みたいなイメージだけど。
    あ、でもDPS枠だと4人IDでDPSが軍師二人だったら詰んじゃうからダメかw
    (0)

  3. #3
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    作る方にしても DPSのが作りやすいし 受けがいいからじゃないのかな 
    理想的には タンクDPSヒーラー各1づつ出してもらえるのが レベル上げ的にも理想だと思いますが 
    もうタンクっていっても どんなの?ヒーラーも結局HP回復が仕事であとどんなちがいを?って作るの難しそうですね

    個人的にはカラクリ士 名前変えて人形使いでもいいです 作って戴きたいですw
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by chaorin View Post
    タンク: ナ・戦・暗 / ヒラ: 白・学・占
    メレー: モ・槍・侍 /レンジ: 忍・詩・機 /キャスター: 黒・召・赤
    ちょっとそのレスの意図がわかんないけどNINJYAはRangedじゃなくてScout(Melee)では? ボブは訝しんだ



    しかしDPS2追加で左装備の殴り合いが
    タンク3
    ヒーラー3
    スレイヤー1
    ストライカー2
    スカウト1
    レンジャー2
    キャスター3
    になるのか
    バランスいいのか悪いのか
    (まぁモ侍とか黒赤とかにならなければ今まで通り 2 2 1 1 1 1 にはなるけど・・・)
    (2)

  5. #5
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    で、あってるかな?
    メインステータスで分ければバランス良いかも、
    攻撃属性で考えたら、どうなんでしょうね?
    (1)