Bonjour à tous les joueurs de FINAL FANTASY XIV. Toutes mes excuses d’avoir pris autant de temps pour écrire cette 21e lettre.

La lettre précédente a été publiée le 13 octobre 2011, et le jour suivant nous avons annoncé nos projets concernant FFXIV version 2.0. S’en sont suivies des interviews au Japon, puis je suis parti deux semaines pour répondre à des interviews et assister à des réunions dans nos filiales aux Etats-Unis et en Angleterre. Durant mes déplacements, j’ai continué à contrôler le développement de la mise à jour 1.20, et en rentrant au Japon, j’ai dû m’occuper de la 2nde partie de la lettre du producteur LIVE. Depuis, je consacre mon temps à vérifier l’avancement de la version 2.0 et à donner des instructions sur la direction que le jeu prendra, tout en procédant aux vérifications de l’équilibrage de la 1.20, ainsi que de relire le détail des informations sur la mise à jour publiées dans The Lodestone.
Un mois a donc passé depuis la dernière lettre, mais j’ai été incroyablement occupé. Cela dit, j’ai dégusté 7 jours d’affilée des steaks lors de mon séjour à l’étranger qui m’ont bien requinqué !


Mais il est temps de reprendre un rythme normal et de vous donner un peu plus de détails sur la mise à jour 1.20. Pour commencer, la bataille du Primordial Mog maléfique (nom provisoire), la refonte du système des actions, les hauts faits, la recherche de joueurs et l’ajustement des quartiers marchands sont prévus pour la 1.20, mais nous avons pris un retard d’une dizaine de jours par rapport à notre projet initial de la sortir fin novembre.

Notre principal problème est lié à l’amélioration du serveur, nécessaire pour implémenter le système de recherche de joueurs ainsi que les modifications des quartiers marchands. L’équipe de programmation travaille actuellement d’arrache-pied à l’implémentation, mais il reste encore des difficultés qui nous empêchent de voir précisément lorsque nous pourrons finir. Il est bien sûr possible que tout soit réglé plus rapidement que prévu, mais je voulais vous donner le point sur la situation actuelle.

Je suis vraiment désolé car je sais que vous attendez tous avec impatience la sortie de la mise à jour. Nous vous communiquerons la date dès qu’elle sera décidée. Par contre, ce retard n’a pour l’instant aucune influence sur la sortie de la mise à jour 1.21 et les suivantes jusqu’à la version 2.0, rassurez-vous. Si les dates de la feuille de route devaient être changées, je vous promets que vous en seriez informés.

En ce qui concerne la facturation du service, elle commencera quelque temps après la sortie de la 1.20. Vous aurez la possibilité d’essayer les nouveautés avant de vous décider, ne craignez rien. Nous vous donnerons le montant et les autres détails fin novembre ou début décembre.


