おそらく無いです。
同じようなバトルシステムを採用しているものもあわせても、MMO以外のものもあわせても月額課金のゲームの中では人の多さはトップクラスである可能性が高いです。
http://www.mmoinfo.net/ranking/outlink_month_ranking.php?tag[]=28&tag[]=29
ですが、
これは対応ハードがWindowsPC以外もあるとか、複数言語に対応しているとかも影響していると思います。
新生のPS3・PS4・PCの売上本数と蒼天のPS3・PS4・PC・Macの売上本数も比較してみたかったので探してみたのですが見つけられませんでした。
でも検索でひっかかったなんかのまとめっぽいところでは蒼天のPS4版の売上は大幅減だったそうです。
現在のバトルシステムはPS4で提供するには不向きでPCに乗り換えた人が多いとか、
そもそもアクティブプレイヤーの全体数が減っているとか、
色々考えられますが真相は一般では知り得ないでしょう。
また海外の動向を調べるのはより困難です。
私はバトルシステム以外の部分はこのゲームを気に入っています。
バトルシステム完全作り変えるくらいなら別のタイトル作るしか無いのかもしれないですが、
バトルシステム以外は気に入ってる部分の方が多いのでこのスレッドで提案されているようなバトルシステム変更を希望する気持ちはわかる気がします。
タンクはどうすんの?
他のゲームもそうだけど。2~3体に囲まれた状態で、ガードやらパリィやらやるって事でしょう?
『サシ』なら成立するだろうけど。
今ある"明確なロールシステム"では成立しない提案だと思います。
それこそ『モンハンやれば?』『psoやれば?』と言う話かと。
結局、作り直しを求める位の要望ならば、『他のゲームやれば?』になってしまう。
"妄想"の域を出ない要望ですね。
FF15みたいなものなら2・3体くらいなら出来ますけど、ロールは全員DPSかDPSとヒーラーでしょうね。
現在のロールシステムもTANK不足など問題ありますね。
スクエニの他のMMOのバトルシステムはFFXIVより更に単調なような気がするし。
ここで他社のゲーム勧めるのも違うよね。
MMOの聖剣伝説ならやってみたい。
このゲームってアクションゲームでしたっけ?
今でさえ、RPGにしては反射神経に左右されるプレイになっているのに、これ以上まだ動けと申しますか?
もうちょっとゆっくり腰を据えてプレイしたい派なのですが、こんなに意見が飛び交うということは、私の方がこのゲーム向いてないのでしょうかね。
パリィとステップ…そのままとはいかずとも、侍でまさか本当に実装してもらえるとは
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