シンクでスキルが使えずもどかしい思いをしたことは一度や二度じゃないので、お気持ちはとても良く分かるんですよね。
多分誰もが一度は考えるんじゃないでしょうか。
ただ、取得レベル未満にシンクされた際の性能をすべてのスキルについてパッシブも合わせて設定してバランスの調整までするとなるとちょっとコストが割りに合いそうにないんですよね。残念ながら。
ならどうすればいいんでしょ。単調でつまらないからと普段低レベルIDに行かない人が、それでも行ってもいいかなと思うようなアイディアを探しています。損なわれるとは言わないけど、使えるけど使えないってなるなら最初から無いのと変わらなくない?ってこと。
高レベルスキルに制限つけて、適正レベルのスキルが強いようにするなら適正のスキルしか使わなくなるし
高レベルのスキルも全て効率よく回さないと適正レベルの人と同等の火力を出せないとなるなら
サブジョブ極めるつもりはないからスキル回しは知らないけどレベルだけは上げておきたいっていう人には地獄になるわ。
オフにできるっていったって、範囲スリプルとか範囲スタンとかオフにして来るなんて地雷とか
オフにするまでもなく最初から使えない初心者と当たったらハズレとかいう空気になる風潮って防げないんじゃないかしら。
オンとオフでマッチングを分けたら、行く人が増えてシャキるようになるってところが潰れちゃうわけだし。
必死にLV60の最適なスキル回しで頑張ってる結果と初心者さんのファイア連打で、ファイア連打が火力的に有利になるようなオーバーシンク。
そう考えると低レベルぐらい楽させてよ!!って感じる気もしますが、希望すれば可能って感じなら楽しそうです。
ぶっちゃけてタンクに関しては忠義盾等が使えるので楽かもしれないなとか。
学者もエスナ系がカッターズクライで妖精以外はなかったりするのでいいかもしれないなとかは思いますね。
あくまで希望チェック等あればな感じはします。
強制的に掛かるとすれば…面倒くさくて余計に行かない可能性の方が私としては大きいですね。
強制だと遊びの幅が狭まるので、さすがにそれはちょっと・・・。必死にLV60の最適なスキル回しで頑張ってる結果と初心者さんのファイア連打で、ファイア連打が火力的に有利になるようなオーバーシンク。
そう考えると低レベルぐらい楽させてよ!!って感じる気もしますが、希望すれば可能って感じなら楽しそうです。
ぶっちゃけてタンクに関しては忠義盾等が使えるので楽かもしれないなとか。
学者もエスナ系がカッターズクライで妖精以外はなかったりするのでいいかもしれないなとかは思いますね。
あくまで希望チェック等あればな感じはします。
強制的に掛かるとすれば…面倒くさくて余計に行かない可能性の方が私としては大きいですね。
自由に選べてバランスが良ければ絶対たのしいとおもうですけどねー。
えっとね、私なりに考えてみたんだけどやっぱり難しいんじゃない?っていうのが結論。
Lv60でスキルに制限が無いエキルレダンジョンが楽しくて毎日通ってる人ってどれぐらいいるかしら?
前パッチのエキルレ対象ダンジョンに、報酬なくなっても楽しくて今でも毎日通ってますって人はどれぐらいいるかしら?
大抵はルーレットの報酬目当てで作業感でやってるんじゃない?
全スキルを開放すれば楽しくなるなら、
スキルに制限のないLv60ダンジョンは人で溢れてるはずだけど、そうじゃないでしょう?
行ってもいいかなと思えるようにするならやっぱり報酬で釣るしかないんじゃないかしらね。
でもそれって決して楽しくなるわけじゃなく、トークン集めや零式、クロちゃん、ルーレットやダン・スカーみたいに、
いついつまでにやっておかなきゃ損って作業が1つ増えるだけだから不満が出ると思う。
報酬がなくても通いたくなるような面白くて飽きないダンジョンをってなると
まるごと作り直す所まで話を持っていかないと無理じゃないかしら。
スキルどうこうしたぐらいで解決できる問題じゃないと思うから
もしスレ主さんがスキル解除にこだわらず広く代替案を求めるなら、スレタイが議題限定しすぎかもしれないわよ。
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