Bien, passons à la liste des changements prévus pour la mise à jour.
Quêtes
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
Mise à jour régulièreQuêtes d’EorzéaEcriture et implémentation de quêtes relatives à la menace planant sur Eorzéa.-
Mise à jour régulièreQuêtes relatives à l'histoire et la vie en EorzéaEcriture et implémentation de quêtes complémentaires de l'histoire principale et de la vie en Eorzéa.-
1.20[NOUVEAU]
Amélioration des récompenses des quêtes
[NOUVEAU]
Correction des quêtes dont les récompenses n'avaient pas été ajustées.
-
1.20[NOUVEAU]
Ajustement du tutoriel
[NOUVEAU]
Adaptation du tutoriel aux changements du système des actions, des servants et des vendeurs.
-
1.20[NOUVEAU]
Nouvel événement saisonnier
[NOUVEAU]
Implémentation d'un nouvel événement saisonnier.
-
1.21Quêtes de jobEcriture et implémentation des quêtes d'obtention des jobs et leurs épreuves.-
Nouveau contenu
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
1.20[NOUVEAU]
Bataille du Mog maléfique (nom provisoire)
[NOUVEAU]
Implémentation des quêtes de la bataille du Mog maléfique.
-
[NOUVEAU]
Implémentation des cinématiques de la bataille du Mog maléfique.
-
[NOUVEAU]
Implémentation du combat contre le Mog maléfique.
-
1.21Ajout de nouveaux donjons instanciésImplémentation d'un 3e donjon instancié.-
Implémentation d'un 4e donjon instancié.-
1.20[NOUVEAU]
Recherche de joueurs
[NOUVEAU]
Implémentation d'une fonction et d'une interface dédiée à la recherche d'autres joueurs.
-
1.20Système de hauts faitsImplémentation du système et de chaque catégorie de hauts faits.Implémentation simultanée des récompenses des hauts faits.
1.20[NOUVEAU]
Modification du système de butin des batailles des Primordiaux
[NOUVEAU]
Implémentation d'un système d'obtention d'objets uniques pour les joueurs ayant vaincu plusieurs fois Ifrit.
-
Mise à jour régulièreEscorte de caravanesImplémentation des escortes de caravanes pour les personnages de haut niveau.-
1.21Défense des hameauxImplémentation d'un nouveau contenu, la "défense des hameaux" (nom provisoire)-
Mandats
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
Mise à jour régulièreAjout de mandats des grandes compagniesAjout de mandats émis par les trois grandes compagnies.-
1.20[NOUVEAU]
Ajustement des récompenses des mandats de compagnie
[NOUVEAU]
Ajustement du contenu des récompenses des mandats de compagnie.
-
Mise à jour régulièreAjustement des récompenses et de l’équilibrageAjustement régulier de la difficulté et des récompenses.-
Opérations commando
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
Mise à jour régulièreAjustement de l'équilibrage et des récompenses des opérations commandoAjustement régulier de la difficulté et des récompenses.-
Compagnies
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
Mise à jour régulièreGrandes compagniesNouveaux rangs et ajout d'objets pouvant être achetés avec des sceaux.-
1.21[NOUVEAU]
Promotions
[NOUVEAU]
Implémentation d'un système de promotion dans les grandes compagnies.
-
1.20[NOUVEAU]
Mise à jour du menu du ravitaillement
[NOUVEAU]
Possibilité de choisir plusieurs objets dans l'inventaire pour les missions de ravitaillement.
-
1.20[NOUVEAU]
Ajout d'objets pour les missions de ravitaillement
[NOUVEAU]
Ajout d'objets destinés aux missions de ravitaillement.
-
1.20[NOUVEAU]
Révision des récompenses des missions de ravitaillement
[NOUVEAU]
Révision du contenu des récompenses des missions de ravitaillement.
-
Ennemis / topographie
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
1.20[NOUVEAU]
Ajout de chocobos de location
[NOUVEAU]
Ajout de chocobos de location à l'embarcadère d'Ul'dah.
-
1.20[NOUVEAU]
Raccourci pour les chocobos
[NOUVEAU]
Possibilité de monter sur son chocobo personnel directement à partir de l'écurie de la Cité de la compagnie d'allégeance.
-
Mise à jour régulièreAjustement des paramètres des ennemisAjustements des paramètres et du butin des ennemis rôdant librement.-
Mise à jour régulièreCorrection des collisions lors des déplacements--
1.20[NOUVEAU]
Redistribution des ennemis de niveau 20 à 30 sur la carte
[NOUVEAU]
Redistribution des ennemis des zones existantes.
-
Mise à jour régulièreAjout de monstres célèbresAjout régulier de nouveaux monstres célèbres.-
Combats
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
1.20Redistribution des actions de contrôle de plusieurs ennemisRévision de la répartition des actions d’altération d’état des différentes classes en vue des combats en équipe.-
1.20[NOUVEAU]
Retour du système de succession de commandes
[NOUVEAU]
Retour du système permettant de sélectionner à l'avance une commande. Une commande texte sera ajoutée permettant d'activer ou de désactiver la fonction.
-
1.20[NOUVEAU]
Influence du niveau sur les actions
[NOUVEAU]
