* Les changements suivants sont prévus pour la mise à jour 1.21.
* Ces derniers sont encore en développement et peuvent donc être sujets à modifications.
- La mise à jour 1.21 apportera des changements concernant les objets HQ (objets de haute qualité).
Actuellement, les conditions pour obtenir des objets de haute qualité lors de la synthèse ne sont pas claires. Il est difficile pour les joueurs de fabriquer des objets de haute qualité même en utilisant des objets HQ comme ingrédients. Nous allons donc évaluer de nouveau le processus de synthèse afin qu’il soit plus facile pour les joueurs de déterminer si l’objet synthétisé sera HQ ou non. Nous allons aussi changer les paramètres des fonctionnalités suivantes : ajustement de la qualité de la synthèse, finition et enfin afficher les chances d’obtenir un objet HQ. Avec ces changements, il sera plus facile de synthétiser un objet HQ en utilisant des ingrédients HQ.
Une dernière chose : pour le moment les équipements HQ n’améliorent que les caractéristiques de base, mais après les modifications du système, les caractéristiques secondaires seront aussi améliorées.
- Changements concernant le processus de synthèse
La qualité et les chances d’obtenir un objet HQ seront modifiées de la manière suivante :
- Au cours de la synthèse, les chances d’obtenir un objet HQ seront affichées sous forme de pourcentage.
- Si les ingrédients sont uniquement des objets de qualité normale, alors la qualité de départ de la synthèse sera proche de 0. Si tous les ingrédients sont HQ, alors la qualité sera aux alentours de 500.
- En utilisant de l’équipement dédié à la synthèse et les bienfaits adéquats, la qualité sera améliorée de 300 à 600 points au fil de la synthèse.
Exemple :* Les valeurs suivantes sont encore en développement. Elles pourront être ajustées en fonction des avis reçus.
Si tous les ingrédients sont HQ
La qualité finale de la synthèse sera comprise entre 800 et 1 000 points. (Les chances d’obtenir un objet HQ seront de 50% à 100%.)
Si tous les ingrédients sont de qualité normale
La qualité finale sera comprise entre 300 et 600 points. (Les chances d’obtenir un objet HQ seront de 0% à 10%.)- Changements concernant la finition
Le processus de finition deviendra plus risqué :
- Une fois que l’évaluation déterminant si un objet devient HQ a eu lieu, si ce dernier n’est pas HQ, alors les joueurs auront la possibilité d’effectuer une seule finition.
- Les chances d’obtenir un objet HQ lors d’une finition seront égales à la moitié des chances de départ.
Si la finition est un succès, alors l’objet devient HQ.
Si la finition échoue, alors l’objet est perdu.- Si le joueur décide que les chances d’obtenir un objet HQ sont trop faibles, alors il peut choisir d’ignorer la finition et de laisser l’objet tel quel.
- La finition peut être utilisée avec toutes les recettes, produits finis ou non.
- Changement concernant le bonus de point d’expérience
Le bonus de points d’expérience en fonction de la qualité de la synthèse sera augmenté.- Changements concernant les caractéristiques des équipements HQ
Comme auparavant, les équipements HQ amélioreront les caractéristiques de base (défense, dégâts, délai, etc.).
En outre, les caractéristiques secondaires seront aussi améliorées (attaque, magie offensive, esquive, etc.)
* Pour chaque objet, seules certaines caractéristiques secondaires seront améliorées.
* Ce changement affectera les objets HQ existants (à part quelques exceptions).
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