パッチ3.5にアップデート後、効果音がシステムコンフィグの設定にかかわらず、
キャラクタ付近でしか鳴りません。
そのため、カメラを目一杯ひいた状態(IDやレイドなど)では自分の効果音がほ
とんど確認できず、アクションが実行されているのかどうかがわかりづらくなっ
ています。
パッチ3.5にアップデート後、効果音がシステムコンフィグの設定にかかわらず、
キャラクタ付近でしか鳴りません。
そのため、カメラを目一杯ひいた状態(IDやレイドなど)では自分の効果音がほ
とんど確認できず、アクションが実行されているのかどうかがわかりづらくなっ
ています。
PS4版ですが、キャラクターコンフィングがなぜか初期設定になってました。その類なのかな?
確かにチャットウィンドウの透過表示が0に戻ってたり、いろいろ気になる点はありましたね。
で、この件ですが、システムコンフィグの効果音の距離をキャラ寄りかカメラ寄りに設定する
箇所があると思いますが、そこを0~100までいじってみても変化がありませんでした。
チョコボを呼ぶときのホイッスル音や、テレポの詠唱音など、カメラを目一杯引いてると殆ど
聞こえません。キャラクターにカメラを近づけると音は大きくなるんですが…。
書き忘れましたが初期型PS4です。
PC版ですが、ID中に突然、自分の効果音の音量が小さくなりました。コンフィグをいじっても効果なしです。
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