Implémentation de l'augmentation des effets des actions en fonction du niveau.
-
1.20[NOUVEAU]
Ajustements liés à la refonte du système de combat
[NOUVEAU]
Rééquilibrages divers suite à la refonte du système lors de la mise à jour 1.19.
-
1.21Refonte du système de contrôle de fouleImplémentation de règles lorsque plusieurs actions de contrôle de foule sont utilisées.* L'implémentation est désormais prévue pour la mise à jour 1.21 au lieu de la 1.20.
Arsenal
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
1.20Révision des règles et des conditions pour équiper des actionsEquipement automatique des actions d'une classe et ajout de règles et de conditions claires pour l'équipement des actions des autres classes.-
1.20Nouvelle implémentation des actions de toutes les classes de combat.Rééquilibrage et refonte des effets des actions de combat.-
1.20[NOUVEAU]
Retour du système de points de caractéristique
[NOUVEAU]
Réimplémentation des points de caractéristique obtenus lors d'un gain de niveau pour chaque classe.
-
1.21Mise en place des bases du système de jobsAchèvement de la mise en place des bases après la 1.20, et implémentatin du système lors de la mise à jour 1.21.-
1.21Implémentation des actions et des équipements de chaque job.Implémentation des actions et des équipements de chaque job lors de l'implémentation du système de job.-
Objets, artisanat, récolte
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
1.20[NOUVEAU]
Ajout de recettes de teinture des équipements
[NOUVEAU]
Ajout de recettes pour teinter les équipements sans modifier leurs caractéristiques.
[NOUVEAU]
Changement du nom de certains équipements suite au nouveau système de teinture.
-
1.20[NOUVEAU]
Implémentation d'équipements de bas niveau
[NOUVEAU]
Changement des récompenses des quêtes de bas niveau en pièces d'équipement.
-
1.20[NOUVEAU]
Ajustement des recettes de certaines quêtes
[NOUVEAU]
Ajustement des recettes indiquées pour les objets demandés pour qu'elles soient conformes aux nouvelles recettes.
-
1.20[NOUVEAU]
Ajustement du calcul du gain de symbiose
[NOUVEAU]
Rééquilibrage du gain de symbiose.
-
1.20[NOUVEAU]
Réparation des accessoires
[NOUVEAU]
Ajout des accessoires à la liste des objets pouvant être réparés par des PNJ.
-
1.20[NOUVEAU]
Ajustement de l'animation de réparation
[NOUVEAU]
Amélioration de l'animation du personnage lorsqu'il effectue une réparation pour la rendre plus rapide.
-
1.20[NOUVEAU]
Bonus de points d'expérience en fonction de la qualité de la synthèse
[NOUVEAU]
Ajustement du bonus de points d'expérience en fonction de la qualité de la synthèse.
[NOUVEAU]
Affichage dans le log du bonus de points d'expérience.
-
1.20[NOUVEAU]
Suppression des différents degrés de haute qualité (HQ)
[NOUVEAU]
Fusion des versions +1, +2 et +3 en une seule version HQ.
[NOUVEAU]
Fusion des caractéristiques des objets synthétisés +1, +2 et +3 et nouvel ajustement.
-
1.21[NOUVEAU]
Amélioration des caractéristiques des objets HQ
[NOUVEAU]
Augmentation du bonus accordé aux caractéristiques des objets HQ, conformément à la refonte des classes et l'implémentation des jobs.
-
1.21[NOUVEAU]
Modification du calcul de HQ lorsque tous les matériaux utilisés sont HQ
[NOUVEAU]
Ajustement de la qualité de la synthèse lors de l'utilisation de matériaux HQ. Viser les HQ pourra donc se faire dès l'étape de la récolte.
-
1.21[NOUVEAU]
Affichage durant la synthèse des chances de fabriquer un objet HQ
[NOUVEAU]
Etude de l'implémentation d'un système permettant de vérifier les chances de fabriquer un objet HQ.
-
1.20
-1.21
[NOUVEAU]
Ajustement des chances d'obtenir des objets HQ lors des récoltes ou en vainquant des ennemis
[NOUVEAU]
Ajustement des chances de récolter des objets HQ.
[NOUVEAU]
Ajustement des chances d'obtenir des objets HQ en vainquant des ennemis.
* Implémentation en deux étapes pour chacun de ces ajustements.
1.20
-1.21
[NOUVEAU]
Abandon du système de coût d'équipement des accessoires
[NOUVEAU]
Abandon du CE des accessoires et réorganisation des conditions d'équipement.
-
1.20
-1.21
[NOUVEAU]
Révision des effets des repas
[NOUVEAU]
Implémentation d'effets correspondants aux nouvelles aptitudes des classes.
-
1.20
-1.21
[NOUVEAU]
Révision des effets des potions
[NOUVEAU]
Implémentation d'effets correspondants aux nouvelles aptitudes des classes.
-
1.20
-1.21
[NOUVEAU]
Révision des recettes des accessoires
[NOUVEAU]
Révision des recettes des accessoires.
-
1.20
-1.21
[NOUVEAU]
Révision des recettes des repas
[NOUVEAU]
Révision des recettes des repas.
-
1.20
-1.21
[NOUVEAU]
Révision des recettes des potions
[NOUVEAU]
Révision des recettes des potions.
-
Mise à jour régulièreRévision de l'affinité des classesAjout d’équipements réservés à une classe, afin de donner plus de motivations aux joueurs.-
Mise à jour régulièreAjout de nouvelles recettesAjout régulier de nouvelles recettes conformes aux changements effectués sur l'ensemble des recettes.-
Mise à jour régulièreRévision des caractéristiques des équipementsAjustement des caractéristiques des équipements déjà existants.-
Interface utilisateur
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
1.20Fenêtre dédiées aux hauts faitsCréation et implémentation d'une interface dédiée aux hauts faits.
Implémentation d'informations et d'effets lors de l'obtention d'un haut fait.
Etude et implémentation d'une interface dédiée aux titres décernés en accomplissant un haut fait.
* Tout ce qui était présenté dans les catégories "Fenêtre dédiées aux hauts faits", "Interface des hauts faits" et "Fenêtre de gestion des titres" dans le précédent tableau a été regroupé dans cette catégorie.
1.20[NOUVEAU]
Amélioration du micro menu
[NOUVEAU]
Ajout d'une infobulle pour signaler une invitation dans une équipe ou une linkshell.
[NOUVEAU]
Fusion du menu des interactions dans le micro menu pour permettre un accès direct aux différentes fonctions.
-
1.20[NOUVEAU]
Refonte du menu des actions
[NOUVEAU]
Refonte du menu des actions suite aux changements des classes.
[NOUVEAU]
Amélioration de l'ergonomie en séparant l'équipement des actions et le déplacement des actions dans les barres d'action.
-
1.20[NOUVEAU]
Ajout de commandes texte
[NOUVEAU]
Ajout d'une commande /assist.
[NOUVEAU]
Ajout d'une commande /random, permettant de générer aléatoirement un numéro entre 0 et 100 par défaut, et facultativement jusqu'à 1000.
-
1.20[NOUVEAU]
Affichage d'un historique de vente des objets
[NOUVEAU]
Implémentation d'un historique de vente des objets dans les quartiers marchands.
-
1.20[NOUVEAU]
Achat directement à partir de la fenêtre de recherche d'objets
[NOUVEAU]
Possibilité d'acheter directement les objets recherchés dans les quartiers marchands à partir de la fenêtre de recherche.
-
1.20[NOUVEAU]
Ajustement de la sensibilité auditive
[NOUVEAU]
Ajout d'une option permettant de régler la perception des sons selon la position du personnage.
-
1.20[NOUVEAU]
Ajout de nouvelles emotes
[NOUVEAU]
Implémentation de trois nouvelles emotes.
-
1.20[NOUVEAU]
Implémentation d'une fonction de recherche de joueurs
[NOUVEAU]
Implémentation d'une interface dédiée à la recherche de joueurs.
-
1.20[NOUVEAU]
Implémentation d'une fonction de déconnexion et fermeture du jeu
[NOUVEAU]
Implémentation d'une fonction permettant de fermer directement le jeu.
[NOUVEAU]
Ajout de la commande texte /shutdown pour se déconnecter et fermer le jeu.
-
1.20[NOUVEAU]
Ajustement du verrouillage de la caméra
[NOUVEAU]
Configuration possible de l'ampleur du champ de la caméra lorsqu'elle est verrouillée.
[NOUVEAU]
Ajustement de la position de la caméra verrouillée comme en vue objective, pour qu'elle ne passe plus automatiquement derrière le dos du personnage.
-
1.20
-1.21
Implémentation de messages d'aide contextuelsAjout d'infobulles expliquant notamment les différentes caractéristiques du personnage, des objets, des touches, etc.* Implémentation en priorité des explications des caractéristiques et autres parties du jeu qui manquaient de clarté lors de la mise à jour 1.20.
Ajout d'autres infobulles prévu pour la mise à jour 1.21 et après.
1.21[NOUVEAU]
Amélioration de l'interface suite à l'ajout des jobs
[NOUVEAU]
Création et implémentation d'une interface dédiée au changement de job.
[NOUVEAU]
Ajout d'une fonction d'équipement des actions des jobs dans le menu des actions.
-
The Lodestone
ImplémentationSommaireTravail en coursTâches prévues
-1.20[NOUVEAU]
Ajout d'informations sur les matérias
[NOUVEAU]
Ajout d'explications sur les effets des matérias dans le guide de jeu.
-
1.20
-1.21
[NOUVEAU]
Page de linkshell
[NOUVEAU]
Ajout d'une fonction de recherche.
[NOUVEAU]
Ajout d'une fonction de recrutement de membres.
[NOUVEAU]
Amélioration de la page principale.
-
1.20[NOUVEAU]
Page des recettes
[NOUVEAU]
Etude et implémentation de certaines informations supplémentaires sur les objets.
-
1.20Page du personnage[NOUVEAU]
Refonte du carnet de route liée à l'implémentation des hauts faits.
Modification de l'affichage du carnet de route suite à l'implémentation des hauts faits dans le jeu.
1.21Mon site[NOUVEAU]
Extension des fonctions de Mon site.
-
1.21Page des compagnies[NOUVEAU]
Nouvelles fonctionnalités pour les tableaux d'honneur.
Les tableaux d'honneur seront divisés selon le type de missions remplies.
Comme vous pouvez le constater, il y a de nombreux ajouts à la catégorie « Objets, artisanat, récolte ». Des changements de grande envergure sont prévus de la 1.20 à la 1.21 pour les objets de haute qualité (HQ) de la synthèse et la récolte. Afin que la transition soit aussi stable que possible, nous allons faire des modifications et des ajustements préparatoires avec la mise à jour 1.20.

L’équipe de développement travaille en parallèle sur la révision des effets des accessoires, de la nourriture et des potions. Pour que ces changements cadrent avec le nouvel équilibre du jeu suite à la refonte des classes, les divers ajustements de cet équilibre seront faits lors de la 1.20, et nous pensons implémenter les modifications d’ici la version 1.21.
Ces implémentations par étape sont indispensables pour éviter de déséquilibrer complètement le jeu.

Parlons maintenant de la modification du système de teinture des équipements synthétisables, que vous avez été très nombreux à demander après la mise à jour 1.19. Je l’ai rajoutée au tableau puisque nous serons capables de l’implémenter pour la version 1.20. Vous pourrez enfin avoir des tenues aux couleurs assorties !


Voilà donc les grandes lignes de nos projets pour la 1.20, et nous sommes actuellement dans la phase finale du développement.
Tiens, pendant que j’y pense, je peux vous dire que nos personnages sur notre version de test peuvent déjà chevaucher des goobbues ! (rire)
Quant au développement de la mise à jour 1.21 et celui de la version 2.0, ça avance !

Nous sommes à cette période de l’année où il est facile de tomber malade, alors faites bien attention à vous tous, et à bientôt dans la prochaine lettre du producteur ou sur les forums !

See you soon!


P.S.
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post441996

J’ai écrit un très long message sur les récolteurs, n’hésitez pas à le lire quand vous aurez le temps !